??????? S60全触屏手机5800 XpressMusic终于在全世界媒体的瞩目中问世了。他是全球{dy}款支持触摸操作的S60智能导航手机,与以往的技术相比,这一款手机的卖点正如他的头衔一样,更集中在他的触屏技术。它首次在S60系统中加入了触摸操作,虽然造型上传承了诺基亚一贯的简约风格,但精致的细节以及全新的手写体验让他依然能够在众多同时段出产的手机中脱颖而出。
??? 说道触屏,大家的脑海中会不约而同的闪现iPhone、HTC Touch Diamond、SAMSUNG Instinct和Omnia等触屏精品。随着人们对手机各方面要求的提高,手机屏幕技术的升级也变得非常迅速。从屏幕的黑白到彩色,从256色到千万色,最终发展到现在的大尺寸屏幕多点触摸。手机厂商不断地在更新手机屏幕的硬件特性。随着生产技术水平的不断深化,从略带瑕疵的单点电阻式触屏逐渐被时代所淘汰。而多点电容式触屏以其坚硬质地和华丽外观加上xx的触摸体验,让人耳目一新。诺基亚5800xm是即IPHON触屏上市之后,仍然以单点式电阻触屏低调出师的,这让多点触摸Fans们不免心生遗憾。但是多点触摸和单点电阻式到底有什么技术上的分别呢?下面让我们将S60触屏杀手5800xm和多点触屏鼻祖IPHONE进行
??? 首先如前面所言,5800XM和iPhone的触屏使用的是两种不同的技术。Nokia 5800采用的是电阻式触摸屏,利用压力感应进行控制的,而iPhone采用的电容式触摸屏,通过人体的感应电流来工作。电阻式触摸屏的构成是显示屏及一块与显示屏紧密贴合的电阻薄膜屏。这个电阻薄膜屏通常分为两层,一层是由玻璃或有机玻璃构成的基层,其表面涂有透明的导电层;基层外面压着我们平时直接接触的经过硬化及防刮处理的塑料层,塑料层内部同样有一层导电层,两个导电层之间是分离的。当我们用手指或其他物体触摸屏幕的时候,两个导电层发生接触,电阻产生变化,控制器则根据电阻的具体变化来判断接触点的坐标并进行相应的操作。
??? 而iPhone则采用的是电容式触摸屏,它是通过人体的感应电流来进行工作的。
??? 普通电容式触摸屏的感应屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层导电层,最外层是一薄层矽土玻璃保护层。当我们用手指触摸在感应屏上的时候,人体的电场让手指和和触摸屏表面形成一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的xx计算,得出触摸点的位置。
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??? 大多数情况下,这些系统都能正确探测到触摸的xx位置。但如果您试着同时触摸屏幕的好几个地方,结果就可能出错。有些屏幕只能对您{dy}次触摸到的地方作出反应。还有些屏幕可以同时探测到好几处触点,但软件无法计算出每次触摸的xx位置。
原因有以下几个:
??? {dy},很多系统沿着轴线或者某个特定的方向探测变化,而不是探测屏幕的每个点。
??? 第二,有些触摸屏用系统内触点的平均值来探测触摸位置。
??? 第三,有些系统在测量时首先建立一道基线,当您触摸屏幕时,您的触摸产生了一道新的基线。所以如果同时触摸多处就会导致系统使用错误的基线作为起点进行测量。
??? 以下引用Discovery旗下网站原创文章对iPhone触摸原理的解析,我们通过对比发现目前通过软件5800不可能达到iPhone多点触控的高度。
??? 为了能让用户输入多触点的命令,iPhone对已有技术做出了全新改进。和其它很多触摸屏一样,它的触摸屏含有一层电容材料。但是iPhone 的是 根据一个坐标系来设计的。电容器的电路能够感应到沿线各点所发生的变化。也就是说,所有的点在被触摸时都能生成自己的信号,然后将信号传送给iPhone 的处理器。这使得iPhone能够确定在多个点同时发生触摸的位置和运动方向。由于iPhone是依靠电容材料来工作的,因此您必须用手指去触摸它,用触控笔或者带着手套去触摸它都是无法操作的。
互耦合电容式触摸屏包括了一排的驱动线和一排的检测线
????互电容触摸屏包含一个由传感线路和驱动线路组成的坐标系,以确定用户触摸了什么地方。
??? iPhone的触摸屏使用互电容或自电容来探测触摸位置。互电容中,电容电路需要两层不同的材料,一层含有携带电流的驱动线路,一层含有传感线路,用于探测在节点的电流。自电容使用一层单独的电极,与电容感应电路相连。这两种方法都可以将触摸数据发送成电脉冲。
??? 想让触摸屏正确分析输入数据,iPhone的处理器和软件至关重要。电容材料会将原始触摸位置数据传送给iPhone的处理器。处理器使用iPhone内存储的软件将原始数据转化为命令和动作。下面是转换过程:
??? 1.信号以电脉冲的形式从触摸屏传送到处理器。
??? 2.处理器使用软件分析数据,确定每次触摸是为了使用什么功能。这一过程包含确定屏幕上被触摸的区域大小、形状和位置。如果有必要,处理器会将相似的触摸整理分组。如果用户移动手指,处理器就会计算用户触摸的起点和终点间的差别。
??? 3. 处理器使用动作转换软件来确定用户的动作指令。它将用户的手指运动与用户在使用哪种应用程序的信息、用户触摸屏幕时应用程序在做什么联系起来。
? ??4.处理器将用户的指令传送给使用中的程序。如果有必要的话,它还会将命令发送给iPhone的屏幕和其它硬件。如果原始数据与任何有用的动作或命令都不相符的话,iPhone会认为这是一次无效触摸。
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??? ? 所有上述步骤都是在瞬间发生的——您在触摸屏上输入后,马上就能看见屏幕发生了变化。这样,您只需要用手指发出指令,就可以打开并使用iPhone的所有应用程序。
??? iPhone的多点触摸技术让人惊艳不已,以致于山寨机和国内厂商魅族的M8均争相具备了此功能以吸引消费者的眼球。可能术语有些专业,但希望通过上面的介绍和对比,大家应该对触屏技术有了更深的了解。
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