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用VC设计托盘图标程序

from: http://www.vchome.net/tech/vc133.htm

宋端智

  在Windows操作系统中,任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件,如金山词霸、实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源,只在通知栏上放一个小小的标志,必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单操作或xx其主窗口。有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果,本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法。


一、 NOTIFYICONDATA结构


NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。其定义为:

typedef struct—NOTIFYICONDATA {

DWORD cbSize;

//以字节为单位的这个结构的大小

HWND hWnd;

//接收托盘图标通知消息的窗口句柄

UINT uID;

//应用程序定义的该图标的ID号

UINT uFlags;

//设置该图标的属性

UINT uCallbackMessage;

//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd

HICON hIcon; //图标的句柄

char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息

} NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA;

该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:

NIF_ICON:设置成员hIcon有效

NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效

NIF_TIP:设置成员szTip有效


二、 Shell_NotifyIcon函数


全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);

Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。

dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:

NIM_ADD:增加图标

NIM_DELETE:删除图标

NIM_MODIFY:修改图标


三、 托盘图标程序设计示例


首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码:

pFrame-〉ActivateFrame();

pFrame-〉ShowWindow(SW_SHOW);

在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码:

m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);

m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd;

m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;

m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;

//用户定义的回调消息

CString szToolTip;

szToolTip=_T("托盘图标实例");

_tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip);

m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;

HICON hIcon;

hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

m_tnid.hIcon=hIcon;

::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&&m_tnid);

if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);

返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义:

#define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1

为了处理图标返回消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现,在此函数中同时作相应处理。

LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch(message){

case MYWM_NOTIFYICON:

//如果是用户定义的消息

if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){

//鼠标双击时主窗口出现

AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW);

}

else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击弹出选单

CMenu menu;

menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的选单

CMenu pMenu=menu.GetSubMenu(0);

CPoint pos;

GetCursorPos(&&pos);

pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());

}

break;

case WM_SYSCOMMAND:

//如果是系统消息

if(wParam= =SC_MINIMIZE){

//接收到最小化消息时主窗口隐藏

AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE);

return 0;

}

break;

}

return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);

}

为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:

::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&&m_tnid);

至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变。

本程序在VC++ 6.0、Windows 98/2000 Professional下调试通过。   


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