R.O.G玩家国度,熟悉主板市场的玩家都应该知道这三个字母代表了什么,“玩家国度”,是华硕Republic of Gamers的简称。顾名思义,“玩家国度”整个系列的产品都将采用{zx1}、最独具特色的技术,设计所倡导的理念就是“{jp}玩家-梦幻国度”,它可以提供所有DIY玩家和游戏高手所想要的一切,它代表了世界头号板卡制造商华硕{zg}的制造工艺水平,以R.O.G玩家国度名号生产的产品在市场都是最受关注的明星产品,在全球各大媒体和论坛都是最受玩家欢迎的xx,在CPU-Z、Super Pi等风靡玩家中的超频测试软件排名中是经常出现的面孔。
但R.O.G给大家的印象似乎就是一款{dj0}超频主板的代言词,其实不然,华硕也不可能把这么一个名声赫赫的大招牌仅仅用在一种产品上,今天我们收到的就是一款以R.O.G玩家国度为名号的显卡产品,华硕EN9600GT MATRIX。 华硕EN9600GT MATRIX基于NVIDIA GeForce 9600GT GPU芯片,但与普通二线厂商的定位不同,但这款EN9600GT MATRIX显然不仅仅是为了满足一般游戏应用而生的,因为它来自于非凡的ROG玩家国度,在这个殿堂里的各款产品都是性能强悍的代言词,接下来让我们仔细看看这款取名为MATRIX(黑客帝国)的 华硕EN9600GT MATRIX。\r\n [华硕EN9600GT MATRIX欣赏] 这款华硕EN9600GT MATRIX包装盒有几分大气,感觉得到华硕在这款产品上所付出的努力,随卡附送的配件实用性都比较强,体现大厂风范。 {dy}眼看到这款华硕EN9600GT MATRIX就被其与众不同的散热器所吸引,黑色PCB板加上黑色设计的双槽散热器,黑客味十足,这款散热器采用纯铜底座,三根热管对GPU进行导热,辅以大面积的铝质散热鳍片,加上大口径涡轮风扇提供强力的风力。这款散热器设计的亮点在于使用热管将热量快速传导至风扇处,散热效率更高,这使我们这款华硕EN9600GT MATRIX的温控性能有足够的信心。\r\n [华硕EN9600GT MATRIX欣赏(二)] 拆开散热器,露出了华硕EN9600GT MATRIX的心脏,,基于G94-300 A1核心的EN9600GT MATRIX采用65nm制程。整个PCB布局采用华硕自定义的非公版设计,只为游戏而生,为超频而活。 显存颗粒设置于PCB板两面,使用了编号为K4J523240E-BJ1A的三星1.0ns显存,默认核心/流处理器/显存频率为公版的650/1650/1800MHz,但可以通过配套的iTrack软件自动超频,性能会有较大幅度的提升,而且这款显卡是专为超频而生的,通过玩家手动加压超频,性能将会更上一层楼。 供电部分沿用了公版的两相核心加一相显存的设计,使用一个6-pin接口,对于功耗不高的华硕EN9600GT MATRIX而言绰绰有余,全富士低阻抗通固态电容加铁素体电感这些实在的用料保证了显卡在高负载模式下的稳定运行,玩家超频无后顾之忧。 接口方面,华硕EN9600GT MATRIX采用了HDMI加DVI的方案,并辅以S-VIDEO色差接口,还提供了光纤输入接口,光纤输入的优势在于抗干扰效果好,走线在机箱之外,对内部的走线不会造成影响。\r\n [玩家国度的{dj2}秘诀] 无级变速的秘密来源于这块Super Hybrid Engine芯片,华硕专门为“玩家国度”显卡研发了这款温控调节多功能IC,它构成了华硕EN9600GT MATRIX智能调节频率的硬件部分,而软件部分则由iTracker软件来完成,强强联手下,就诞生了我们今天这{dy}款“玩家国度”显卡。 根据华硕的官方说法,使用iTracker调节后的华硕EN9600GT MATRIX的3D性能将会得到相当幅度的提升,在2D模式下可以实现风扇停转的零噪音,让我们来仔细看看这个iTracker到底是做不做得到,是如何做到这些的。\r\n [iTracker 一探究竟] iTracker软件的界面十分友好,主要有三大选项:Profile(自定义存档)、Information(监控信息)和Configuration(手动配置),每个选项下面又包含了一些子选项, “优化”选项下的2D,3D模式频率,电压,风扇转速等。 GPU信息 显存信息 显卡整体信息 从iTracker里我们可以全面的了解到显卡的工作状态,不论是频率、电压、风扇转速等详细信息玩家都能一一掌控。 用户自定义窗口 在自定义窗口里,玩家可以自由调节GPU核心、显存、流处理器工作频率,以及核心、显存电压,风扇转速也能分为三种模式自由调节,其中的手动模式可以将显卡风扇xx停转,实现静音效果,但不推荐这种极端做法,我们更推荐自动或者根据温度调整转速的模式,能xxx更智能的满足玩家的不同需求。 设置窗口 各个选项从上到下表示了:监控刷新间隔时间;开启过热保护;在3D模式时不提示警告;3D游戏时最小化iTracker;下次启动WINDOWS时自动最小化iTracker。 我们可以看到,通过这种选项复杂但使用简单的软件,玩家可以更轻松xxx的将显卡超频到自己所需的位置,实现性能的提升使不同的需求得以实现,华硕在这个iTracker软件上投入的努力是大家有目共睹的,接下来就看看超频后的华硕EN9600GT MATRIX能否稳定的运行我们的游戏和测试软件,能否达到华硕承诺的性能提升程度。\r\n [测试平台及方法简介] 测试平台: 驱动上我们使用了通过WHQL认证的正式版驱动,非正式版驱动一般都会存在各种问题,使用正式版驱动稳定性更强。 我们将采用华硕EN9600GT MATRIX默认频率对比超频频率(核心/显存/着色器800/2008/1803MHz)的成绩对比来体现华硕如何做到不花更多钱,达到更高性能的。 \r\n [3D性能基准测试:3DMARK 06] 3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。 3DMARK06是表现DX9.0C性能的{zj0}平台,,对一些爱好老游戏的玩家有相当大的参考意义。在测试中华硕EN9600GT MATRIX表现出彩,超频后整体性能提升接近25%,温度却稳定在54-60度之间,相当不错,华硕在散热上作出的努力得到了最实在的回报。\r\n [3D性能基准测试:3DMARK VANTAGE] 作为业界{dy}套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了。它能全面多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉{tx}盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。 {zx1}的3DMARK VANTAGE极限压榨显卡性能,在测试中我们的华硕EN9600GT MATRIX在超频后整体{lx1}幅度有了24%以上,测试时尤其是在GPU测试项目时能感觉到流畅度的提升,免费的性能提升并不是天上掉馅饼,而是实实在在的。\r\n [游戏测试:失落星球] CAPCOM 制作的 PC 动作射击游戏《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》,将带来大量的全新内容,包括新的11种单人战役模式、4张多人对战地图、至少7种游戏模式、4个人物角色、10种武器,以及多种新的视角、作战环境等,尤其是还支持X360和PC玩家跨平台对战,使用Microsoft DirectX 10 API。 测试环境设置:1600x1000和1920x1200两个分辨率。 测试方法:游戏自带测试程序。 从成绩中我们可以看到,这款参测的华硕EN9600GT MATRIXxx满足流畅游戏的条件,在超频后的22寸宽屏显示器标准分辨率1920x1200下也能保证34帧的平均帧数,此时的游戏画面十分出色,畅享游戏体验。\r\n [游戏测试:孤岛危机] Crytek出品的《Crysis》{jd1}是近年最受关注的PC游戏,其DX10{zg}画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。遗憾的是,其高配置要求曾经导致相当多的用户根本没看过{tx}全开的《Crysis》画面效果。游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来{zh0}的射击游戏之一。 测试Crysis时我们将分辨率设置为1440x900和1680x1050,画面质量设置为Medium,测试时使用游戏内置的GPU测试程序。 1440x900分辨率时,我们的华硕EN9600GT MATRIX能够在默认频率下顺畅的进行游戏,而在更大分辨率下超频后的华硕EN9600GT MATRIX也能保持在FPS游戏的{zd1}平均帧数要求24帧左右,游戏运行基本流畅。\r\n [游戏测试:冲突世界] PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价{zg}的PC游戏之一,多次获得{zj0}战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。 测试环境设置:1680x1050和1440x900两个分辨率,开启4AA 16AA,画质为全high。 测试方法:游戏自带测试程序。 在《冲突世界》里,超频后的华硕EN9600GT MATRIX{lx1}幅度有15%左右,{zd1}帧数都达到了26帧,游戏真正做到xx流畅,尽享DX10视觉大餐。\r\n [游戏测试:使命召唤4现代战争] 《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界{dj0}特种xx以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的{df}。 测试环境设置:1680x1050和1440x900两个分辨率。画质设置为normal,{tx}全设置为yes。 测试方法:FRAPS。 超频后的华硕EN9600GT MATRIX{lx1}默认频率大概17%左右,但两种频率下的EN9600GT MATRIX都能流畅体验游戏,让人满意。\r\n [{jp}飞车11专业赛道] 《{jp}飞车11》将会提供{zj2}的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造{zj2}赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向{jz},对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《{jp}飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《{jp}飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的{zj0}证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到xx真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。 测试环境设置:1680x1050和1920x1200两个分辨率,开启4AA 16AF,画面设置全为high。 测试方法:FRAPS。 华硕EN9600GT MATRIX在超频后性能提升15%,此时的游戏体验相当流畅,画面细腻,但即使是默认频率下的EN9600GT MATRIX也能流畅运行游戏,表现不错。 [测试总结] 超频后的华硕EN9600GT MATRIX性能提升幅度总体达到了20%以上,而且整个超频过程简单明了,iTracker软件丰富的调节选项与EN9600GT MATRIXxx无缝的紧密结合,使得超频过程充满乐趣,不再需要以前那样担惊受怕,华硕EN9600GT MATRIX简直就是为xx超频玩家而生的一款产品,当之无愧的最强9600GT。 作为华硕玩家国度显卡的{sk}产品,这款EN9600GT MATRIX还不够xx,主要问题就是默认风扇转速太高(80%),导致启动iTracker软件之前的显卡风扇噪音较大,尤其是在开机进入系统之前,我们建议在非超频使用的状态下开启优化模式,在2D状态下风扇还能随温度变化而自动停转,即使是3D模式下,60%转速就能稳定的控制显卡温度了,但愿华硕看到到这个小小瑕疵,及时作出调整。 其实对于消费者而言最关注的莫过于售价,这款华硕EN9600GT MATRIX由于是{sk}玩家国度显卡,且产量有限,所以价格上稍显偏高,但我们应该从中看到华硕出类拔萃的研发技术,在这个技术就是力量的时代,华硕在技术上的投入明显强于其他厂商,同样的GPU芯片在华硕的手里就变成了一款无级变速的强力武器,相信在以后华硕实现量产后,将Super Hybrid Engine芯片和iTracker软件普及到更多系列的显卡当中,价格就会更加实惠,使得“玩家国度”显卡在玩家的心里更加亲近,使更多的人投入到DIY的乐趣中来。 |
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