solidThinking工业设计软件公司介绍 作为一款工业设计软件,solidThinking重新定义了设计概念的创造和评估方式。它加速了由概念产生到产品问世的整个发展过程,让{zx1}颖的理念快速转化为现实产品进入人们的生活,为软件使用者大幅度节省了产品研发时间和成本。
solidThinking始创于1991年,由意大利的Alex及Mario Mazzardo 兄弟开发。从那以后,solidThinking悄然成长,如今早已成为意大利设计公司和设计师的{sx}设计工具。之所以能够如此快速普及并在全世界范围内广泛应用,是因为solidThinking最基本的特征就是让设计师们从传统软件的束缚中释放出来,令他们拥有更多用于创意的时间、更强的用户经验。 solidThinking可以帮助设计师们以最便捷的方式创作出更多的设计方案,并能快速地、高效地视觉化这些作品。值得一提的是,渲染效果相当逼真,足以用于评判设计的优劣,在美学的推敲、材质的表现以及情感化的探究等方面都能够得到人们最真实的反馈。 目前,数以万计的设计师们已成为solidThinking的用户,他们更是乐于利用这款软件为世界上深受好评的品牌和企业设计产品。这些产品覆盖了多种行业,例如家具、电气设备、汽车、照明、鞋子、珠宝、时钟、运动设备、游艇、消费包装品等等。 现如今,solidThinking 已是下列这些xx公司的{sx}软件: Azimut Yachts 2008年,solidThinking正式成为美国密歇根州公司Altair Engineering, Inc.()旗下子公司。 (). solidThinking总部设在Altair,并继续在意大利东北部城市维琴察设立办公室。 Altair Engineering, Inc为美国独资公司,目前全世界的雇佣员工超过1300人,员工来自北美、南美、欧洲及亚洲/太平洋等世界各地。 为什么选择solidThinking做工业设计/造型 丰富您的设计经验。创造、探索、完善。 这款软件在产品概念的开发和视觉化方面都突破了传统软件的局限性。由于带有自动历史进程管理系统,solidThinking能快速地开发出新的设计方案,让您对已创建的设计模型进行不断的探索和改进,以此来帮助您引爆思维、发现新的设计机会。solidThinking那无与伦比的灵活性,以及专为设计师打造的流畅的工作界面,都{zd0}化地加速了工作流程,大幅提高了生产率。正因如此,它为设计师们争取到了更多宝贵的用以发挥创意、构思设计的时间。 xx自由的建模能力。 solidThinking优选最适合于您的建模技术。无论曲面建模还是实体建模,无论NURBS建模还是多边形(Polygonal)建模,您都可以轻松操作,并可以混合使用。 依据真实环境,生成令人惊叹的视觉效果。 创意设计结束后,您需要一种最震撼的方式来视觉化您的作品。这时候通过一些简单的设置和灯光调整能够精准的再现一个真实的世界。solidThinking可以快速、便捷地生成如照片般真实的或者极富艺术感的渲染图和动画、HTML格式的网页和QuickTime VR影片。这些惊人的效果足以使您的观众“摒住呼吸”。 集成{dj0}渲染引擎。 您不再需要其它3D软件辅助渲染模型。solidThinking拥有一个目前市场上最快和最可靠的渲染引擎,它为您提供了所有{zxj}的渲染技术。且界面极具人性化,让建模和渲染的过程xx整合。同时,solidThinking也支持第三方渲染引擎。如照片般真实的图像可轻松用在商业文件和多媒体展示上,例如销售、市场调研等等,不得不说,这是一种强有力的传达设计概念的方式。 与CAD软件及动画制作软件的xx转换。 solidThinking可输入/输出多种格式文件,包括IGES、DXF、3DS、3DStudio Max、DWG、 Lightwave、Maya、RIB、SolidWorks、STEP、STL、VDA-FS及VRML等。 生成您自己的模型、材质及场景资料库。 为了在现有的设计基础上构建并节省大量时间,solidThinking提供了可扩展的资料库用于自定义模型、材质及场景,让您生成无限的可调用档案,轻松恢复、调用组件、材质等,并可在这些档案的基础上快速开发新产品。 生成您自己的插件。 扩充及扩展核心功能。solidThinking的插件开发包(PDK)包含多种建模、输入/输出及渲染插件,开发者和用户可通过这些创建属于自己插件。在该插件包(PDK)中有代码样本,为程序员提供参考及指导。 体验xx客户支持。 您可以与我们的技术支持团队交谈并交换文件,他们将帮助您解决设计疑难,辅助您学习新的建模技巧。 压缩产品开发周期。 创造并探索更多概念。减少实物模型的创造。xx设计师与工程师之间由软件对接而产生的不断交涉。加速决策过程,提升设计质量。 减少产品开发成本。 减少实物原型的开发成本。通过创建真实精准的3D效果图和使用设计评估工具,使得大量的错误在产品开发初期便可避免。与此同时还可以用真实的效果图进行市场调研,以获得产品用户真实的反馈。 solidThinking对计算机系统的要求 WINDOWS 操作系统:
硬件:
存储器:
设备:
solidThinking工业设计软件功能 探索,创造,表达 从最初的草图到最终的曲面,solidThinking提供了一个以NURBS为基础的3D建模及渲染环境,它为Windows和Mac操作系统都提供了所有必要的工具,用以创建高质量、可制造的模型,并渲染出{zy1}的实景图片。基于行业{lx1}的ConstructionTreeTM 技术,solidThinking的建模进程允许您xx自由地尝试各种造型和创意。 solidThinking可使您以{zss}的方式,以最快的速度创建最复杂的模型。 产品的名字就阐述了目标:设计一种让创意快速而轻松地实现的工具。 "每次启动solidThinking,我就进入了一个能使设计过程变得灵活、充满生气的3D世界,它为产品设计展现了一个新的视野。 结果令设计师和客户都满意。"
桌面环境:由设计师设计,为设计师所用 solidThinking用户界面的基本布局可以灵活地自定义,这样您可以轻松地根据工作内容设置理想的布局。 图标极易理解。在创意进行的整个过程中都伴随有提示。 系统设置了一个向导,它在您健入模型尺寸后,帮助您选择理想的建模单位和公差。 xxOpenGL的支持可令您在设计模型、分配材质、设置灯光时,与模型进行交互式工作,令您以更快的速度获取质量更高的效果。 高级栅格(grid)、捕捉(snap)、基准面(construction plans)、层(layers),以及一个包含所有信息的“世界浏览器(World Browser )”,几乎囊括了构建复杂精细模型所需要的所有技术和组织工具。大量的捕捉选项提供了非常重要的结构辅助功能,三条轴线以及3D视图中的交互捕捉等功能使在xx图中工作时感觉十分真实。 所有的工具和工作环境仅需要您动动指尖,每一个动作都会提供即时输入及反馈信息,形成了准确酣畅的设计流程。
无与伦比的NURBS 建模能力,完备的建模环境 {zxj}的NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines)建模方式搭配结构历史进程,令solidThinking成为无可匹敌的、专属于设计师和图像专家的设计工具。 NURBS几何定义方式提供了{zd0}的灵活性和精准度。通过这种方式可以创建任何造型。它的算法十分快速和稳定。 solidThinking提供了xxx的曲面建模和实体建模工具,包括曲线网格(curves networks)、多曲线扫略(Multisweep) 及路径扫略(Railsweep) 、多边形修补(n-sided patching)工具、混合(blending)工具、 倒角(fillets)工具、 面切断(surface intersections)工具, 布尔运算(Boolean operations)、面和实体的切割工具(interactive trimming of surfaces and solids)、切割转换(trim conversions)工具、曲线及表面重建(rebuilding of curves)工具以及其它诸多工具。倒圆角命令允许您创建或恒定或变化的圆角半径。即使最复杂的设计,也可以通过结构历史进程轻松控制。 solidThinking同样是高级的多边形建模工具。其独特的交互式曲面细分方式,搭配结构历史进程,为用户提供了创建细化、光滑多边形曲面的强大功能。
"这是一款真正的工业设计软件!它让我们从草图到结果这整个的设计过程中不断地寻求我们自己的方式。我选择solidThinking是因为它提供了强大的、能以直觉操作的建模工具;并且通过结构历史进程,我可以全程控制工作流程。"
ConstructionTreeTM:让设计的改变与思维同步 ConstructionTree是solidThinking最基本的结构。它使用了高级的结构——历史进程特征,允许您在建模的整个过程中任意时间内调整任何参数。 当一个参数发生改变,所有结构树中与其相关的动作都会被重新评估,不论结构树中有多少对象和动作,都会随之发生改变。 当您修改了某个参数、曲线或是曲面,solidThinking的ConstructionTree 都会做出即时的更新。您可以自由的操控模型,不断尝试新的造型,轻松地评估多种设计方案。(点击观看以下视频)
在ConstructionTree 的帮助下,您可以自由地在参数编辑和点编辑中进行切换,而不需要从模型中切掉结构历史进程。 solidThinking保留了结构树中的每一个步骤——整个树都保存在文件中,并且可以随时调取。您可以通过浏览结构树中的图像表述来确定并选择源对象和动作。如下图所示,您可以任意替换源物体,模型会被即时重建。
一旦尝试过结构树,您定会对其爱不释手。
"结构树的是本质并非只限于学习和探索不同的设计方案,它还可用在与客户的对话中,方便我们不断地在原设计上进行改动。其操作最快最简化的特点是公司最有竞争力的优势。"
全面的曲线创建方式 solidThinking拥有最完备的NUBRS曲线工具,它可以对曲线进行参数化控制,支持高阶(order2-7)曲线、权值控制、解析化圆与弧、以及交互式的“梳形纹(Comb plot)”分析。利用多种曲线工具通过多点创建曲线。 solidThinking拥有高级曲线编辑功能,您可以通过交互式修改或者输入数值,xx地对其位置、切线方向、曲线长度以及曲线上任意一点的曲率半径进行调整。
您还可以从曲面的ISO线、边、轮廓、曲面交线中提取曲线,流畅地使用如连接(join)、分割(split)、混合(blend)、倒角(fillet)等常见命令。 曲面和实体 能够把实体建模工具xx整合到A曲面技术当中,这一点令solidThinking更加{zy1}。在solidThinking中对实体的创建和操控加入了点级别的修改模式,并且保留了所有结构历史进程,这使得它与曲面曲线建模一样灵活自然。 Make Manifold是一个独特的实体建模工具,它代表了solidThinking强大的实体建模能力。并且它巧妙地连接了xx曲面和高级实体建模方式。 在非封闭的环境下,结构历史进程的中间阶段不一定是封闭实体。Make Manifold就是要把非封闭结构转换成一个封闭实体。在生成实体的同时,此工具可自动删除多余的面、边以及顶点以获得封闭的结构。并且,这个过程还保留了与结构树(Construction Tree)之间的联系,使设计师方便修改以评估他们的设计作品。 通过这个案例,可以很好地诠释此工具的强大功能及灵活性:创建几条简单的曲线——通过曲线创建面——最终得到一个简单的鼠标。(点击下面的视频)
抽壳(shell)命令允许用户生成能够自定义厚度的壳体,并可选择需要去掉的面。壳体的厚度可在修改工具面板里调整,并xx支持正偏移及负偏移。
实体偏移命令(Solid offset)允许用户在面上偏移或插入一个实体。它可以自动进行倒角边大小的调整,以保证偏移量的正确,并能xx地控制实体界限的公差。此工具是solidThinking中又一高级实体建模工具,保证了使用、建模及加工的需求。 符合直觉的组织管理方式 在solidThinking里,无论文件是复杂还是简单,等级清晰的浏览系统都可使每一步操作变得清楚明了,拖放之间便可以轻松设置场景管理标准。这种极符合人们直觉的组织管理对象、层以及组的方式由世界浏览器(World Browser)来支持。结构树显示了每一个物体创建的过程,并且可以在其中轻松的选择子物体,即使是被隐藏的物体也可以对其进行操作。 这个完整的内部资料管理工具使用户能更轻松更快速的调用工作中频繁用到的模型和着色。 分析和提升您的设计质量 solidThinking包括一整套用于计算面积、体积、长度、曲率的高级分析工具,以及一个实时着色的表面分析显示系统。表面曲率(curvature)显示、反射线(reflection lines)显示、环境贴图(environment mapping)显示能让您在编辑模型时,对模型的光滑程度、曲率以及其他重要的属性进行可视化,以便于所有的编辑工作。 曲率划分(Curvature Plot)命令可显示曲率沿曲线变化的情况。 公差检测模型工具(Tolerance check modeling tool)可以检测出曲面连接中的破面。它可检测点与点之间可能的开放度,切线间的非平衡度以及曲率间的差异。由于历史进程树(Construction Tree)的存在,使得公差调整可以做到在任何点上的建模"天衣无缝" 。 汇聚所有行业{lx1}的渲染技术 当模型创建好以后,您将会领略solidThinking完善的渲染系统带给您的优势。solidThinking的渲染引擎集合了所有行业内{lx1}的渲染技术,包括框架着色(wireframe),隐线着色(hidden-line), 平面着色(flat), 高氏着色(Gouraud),方氏着色(Phong), 扫描线着色(scanline), 光线追踪(ray-tracing)和混合渲染(hybrid rendering)等,并集成了光线追踪(ray-tracing)与光能传递(radiosity)。
艺术效果渲染(Sketch rendering)能渲染出令人惊叹的表现效果,既可用于艺术的表现,又可用于制作产品宣传册。可以渲染的效果包括:卡通(cartoon)、水彩(color wash)、铅笔画(pencil)、墨水(ink)、漆画(paint)等多种效果。 Feature-following anti-aliasing (FFAA)在抗锯齿方面表现非常优秀。同时还增加了后期处理的效果,如镜头光晕和景深效果。 全局照明和高级材质 全局照明集合了最终聚集(final gather)技术和热辐射技术(hybrid radiosity),用以计算直接照明,它能正确模拟光线,以最快的速度渲染最真实的效果。 HDRI (High Dynamic Range Image) 可用于基于图像的光照效果(image-based lighting),用以创建更加真实的图像。
与照相的设置相似,您可以调整多个光源的位置并对其自由控制(包括控制光照面积、光源体积等等)。影子可以通过影子贴图或者光线投影来实现。solidThinking可生成柔和边界的影子,令生成的图像更加逼真。 根据着色渲染的方法,控制物体外表的部分自成一体,称为着色(shaders),它定义了颜色(color),反射系数(reflectance),透明度(transparency),置换(displacement)以及其他多种材质特征。这个模块提供了高度灵活和多功能的环境,即使最复杂的特征也可以xx表现。
材质库中的材质非常丰富,用户还可根据自己的需要进行增加。利用材质库可以快速轻松地预览材质、环境贴图以及场景的设置。
实时渲染 实时渲染在整个产品视觉化阶段起到了增强用户交互感的作用。快速的渲染足以支持用户与环境的交互操作,用户可实时评估材质与灯光改变后的效果。
动画和第三方渲染引擎 设计师可以在solidThinking中直接进行动画的制作和渲染。利用目前最强大且最容易操作的关键帧技术,用户可以创建一个产品的展示动画,或者用动画来说明产品的装配过程。
关联尺寸和标注 solidThinking提供了2D和3D两种标注系统,您可以自动创建水平、垂直方向的线形标注,以及标注弧和圆的半径、NURBS曲线任意一点的曲率半径、直径、边、角等的标注值。还可快速创建带文字标注的引线。
高效数据转换,能与CAD软件良好兼容 我们不断地更新着输入/输出插件,以兼容IGES、 STEP、 DWG、 DXF、 DWG、 3DS、 3DStudio Max、 Lightwave、 Maya、 Rhino、 RIB、 SolidWorks、 STL、 VDA-FS、 VET、 VRML等多种格式。
"solidThinking多次帮助我们压缩产品开发周期。我们非常高兴看到这款软件不断地壮大。" |