影楼调色中可选颜色深入了解与应用-下_杂七杂八_百度空间

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再来看一遍对{jd1}计算方法的论述:“{jd1}采用{jd1}值调整颜色”,其中的重点为“{jd1}值”,我们知道1{jd1}值都为1,并且-1的{jd1}值同样为1,所以在相对方法中并不存在的负值,在{jd1}方法中可以无中生有。为增加感受度,同样用纯红色和亮黄色来做演示,以认识两种计算方法的不同之处。
  在上面我们已经知道,红色为黄色与洋红色油墨混合而成,无青色油墨成分,滑动青色滑块对颜色无影响,可当把计算方法改为{jd1}时我们会看到xx不一样的结果。

可以看到,当把青色油墨减去{bfb}时,结果如同相对一样依旧是纯红色,并无任何变化,可当把青色油墨增加{bfb}时原来的纯红色竟成了黑色,与之前的相对方法产生的效果xx不一样 ,为什么会产生这样的结果色,我套用两种计算方法的公式可以看到其最终结果如下。
(因纯红色中无青色油墨,所以其含量为0%。)
相对:0%+(0%*{bfb})=0%  
{jd1}:0%+{bfb}={bfb}
可以看到原本没有青色的油墨增加了{bfb}。而在减色混合中,互补色混合得到的结果色为黑色。所以当在纯红色中把青色滑块移至{bfb}时得到黑色。
当移动洋红和黄色滑块时,可以看到结果和相对方法计算结果一样,与相对计算时一样,组成纯红色的这两种油墨本就存在并含量达到上限,所以结果色依旧为红色。
[注:当选择的颜色不为纯色时,如RGB为221.53.12这样的红色,相对改变颜色到幅度要比{jd1}方法下要小,有兴趣的可以自己动手试试,并通过两中计算方法的公式来验证结果]

当主色为纯红,{jd1}方法下移动黑色滑块至-{bfb}时,等同于减去所有油墨,所以呈现出白色。当移动黑色滑块至{bfb}时间,等于{bfb}青+{bfb}洋红+{bfb}黄色=黑色。
相对与{jd1}的差距在哪里呢?我们可以这样简单理解相对与{jd1}的差别“相对改变的是本身已经存在的油墨含量,而{jd1}在可以改变已经存在油墨的基础上还可以增加原本不存在的油墨色”。
  当所选主色为油墨原色亮黄色时,当青色滑块移至-{bfb}时,青色油墨含量已依旧为0,所以结果色和相对方法下一样是黄色


但当青色油墨增加为{bfb}时,由于增加了{bfb}的青色油墨,所以新增加的青色油墨和原本的黄色油墨相加即黄色+青色=绿色,因此结果色为绿色,如下图。

与调整青色油墨一样,减少洋红至-{bfb},洋红色油墨含量已依旧为0,所以结果色和相对方法下一样是黄色。但当洋红色油墨增加为{bfb}时,由于增加了{bfb}的洋红色油墨,所以新增加的洋红色油墨和原本的黄色油墨相加即黄色+洋红色=红色,因此结果色为红色,如下图。

移动黄色油墨滑块与相对方法下一样,当增加黄色油墨含量时,结果色依旧是黄色,但减少黄色油墨至-{bfb},相当于没一油墨为白色。

移动黑色油墨滑块时,当增加黑色油墨含量时,如同同时增加油墨的三原色,当三原色油墨增加至{bfb}时结果色为黑色,但减少黑色油墨至-{bfb},相当于没一油墨为白色。

可以看到{jd1}模式下油墨原色青、洋红、黄色的变化要比相对方法下更加富有变化。但其变化也有一定的规律,我们可以看到主色为亮黄色时在油墨滑块的调整下,我们得到了新的颜色红和绿色。通过观察上面的色相环,可以看到黄色是红色和绿色的间色,所以我们可以理解为在{jd1}方法下油墨的原色分离为组成它的色光原色。 在{jd1}方法下各种颜色变化如下:
主色  油墨  减{bfb}     加{bfb} 结果色   结果色
红色:    青      -100 ← 0 → 100       红←  红  → 黑
        洋红      -100 ← 0 → 100       黄←  红  → 红
          黄 -100 ← 0 → 100       洋红←  红  → 红
          黑 -100 ← 0 → 100             白←  红  → 黑

黄色:    青 -100 ← 0 → 100             黄←  黄  → 绿
       洋红 -100 ← 0 → 100        黄←  黄  → 红
           黄 -100 ← 0 → 100          白←  黄  → 黄
            黑 -100 ← 0 → 100          白←  黄  → 黑

绿色:     青 -100 ← 0 → 100          黄←  绿  → 绿
      洋红 -100 ← 0 → 100          绿←  绿  → 黑
      黄 -100 ← 0 → 100          青←  绿  → 绿
            黑 -100 ← 0 → 100         白←  绿  → 黑

青色:    青 -100 ← 0 → 100          白←  青  → 青
      洋红 -100 ← 0 → 100             青←  青  → 蓝
           黄 -100 ← 0 → 100             青←  青  → 绿
           黑 -100 ← 0 → 100             白←  青  → 黑

蓝色:   青 -100 ← 0 → 100           洋红←  蓝  → 蓝
     洋红 -100 ← 0 → 100        青←  蓝  → 蓝
          黄 -100 ← 0 → 100            蓝←   蓝  → 黑
          黑 -100 ← 0 → 100            白←  蓝  → 黑
洋红色:青 -100 ← 0 → 100        洋红← 洋红 → 蓝
       洋红 -100 ← 0 → 100          白← 洋红 →洋红
          黄 -100 ← 0 → 100       洋红← 洋红 → 红
          黑 -100 ← 0 → 100           白← 洋红 →黑
我们了解了色光三原色与油墨三原色在相对与{jd1}方法下的不同变化之后,就能推算出白、灰、黑这三种明度主色的变化规律。白色就是无油墨;黑就是同时含有{bfb}的青、洋红、黄三种油墨原色;中性色就是同时同时含青、洋红、黄三种油墨,但含量低于黑色而高于白色。其变化如下:
1、相对
主色  油墨  减{bfb}    加{bfb} 结果色    结果色
白色:   青      -100 ← 0 → 100       白← 白  →白
     洋红      -100 ← 0 → 100       白←  白  →白
          黄 -100 ← 0 → 100      白← 白  →白
          黑 -100 ← 0 → 100             白←  白  →白

中性色:     青 -100 ← 0 → 100           红←  灰  → 青
      洋红 -100 ← 0 → 100        绿← 灰  → 洋红
           黄 -100 ← 0 → 100          蓝←  灰 → 黄
            黑 -100 ← 0 → 100          白←  灰 → 黑
(注:中性色调整后得到的结果色饱和度、明度都与纯色有差异)

黑色:     青 -100 ← 0 → 100          红←  黑  → 黑
      洋红 -100 ← 0 → 100          绿←  黑  → 黑
      黄 -100 ← 0 → 100          蓝←  黑  →黑
            黑 -100 ← 0 → 100         白←  黑  → 黑


2、{jd1}
主色  油墨  减{bfb}    加{bfb} 结果色    结果色
白色:   青      -100 ← 0 → 100       白← 白  →青
       洋红      -100 ← 0 → 100       白←  白  →洋红
          黄 -100 ← 0 → 100      白← 白  →黄
          黑 -100 ← 0 → 100             白←  白  →黑

中性色:    青 -100 ← 0 → 100           红←  灰  → 青
       洋红 -100 ← 0 → 100        绿← 灰  → 洋红
           黄 -100 ← 0 → 100          蓝←  灰 → 黄
            黑 -100 ← 0 → 100          白←  灰 → 黑
(注:中性色调整后得到的结果色饱和度、明度都与纯色有差异)

黑色:     青 -100 ← 0 → 100          红←  黑  → 黑
      洋红 -100 ← 0 → 100          绿←  黑  → 黑
      黄 -100 ← 0 → 100          蓝←  黑  →黑
            黑 -100 ← 0 → 100         白←  黑  → 黑
  以上是可选颜色的颜色变化,在一些复合色中虽然变化更复杂,但其变化都在此基础之上。做为数码师,掌握了这些规律,就能在调色之前已经对我们想要的结果在心中有了掌控。
是不是已经有些晕了,呵呵,基础性的东西都比较枯燥、乏味的,但真的掌握了这些变化后,就会发现一切尽在掌握之中,好基础的东西就到这里,然后到自己用PS实践的时候了。前面已经说过可选颜色是个很数据化的调色工具,而具体的数据可以让我们更清晰的认识颜色的本质。









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