此外,首批关于《三个铳剑士》的概念设定图也同时曝光。主要向XBOX360和PS3玩家介绍了游戏的背景舞台,从中我们可以看到被焚烧的美国国会,日本富士山,极寒军事地区(可能是俄罗斯某地区)以及一个工业基地。这样的设计也与《忍者龙剑传》极为相像,跨度很大,内容也必定会非常丰富。
硫酸脸板垣伴信在新成立的英灵殿工作室到底会有怎样的作为呢?今天他就在E3 2010到来之前向大家介绍了自己面向XBOX360和PS3双平台制作的《三个铳剑士》(Devil’s Third)动作射击游戏。并且透过日本xx游戏杂志FAMI传递了初步的信息。
根据目前获得的情报来看,之前一直效力于XBOX360平台的板垣伴信此次之所以面向PS3平台开发,是基于“让更多FANS能够玩到这部作品”的想法。同时双平台会做出自己特有的魅力,而且并不是简单移植,编写XBOX360和PS3游戏代码的技术人员都来自于英灵殿内部。同时新作还得到了来自THQ的支持。因此大家不必担心双平台的差异性问题。
关于《三个铳剑士》的取名,板垣伴信表示此时不便多透露,这里面包含了很多意义。但是目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏设计为射击类是因为他自己很想跟随时代的潮流,虽然之前一直都很按照自己的兴趣来做事。而自己在动作和格斗方面的极深造诣也会体现在本作中,游戏除了射击因素外,当主人公与敌人发生近身冲突时,将会有极其血腥和暴力的场面出现。
{zh1},板垣伴信透露《三个铳剑士》目前开发进度为5%——10%,并且希望XBOX360和PS3平台的玩家都能够喜欢自己的新作。
本次英灵殿工作室还放出了《三个铳剑士》的首段实机宣传视频,从视频中看,游戏的主人公兼具忍者与枪神的气质,还有其它两名男女角色出现,应该是三人都可操作的。游戏的基本方式是射击与近身砍杀结合。玩家需要首先进行远距离的冲锋,一面消灭敌人一面尽力接近,在近身后施展类似《忍者龙剑传》中残酷血腥的剑术将敌人砍翻,真是相当刺激。
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