关于路由器流量控制_颓废净化_百度空间


管道“是一个网络模型,每一个管道都是独立的。对于对于你希望控制的对象可以建立不同的管道,例如TCP,UDP数据流可分别使用不同的管道,也可以使用同一个管道。

”队列“就是在管道中的模型,队列的参数是权重、延迟、slot。它依据规则结合自己权重在一个转发周期中进行排序。那么情景如下:在下一秒有1000个数据包通过管道,但是一个队列长度(slot)只有100位,那么就要排10个队列。每一个队权重50的数据包排在前50位,权重30的排在50位后面的30个,权重15的排在80位后的15个,权重5的就排在末5位,于是一个完整的 slot就出来了,接着是后面900个数据包的队列循环不止。发送时每个队列按照延迟数值进行延迟发送。

理解了管道和队列模型,我想我们成功了80%,剩下的20%就是对于规则的理解

WAN口:
    1.建立UDP队列3个,“UDP上传” 权重15 (匹配源),“UDPQQ”权重30(匹配源),"UDP下载"权重55(匹配目的)
      2. 建立TCP队列2个,"TCP上传" 35 (匹配源), "TCP下载"65(匹配目的)

依次建立规则(仅一例):

1.   队列:UDPQQ , 接口:WAN ,协议UPD,源地址(网络):192.168.0.0/24 端口:任意 ,目的地址:(任意) 端口:(8000~8001),方向:出
    2.   队列:UDP上传,接口:WAN ,协议UPD,源地址(网络):192.168.0.0/24 端口:任意 ,目的地址:(任意) 端口:(任意 ),方向:出
    3.   队列:UDP下载 , 接口:WAN ,协议UPD,源地址(网络):任意 端口:任意 ,目的地址:192.168.0.0/24 端口:(任意),方向:进
    4. 队列:TCP上传 , 接口:WAN ,协议TCP,源地址(网络):192.168.0.0/24   端口:任意 ,目的地址:任意 端口:(任意),方向:出
    5. 队列:TCP下载 , 接口:WAN ,协议TCD,源地址(网络):任意 端口:任意 ,目的地址:192.168.0.0/24 端口:(任意),方向:进

以上有几个网段就做重复做几次

PS:
现代P2P软件多使用UDP协议作为传输方式,而且对于网络危害{zd0}的是上传。因为上传是P2P理念最希望看到的,上传越多下载自然就会越多,所以,限制p2p优先限制上传。

    管道技术非常稳定,系统占用也很低,CPU通常只有40%~60%,网络状况稳定,但是p2p下载会变得极其缓慢,这不就是我们想要的结果?

其实流控的理念不仅仅只是对于WAN接口,固然流控WAN口自然会出现一个自动双向的限制(双向掩码匹配的作用),但是对于LAN本身也有可控管的余地,这样可以抑制风暴和无味的广播流量对于内网的循环冲击



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