Square: 移动支付的新贵| ifanr 爱范儿专注于拇指设备的小众讨论

这次收获颇多,其中的一个就是发布了他们的 Android 应用,并在现场发放了少量的 Square Dangle ,就是一个小小的正方形的读卡器。(不是读内存卡啦,是读信用卡,借记卡的那种)。

Square 的技术实现很聪明。这个四四方方的读卡器把信用卡磁条的信息转换成音频,然后 iPhone,Android 的 Square 应用会把音频再转换成数字信息,然后把这些付款信息用加密的方式传输到服务器端,服务器端然后返回刷卡是否成功的信息。(大家是否还记得这个拿着刀叉到处跑的?)

对,这个就是用 HTC G1 通过音频链接到 Arduino 开发板,G1 发送 DTMF 音频信号给 Arduino 指令,然后机器人小弟就会到处跑啊跑的,哈哈,Square 的实现方法是类似的。

Square 硬件成本可以做到很低,可以用白送读卡器来吸引商家和新客户。音频输入是普通的 3.5 mm 接口,基本上主流手机都支持。他们的应用还支持手工收入信用卡号码信息,所以没有这个读卡器,也可以完成刷卡支付功能。那大家可能要问了,我为什么需要这个冬冬呢?我们看看 Square 的来历吧。

2009 年 2 月,Square 的创始者之一 Jim McKelvey,他在旧金山销售他自己制作的玻璃工艺品,由于不能接受信用卡支付的方式,他的一个交易黄了。当天,他就打电话给 Jack Dorsey(对,就是 Twitter 的创始人,也是帅锅,还是个强大的程序员~偶像啊~~见左边靓照 ^_*//)

他们讨论了移动支付的这一空白区域,几天后,Square 在旧金山诞生了!经过一个月的努力,三个创始人做出了{dy}个原型,Jack 做服务器端程序,Jim 做硬件和支付商合作关系, 开发了 iPhone 应用程序。不久,他们就收到{dj0}风投 Khosla Ventures 的 1 千万美元的投资。有钱好办事,他们网络了大量{dj0}人才,包括 Bob Lee ( )。Bob 是 Android 核心框架的开发者。他也是鼎鼎有名的轻量级 J2EE IOC 框架 Guice 的开发者,也是长途游泳的健将(为什么牛逼的老外会这么牛,牛得一塌糊涂~~膜拜中。。。)

当前如果一个商家想实现信用卡刷卡支付,他们要填很多表格,要审核,还要买专门的xxx器,成本很高,费用也不低,还有些人可能条件不够被拒绝。Square 可以很方便的实现信用卡支付的功能,你只需要一个有效的银行支票帐号,和 Square 的软件。而且,个人也可以使用 Square 的软件来收取信用卡支付款,比如你在 ebay 上拍卖了一个你不要的家具,但对方没有现金,没事,拿出你的手机,插上 Square 方块,刷吧~!

好吧,我们看看 Square 支付的具体流程吧:

首先,插上 Square 方块:

运行中的 Square 软件会检测到方块的插入状态:

然后收入收款金额,还可以附加一张商品的照片:

然后,刷卡。。。

提交到服务器上处理付款事宜。。。

支付成功了,可以当场发一封支付收据的 email 给客户

支付成功:)

然后在 Square 的网站上,可以查看支付的信息,包括支付的地理位置,产品图片,和其他信息:

整个流程非常流畅,Square 的 Android 应用也做得很漂亮,很赏心悦目的感觉。每笔支付,Square 收取 15 美分 + 2.5% 左右的手续费,这和其他付费系统相比,也是很有优势的。据说 Square 会发布相关 SDK,以提供给其他开发者扩展 Square 的应用范畴。(Google I/O 的同{yt},PayPal 发布 Android 的 SDK,巧合?)

Square 极大的降低了移动信用卡支付的门槛,他们所带来的变革是非常巨大的。虽然也有支付行业的业内人士对 Square 的前途表示怀疑,但据{zx1}的风投估计,Square 的价值已经达到 4 千万美刀。我们相信,云集大批高手的 Square 会在不久的将来取得更大的成功。凡是有 wifi,3G 数据链接的设备,都可以使用 Square 的服务,比如,你的 iPod :)

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    • Square: 移动支付的新贵。Square是经过巧妙设计,由廉价硬件与手机软件组成的移动支付平台,创办人中高手云集,极大的降低了移动信用卡支付的门槛。http://www.ifanr.com/12557
    • GMIC 第二日讨论的内容都落在了“盈利”两个字上,如何建立一个良好的从移动设备制造到开发者到广告商到消费者的生态圈,并在这个生态圈下盈利是服务提供商、内容提供商、开发者以及 OEM 厂商最为关注的内容。
    • 有认识Google的人吗?能否给介绍下。想了解下Android licence的问题。请各位不吝赐教。谢谢了 /via
    • 体验轻量化linux系统MeeGo 1.0 for netbook 在dell mini10上启动时间为8秒
    • 今天{yt}主要都在讨论移动平台,以及移动平台上阅读服务、SNS以及游戏的用户情况以及盈利模式;最终都引到了移动广告这个新广告类别上,以及广告的盈利模式。直播到此结束,请期待主站的总结。#ifanrlive
    • 移动广告还有一个问题,要让用户为广告的流量付钱,因此广告的大小也需要控制。#ifanrlive
    • 关于移动广告的讨论,又回到了平台上。Apple的封闭系统,有很好的用户体验,因此这是一个良好的系统,广告业比较容易集中;而开放式的系统,促进竞争、促进创新,广告的模式会是开发者生存的较好办法,但是这样系统的用户群的广告也就要重新做规划。#ifanrlive
    • 移动广告作为一个新媒体,新的广告平台,最重要的是资源。有资源可以给大品牌做整体解决方案,也可以类似Admob那样根据广告效果赚钱。
    • 移动平台的软件在找不到一个很好的收费模式的情况下,还是要靠广告来挣钱。这一点和移动阅读是一样的。
    • 就没时间提问。

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