The Categories of Design - 愛秀設計- 博客大巴
  •       最近一直在思考自己未来设计的方向,家具、家电还是3C等等,弄得自己晕头转向,后来终于想明白,如果要清楚自己将来走哪条路,就必须清楚目前有哪些路可以选择,然后根据自己的兴趣和设计环境的现实这两个主客观因素来决定自己的方向。

          然后经过两天的学习思考,得到了上面这张设计分类图。下面,我来简单解释下。

          我按照横纵两个坐标来区别产品的类别:横向的是从产品自身的角度来考虑,分为科技和自然两个方向。科技,顾名思义,就是产品的造型设计之下,还有更为复杂的机械电路系统。这时产品的设计不能单纯从外观美学的角度出发,更多的要考虑其功能的实现性,需要和工程师配合才能完成一个优秀的设计。这时,设计的执行者往往不是一个设计师的灵光一闪,而必须是一个庞大的设计团队鼎立合作才能完成。这方面,汽车设计(Auto Design)就是一个非常典型的例子。

          相反,自然就是没有复杂的机械和电路系统,甚至根本就没有机械和电路结构,是单纯依靠材料、形态、色彩等直接的外观因素组成的产品。这时,设计师个人的创意就非常重要,而且随意性也很大,可以组合出任何意想不到的造型出来。这方面,看看米兰家具展上那些稀奇古怪的椅子和灯饰的设计,就会明白了!

          从这个角度来讲,大部分产品类别区分是明确的,我们可以清晰地划出一条线,将不同的产品在这个横向坐标上区分开来。比如属于科技范围的有:汽车设计,3C产品设计,家电设计;属于自然范围的有:家具设计,日用品设计。但是有一个比较特殊的——整体厨卫,它是一个包括家电和家具产品的系统。但是其实细分,我们还是能够分开的,就是厨卫家电,和厨卫家具,但是目前设计厨卫时,是将两者统一放在一个空间里设计的,故这个比较特殊一些。

          再来分析纵向,这个方向是从产品外界的角度来看的。我们知道任何一个产品,都有两个外界因素,一个是个人——即使用者,用户。另一个就是环境,就是产品平时放置的环境是怎么样的。因此,这个方向,产品的分类没有那么清晰的界限,是一个偏向比例的问题。有些产品,比如手机,它平时是随着人而移动的,没有固定的使用环境,所以它更偏向个人。而相反,如电视机,它基本是放置在家庭的客厅里,那么这时它是否与购买者的室内客厅的设计相匹配就成为影响消费者购买的主要因素。因此,现在家电的设计,与室内家居的设计结合的越来越紧密,对产品的装饰美的要求也在提高。

          所以,结合这两个坐标——产品的内在与外在因素,我们大概能将目前主要的产品分为六大类,并准确将其定位在这个坐标图上。它们是:

         1. 交通工具设计——Transports Design;

         2. 3C数码设计——3C Product Design;

         3. 家电设计——Home Electronics Design;

         4. 家具设计——Furniture Design;

         5. 日用品设计——Daily Commodity Design;

         6. 服装设计——Fashion Design;

         其中,汽车与服装设计,是科技和自然的两个极端,与一般的工业产品设计不太一样,现在已经基本上独立为一个设计种类。其它的四类,就基本正好位于坐标的四个象限上。

          分完类后,接下来,我再看这四个象限,哪个更适合我。

          首先,从横坐标来看。对于设计师个人来说,基本上大家都会比较喜欢做偏向自然——右边的两类设计,家具和日用品。因为这两个设计对设计师个人来说,更容易实现,设计师平时一些小小的想法通过自己就能够把它转化为真正的产品。我也不例外,所以开始我说,我的兴趣点还是在家具和日用品,尤其是休闲家具、灯饰配件、餐具容器这几类的产品,是我的{za}。

          但是,从国内目前的客观的设计环境来讲,数码和家电类的产品却更具有就业的优势。所以,我决定把数码和家电类的产品设计作为自己的职业方向,而家具日用品作为自己的兴趣,平时做一些产品去参赛,等时机成熟,就成立自己的工作室,做一个半自由半职业的设计师。

          其次,从纵坐标来看。偏向个人的产品,其设计更接近一般意义上的工业产品,功能-人机-语意(FUV),是此类产品的设计创意的来源。而偏向环境的产品,其设计更接近室内环境设计,它们更多地是强调其与环境的是否协调,对于功能的原创性并没有过多的要求。所以我们看现在的彩电和空调的设计,那么多年了,还是那个样子,特别点的也仅是增加了一些装饰花纹,而这也是为了迎合现在的室内装修的复古纹理的潮流。而且,个人的差异性远比室内环境的差异性要多得多,因此,在创意扩展的方向上,它的可选择性的空间就要广很多。

          因此,更偏向个人的产品,在创意的发挥空间和扩展的空间上,都比更偏向家具的产品更有优势。故此,也更适合设计师的个人发展。

          这样,结合两个坐标的限制,我基本将自己的目标,锁定在偏向个人的上半轴上,作为职业设计师的设计方向放在左上半轴上,具体为媒体数码便携电脑台式电脑这三类;作为自由设计师的设计方向放在右上半轴上,具体为休闲家具照明配饰餐具容器这三类。

          呵呵,就这么决定了,这六类比较细化的产品类别将是我以后着重xx与思考的方向,相信当我们把目光集中在某几个焦点上,就不再是平凡慵懒的阳光,而是可以点燃一切的能量!





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