在球迷热烈企盼足球杯的时候,我们玩家也将迎来自己的狂欢节。2010年E3会展将于6月15号在美国洛杉矶举行,届时全球xx大厂都会参与此次大会,展出自己的精品游戏。
E3展会是全球规模{zd0}、知名度{zg}的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。 这种国际大展,门槛也很高,每年能加入E3展的游戏都有其雄厚的实力和精良的品质。
但是E3大展的官方定义为“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会”。所以,E3的重头戏仍然会是电玩产品,每年最抢风头的仍是单机大作,索尼、暴雪、任天堂、EA、育碧等单机大鳄更是每年都会在E3上展出重磅游戏,吸引无数玩家的眼球。在这样的氛围下,网游产品能够参展已经很不容易,而中国作为网游界的后起之秀,能够参加E3国际大展的游戏更是少之又少。
虽然如此,实际上已有多家中国厂商曾登陆过这个全球{zd0}规模的游戏展会,它们包括xx时空、天晴数码、久游、目标软件、蜗牛游戏等。在这些参展的中国企业中,已有不少产品成功打入了海外市场,而E3也成为不少国产游戏出口海外的瞭望台。
2000年,E3的主题是“超越想象(beyond Imagination)”,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商首次出现了国产游戏的影子。目标软件的单机游戏《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台展出了这款相当精美的国产即时战略游戏,让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。《傲世三国》在E3展出之后,在国内赢得了关注,这款在系统设计上颇有创新的作品销量相当不错,是国内{dy}款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
2002年5月22日,E3大展上首次出现国产网游的身影。天晴数码(现为网龙公司)携《幻灵游侠》参加了E3展(之后,《幻灵游侠》连续参加了2002-2004三届E3)。《幻灵游侠》以其独特的东方文化气息,精致细美的全2D画面风格吸引了展会上国外玩家,获得业内人士和媒体的好评。不过由于语言的原因,限制了国外玩家对游戏展现的东方文化的了解。但是游戏自E3参展归来,在国内收货颇丰,很短的时间内上线人数突超过了4万。
2009年,目标软件携《MKZ》、《天骄3》和《龙腾世界》亮相E3大展,不过游戏并未获得较多关注。xx时空也携《xx世界国际版》、《诛仙》、《口袋西游》等多款产品首次参加此次世界游戏盛会。
图片:xx时空取得全球发行权的《火炬之光(Torchlight)》也亮相E3。
2010年,xx时空将再次携《赤壁》、《神魔大陆》、《神鬼xx》等游戏亮相E3,成为2010 E3上{wy}MADE IN CHINA的中国元素。
xx时空自成立以来,就有众多产品出口海外,由于产品的出色表现,xx的游戏已经占据了中国出口海外网络游戏市场的半壁江山,xx时空多次参展E3,展示了其游戏产品过硬的质量以及强大的海外运营能力。
在xx今年参展的游戏中,《赤壁》以其诸多特色玩法,成为xx今年E3主推的重头戏。对于《赤壁》来说,他要推崇的是十八般兵器、是无落差的自由移动攻击、是306种的发展路线,无职业的概念,重现三国历史的重要战役等游戏内容,把中国文化传送到西方世界。而此次参加E3,可谓欲借东风成其霸业。
国产网游参加E3大展,一则是去海外镀金,可以学习到国外厂商的先进游戏经验,二则又能把国产游戏推广到海外,实在是一举数得。不过,每年出现在E3展上的中国游戏的身影并不多,东西方文化的差异也成为国产网游出口海外的{zd0}障碍。
希望能通过《赤壁》等游戏的参展,能在宣传游戏的同时把中国的历史、中国的文化一起刮向海外,让外国人除了推崇中国武术外,能更加了解中国的历史文化。同时也期待国产网游能够再接再厉,打造出精品游戏,能够在E3展上掀起中国狂风。
国产网游,加油!
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