驯龙,今年以来的大片,与之相关的就有两部,一部是《阿凡达》,一部是《爱丽丝梦游仙境》。很巧,两部大片刚好是两个电影制作理念——真假3D——的代表,票房之神《阿凡达》是‘真’的代表,另外一部是‘伪’的代表。做代表,要做《阿凡达》很难,要做《爱丽丝》只需要在脸皮上下点功夫,并懂得抢占先机就行了。《阿凡达》做的代表,下足功夫,霸气十足,带来新技术新理念,刮起观影狂潮,引发革新,带动潮流,让世人刻骨铭心。什么是真3D?用3D摄影技术和设备拍摄的电影,画面立体逼真,侵袭感强,代入感强,货真价实,对得起3D这个概念。《爱丽丝》做的代表,水分高,半道出家,见利眼红,为了一享3D待遇,硬是给自己秀美的身姿穿上粗犷的慑人铠甲,争当真3D电影衍生物的旗手,《阿凡达》代表开创与光荣,它则很自然地代表了跟风与不知羞耻。什么是伪3D?没用3D设备拍摄,只是在后期进行2D转3D的转制处理的电影,画面生硬,大而傻,人物动作不自然,犹如电脑生成的3D模型,最突出的特征是字幕比画面立体。
《阿凡达》的xx注定了其曲高和寡,它带动的3D电影潮流,或者说开启的3D电影时代,成了以3D为噱头的伪3D电影短时间内横行于世的理论支持与人和因素,伪3D电影突然从无到有,而且阵营瞬间壮大。电影公司想攫取{zd0}利益的心情是可以理解的,想在新时代之初插下一枝旗,先霸上席的心情也是可以理解的,不过这等利欲熏心的嘴脸,戏耍观众的恶行,就要做好应付我们正常的反感与厌恶情绪的准备了,还有那杀鸡取卵、荼毒3D电影前程的不负责任也要受到应有的可以理解的惩罚。3D电影在《阿凡达》之后就面目全非,几个月过去了,3D电影的真正威力跟原貌给我的那份美妙震撼的感觉都快忘了,在《诸神之战》这些伪3D电影的一轮血洗之后,如果还没有一部真3D力作来为3D正名,巩固下3D的口碑,那么上好膛刚要大力发展的3D电影产业,恐怕要被硬逼着放慢脚步了。见到3D电影票房上的逐渐萎靡,见到观众的怨声载道,世界电影放映系统的更新、新技术的开发引进运用以及壮志满怀的3D电影投资商都会谨慎起来。3D电影的前景如何,只有3D电影跟时间能给出答案,如果此刻能出来一部有话语权的3D电影,洗下这污浊的牌面,如果这部3D制作能令世人再次改观,重新对3D大加赞赏,那3D电影这个大门被叩开的事实就真的毋庸置疑了。
很及时地,真?全3D动画大片《驯龙高手》在此刻登陆了,它能够证明什么,暂时还不能确定,但我们热烈期待它能证明什么。《驯龙高手》于上周国内上映,在《叶问2》、《钢铁侠2》温热未退的情况下,它三天取下票房2200万,这不是什么奇迹票房,但它的口碑出来了,针对它3D效果的良好口碑十分一致,凭借口碑能不能制造什么票房奇迹,还需等待些时日才能知晓。
《阿凡达》的xx注定了其曲高和寡,它带动的3D电影潮流,或者说开启的3D电影时代,成了以3D为噱头的伪3D电影短时间内横行于世的理论支持与人和因素,伪3D电影突然从无到有,而且阵营瞬间壮大。电影公司想攫取{zd0}利益的心情是可以理解的,想在新时代之初插下一枝旗,先霸上席的心情也是可以理解的,不过这等利欲熏心的嘴脸,戏耍观众的恶行,就要做好应付我们正常的反感与厌恶情绪的准备了,还有那杀鸡取卵、荼毒3D电影前程的不负责任也要受到应有的可以理解的惩罚。3D电影在《阿凡达》之后就面目全非,几个月过去了,3D电影的真正威力跟原貌给我的那份美妙震撼的感觉都快忘了,在《诸神之战》这些伪3D电影的一轮血洗之后,如果还没有一部真3D力作来为3D正名,巩固下3D的口碑,那么上好膛刚要大力发展的3D电影产业,恐怕要被硬逼着放慢脚步了。见到3D电影票房上的逐渐萎靡,见到观众的怨声载道,世界电影放映系统的更新、新技术的开发引进运用以及壮志满怀的3D电影投资商都会谨慎起来。3D电影的前景如何,只有3D电影跟时间能给出答案,如果此刻能出来一部有话语权的3D电影,洗下这污浊的牌面,如果这部3D制作能令世人再次改观,重新对3D大加赞赏,那3D电影这个大门被叩开的事实就真的毋庸置疑了。
很及时地,真?全3D动画大片《驯龙高手》在此刻登陆了,它能够证明什么,暂时还不能确定,但我们热烈期待它能证明什么。《驯龙高手》于上周国内上映,在《叶问2》、《钢铁侠2》温热未退的情况下,它三天取下票房2200万,这不是什么奇迹票房,但它的口碑出来了,针对它3D效果的良好口碑十分一致,凭借口碑能不能制造什么票房奇迹,还需等待些时日才能知晓。
这是今年第三部有关驯龙的美国大片,它购买了英特尔的InTru? 3D 技术,集中力量干起驯龙这么件大事,全程的3D制作、拍摄,这一创举据说开拍前连影片的导演都觉得难以置信。《驯龙高手》以2D、3D和IMAX三种格式推出,因为3D画面的惊奇优质,货实无欺,我推荐尽可能选择3D格式进行观看。《驯龙高手》从头到尾画面都保持非常高的规格,非常高的质量,虽然展现的北欧风景并不是很地道,但它构建出的世界跟《阿凡达》一样,壮观、细致、逼真、立体、丰富多彩,质感跟动感都十足,色彩分层明细,而且采用的黑色极简化等打光方式对动画片来说也很特别,有看真人电影的感觉。险峻的地形、陡峭的断崖、风掀起的惊涛骇浪、清澈明亮的蓝天白云、恐怖阴暗的龙穴以及表情细腻又萌(夜煞大萌)、动作流畅自然的人物与龙,立体的动画世界充满了魔力,结尾的狂欢处还有对维京人居住的博克岛的全貌俯瞰,风景舒适旖旎至极。
大场面有几场,一开始有维京人与群龙的对抗,中间有几场小嗝嗝和他的伙伴们对各种龙的驯服练习,结尾有一场人、龙与巨龙的殊死搏斗,在3D技术的护航下,这些场面对人的感官来说是不断升级的的冲击与挑战。不过影片中最让人津津乐道的不是这些战斗场面,而是主角骑在龙身上后的连贯的冲刺翱翔,临场感当前的云层穿越、极速俯冲,看着地平线的忽近忽远,颠沛旋转,感觉既刺激又惊险。飞翔的场面像极了《阿凡达》里的,就连小嗝嗝对夜煞的驯服跟驾驭方式都与《阿凡达》颇有几分神似,不知是模仿还是致敬还是巧合,不过怎样都好,优秀的东西我们都乐意接受,可能它会因此被称为Q版《阿凡达》,但这是出于赞许,不是讽刺。
《驯龙高手》不只有画面值得一看,它的剧情一样十分考究,像《驯龙高手》这样的故事就很合我胃口,在趣味、通俗、投小孩子所好的前提下,它摒弃了很多低幼的东西,表现出凝练、不拖沓的气质。美国三大动画制作公司一向都有自己鲜明的标签,迪士尼传统,皮克斯创新,梦工厂颠覆。梦工厂的颠覆典范如《怪物史莱克》、《功夫熊猫》的名气都很大,但是对于这部带有些许重洗电影格局意义的3D重头戏,梦工厂却从了良,正正经经地讲了一则传统的成长教育故事。故事传统归传统,却并不俗到让人起鸡皮疙瘩,它注重起了细节,反倒使整个故事经得起推敲。
故事设定在维京人中发生,维京人指公元800年——1066年时期的北欧海盗,他们凶残粗暴,充满野性,在属于他们的时代里横行恣肆于欧洲,他们既是探险家、开拓者,又是征服者、侵略者,《驯龙高手》里的维京人只取其勇敢彪悍的一面,并注入了人情味与可爱的成分,然后用一个懦弱但与众不同的小维京人小嗝嗝做主角,讲述人与动物该怎样相处的故事。长期以来,一代一代的维京人只以关捕、杀戮的方式对待争抢资源而来的龙,并认为这是正确的,直到出现了一个胆小懦弱的人,才带来了人与动物相互了解的机会,才有了以后人与龙珠联璧合、满天翱翔的盛况。多一点宽容,多一点理解,就会多一份和谐,多一份收获,这就是电影想表达的内涵,结尾发生在主人公身上的不幸对小孩子来说是一种不xx,对最求情节的大人来说则是它的高明之处,对小嗝嗝专横鲁莽的爹来说是一个恰到好处的教训。
影片虽然与成长有关,却没有将主角锻造成强悍的英雄,只是让他在这个过程中发挥了自己的潜能,也让众人看到了他的潜能,并证明自己是对的,而不是像夜煞被他爹押去找龙穴时那样的退却与自我怀疑。今后的小嗝嗝会一如既往地善良、宽容、温柔,虽然永远凶狠彪悍不起来,但无所谓,因为他不再胆小懦弱,因为他已经改变了历史。
烂教育原创