自从去年ATI推出基于DirectX 11{tx}的HD5000系列显卡之后。DirectX 11概念就已经深入人心。经过长达半年多的推广,DirectX 11{tx}几乎成为了游戏玩家装机必谈的东西。装机{sx}DirectX 11显卡几乎成为了组装游戏电脑的一句口号。
DirectX 11虽然谈的很火,但很多读者朋友对DirectX 11了解的依然很少。所以在这里笔者先对读者朋友简单介绍一些DirectX 11{tx}给我们带来的新概念。
DirectX 11{tx}主要为玩家带来了3项最主要的技术,Tessellation,Compute Shader和多线程渲染技术。其中前两项是针对显卡而增加的新技术,{zh1}一项多线程渲染技术是针对多核处理器进行所采用的新技术。首先我们通过一段NVIDIA的宣传视频来了解一下什么是Tessellation技术。
Tessellation
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GF100演示Tessellation视频
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DirectX11渲染后的水面更趋于真实
Compute Shader
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地铁2033就是采用了Compute Shader技术
Compute Shader技术是微软DirectX 11 API新加入的特性,在Compute Shader的帮助下,程序员可直接将GPU作为并行处理器加以利用,GPU将不仅具有3D渲染能力,也具有其他的运算能力,也就是我们说的GPGPU的概念和物理加速运算。
DirectX 11多线程渲染技术
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从DirectX 10到DirectX 11的多线程变化
很多了解硬件的游戏玩家都了解,当前多核处理器大行其道,然而真正能够支持多核处理器的游戏并没有多少。这也让CPU无法为游戏提供更多的帮助,同时也造成了资源的浪费。为了改变这一现状,DirectX 11增加了对多线程的支持(multi-threading)。无论是DirectX 10还是DirectX 11,所有的色彩信息最终都将被光栅化并显示在电脑显示屏上(无论是通过线性的方式还是同步的),但是DirectX 11新增了对多线程技术的支持。
得益于此,应用程序可以同步创造有用资源或者管理状态,并从所有专用线程中发送提取命令,这样做无疑效率更高。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
从DirectX 11的诸多新特性来看,无论对游戏还是3D效果制作都会带来前所未有的好处。但是无奈显示芯片中龙头之一的NVIDIA在新一代Fermi显卡上一拖再拖,让DirectX 11显卡上市半年之久的ATI可是赚了个盆满钵满。旗下的一些公版卡还曾一度以缺货为理由疯狂涨价。也让很多消费者苦不堪言。当前,NVIDIA虽然放出了旗舰级的GTX480和470,但价格均在2500元以上,对大众级消费并没有起到实质性作用。不过NVIDIA消息,定位2000元以下的GTX465将在6月1日正式对外发布,这也就是说A卡将面临更大规模的挑战。对消费者而言也就是DirectX 11显卡大规模降价的时机已经到了。
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即将在6月1日正式发布的Geforce GTX465显卡
在GT200和RV790鼎盛时期,我们曾经为这些显卡提供了不少的装机方案。在DirectX 11显卡即将全面普及的时刻,我们将针对{zx1}的DirectX 11{tx}为您给出一些攒机硬件挑选方面的建议,为您日后组建自己的DirectX 11平台提供些许帮助。
Intel平台怎么装?
Intel平台得益于Nehalem架构的优秀设计及先进的生产工艺,在性能方面毋庸置疑,不过由于Intel的定价策略过高,所以在平台整体价格方面有所欠缺,因此我们在组建Intel平台时一定要选购适合自己的产品,不要盲目追求性能从而导致价格过高。
首先是CPU的选购:
之前我们已经说过,DirectX 11已经针对多核多线程进行了优化,因此多核心产品更为适合DirectX 11游戏。此外考虑到Intel处理器更为偏重性能端,笔者在这里建议选择Intel平台的用户尽量去选择xx处理器,如酷睿i7 860/870或者920/930。当然,考虑到并非所有消费者都可以承受如此高价位的产品,因此较为低端一些的酷睿i5 750也可以作为考虑对象。至于800元价位的酷睿i3等产品,考虑到同价位已经有AMD的羿龙II级别四核,因此在这里已经不做推荐。
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Intel酷睿i7 860处理器(盒)
我们以推荐的酷睿i7 860处理器为例。该处理器在性能端表现非常出色,尤其是多达8条线程的支持能力令多线程任务可以从容应对。当然想DirectX 11这样的{tx}运行效果就更好了。即使用户遇到了非多线程优化游戏也不必急。酷睿i7 860还提供了睿频加速技术,可以将单核心的主频提高至3.46GHz,这样高的主频加上8MB的三级缓存及架构优势xx可以满足单线程游戏的需要了。
主板的选择:
由于LGA1156平台全面更新为单芯片设计,且在桌面级仅定位为P55与H55两个型号。因此在LGA1156平台主板的选择上就比较少了。至于更为xx的LGA1366平台,则仅X58一种可以选择。
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P55主板附加功能较多,如N卡/A卡混交技术
之前我们已经推荐Intel平台去选择四核设计的酷睿i5及以上的酷睿i7级别处理器。因此在主板的选择上尽量可以挑选超频能力较强。外加功能较高的产品。这样一来不仅可以通过超频的方法进一步提高平台性能,还可以享受到{zx1}外设带来的好处。
选择了LGA1156接口产品的用户,推荐您考虑使用P55主板,这主要考虑的是选择了xx处理器的消费者一般也会在显卡上投入较多,且外设的选择也更xx,许多P55主板都提供了附加价值,比如N卡/A卡混交技术,SATA 3.0技术,USB 3.0技术等,但如果您的资金很有限,选择的是低端一些的处理器如酷睿i3/i5,则非常廉价的H55就不错,毕竟他们在CPU支持和单显卡支持上没有任何区别。
AMD平台怎么装?
接下来我们来看一看AMD平台,与Intel平台相比,AMD平台{zd0}的优势就在于较高的xxx。虽然在最强悍性能方面AMD平台还存在些许问题,但更为平民化的价格是百姓的不错选择。
CPU的选择:
AMD与Intel相比{zd0}的一个特点是由于xx的原因造成了中端xx无差异化。因此在选择上存在着很大的犹豫性。虽然在步进提升至C3之后有不少的可xx处理器失去了xx功能,但是在经销商的努力下,仍然在较低的xx成功率下挖出了很多xx稳定的产品。
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可打开屏蔽核心是AMD产品的{zd0}特点
这AMD处理器首先为大家介绍的就是xx处理器。很多消费者都认为xx处理器不能购买,其实按照笔者以前的观点来看也是如此。但是在亲自尝试了xx之后这样的观点xx改变。包稳定的xx处理器在xx成功之后不仅性能翻番,且稳定性也较为让人满意。附加价值大幅提升的产品当然是值得购买的了。在这里笔者为您推荐几个xx型号。他们分别是速龙II三核435,羿龙II双核550,羿龙II双核555。在购买前一定要询问好经销商是否保证xx后稳定运行。如果保稳的话即使加些钱购买也是值得的。毕竟人家还得挑选体制为你质保不是吗?
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包xx套装较为值得购买
说过了xx处理器再来谈一谈AMDxx产品。由于xx四核的冲击,AMDxx产品普遍选择度较低。但像羿龙II四核945这样的千元价位原生四核处理器还是非常值得推荐的。而新上市的六核产品羿龙II1055T则因为价格的原因还并不值得推荐。笔者在这里为您推荐这款六核处理器的价格应该在1500元左右时才值得购买。至于更xx的羿龙II六核1090T要跌倒2300元才价格适中。
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像羿龙II六核1055T这样的处理器1500元左右才最值
主板的选择:
在AMD推出自家芯片组之后,NVIDIA芯片组现在基本已经消失了,但这并不是说NVIDIA芯片组不好,毕竟AMD曾经是NVIDIA的nForce系列捧起来的,所以在支持上没有任何问题。但NVIDIA在AMD平台上频繁受阻造成了很多新技术并没有加以应用,所以影响了一些选择性。笔者在这里推荐读者朋友去选择AMD自家的芯片组主板。
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AMD前旗舰主板790FX基本算的上全面打折了
至于高中低端主板如何选择那,基本上要看消费者的个人喜好以及资金支持了。严格一些来说,抛去超频概念不谈。AMD平台主板高中低端真的是差别不算大。那交火功能除了对{dj0}双卡用户有意义外,普通消费者根本是视而不见的。更何况外设接口的形象意义要远大于实际意义。所以笔者推荐大部分普通消费者去选择做工强悍一些的770T主板。xx的可以考虑现在处于打折阶段的790FX芯片组主板。如果您是一个A饭且xx玩家的话。那么新推出的{dj0}890FX主板更为适合您的口味。
还应该注意哪些配件?
内存硬盘:DDR3内存几乎已经成为了为DirectX 11{tx}平台的{wy}选择,DDR2内存无论价格还是性能上都已经淡出了我们的视线。容量上当然已经以4GB为主。不过笔者在这里要提醒各位读者朋友,选择了4GB内存后{zh0}使用64bit操作系统,否则会出现内存容量无法识别的现象。硬盘方面主流500GB已经降至了350元以内,唯有1TB容量产品还维持在550元左右。如果您对大容量有需求的话建议选择1TB容量硬盘。至于2TB的产品,笔者建议不妨选择两块1TB硬盘。
电源方面:考虑到平台CPU,显卡等功耗都选择的较大的产品,因此在电源的选择上万万不可马虎,尤其是对未来扩展升级或者更换平台继续留用要打出预留空间。笔者建议读者朋友购买额定400W以上的电源产品,至于是否选择80Plus产品要看个人的需求以及经济情况。xx用户如酷睿i7搭配HD5850级别显卡的用户电源就要选择500W以上的产品了。
显示器方面:由于当前的DirectX 11显卡都装备了大容量显存,因此对大尺寸显示器的支持能力较高。加之显卡性能的提高,在高分辨率下流畅运行3D游戏已经不成问题,因此笔者建议用户选择尺寸更大一些的液晶显示器。至于一些特殊需求的用户,如NVIDIA 3D Vision技术,可以去选择符合该制式的3D显示器。
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符合NVIDIA GeForce 3D Vision技术的显示器
总结:
DirectX 11{tx}平台给我们带来最直观的感觉就是强大的性能,和逼真的效果,这一方面是平台整体性能提升很大,另一方面也是软件对平台的优化更加xx,进一步挖掘了平台的性能。本次我们针对DirectX 11{tx}所推荐的平台基本上是从性能端考虑的,每一种组合并不适合所有消费者。所以这还需要作为消费者的您从中选择适合自己的配置。可能对一些低端用户的帮助较少,这主要是因为考虑到DirectX 11平台整体价格偏高的原因,所以还请您见谅。