23五子棋游戏论文_VF_毕业论文120_新浪博客
 引言
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“renju”,英文称之为“gobang”或“fir”(five in a row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
1.1 五子棋介绍
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

1.2 开发背景
l microsoft visual c++ 6.0
1.3 开发环境及运行环境
当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。
l intel pentium 4 2.0ghz,512m内存,80g硬盘
l microsoft windows 2000 professional
1.3.1 开发环境
l microsoft windows 9x/nt操作系统
l visual assist x 10.1.1301.0
l microsoft developer network for visual studio.net 2003
l intel pentium 2及以上处理器,32m以上内存,4g以上硬盘
1.3.2 运行环境

l 800*600或以上的屏幕分辨率

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