补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,补间动画有动作补间动画与形状补间动画两种。
动作补间动画是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头;构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状组合(Ctrl+G)或者转换成元件后才可以做动作补间动画。
形状补间动画是在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间也有一个长长的箭头;构成形状补间动画的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,而不能是图形元件、按钮、文字等,如果要使用图形元件、按钮、文字,则必先打散(Ctrl+B)后才可以做形状补间动画。
由于所用教材中并没有具体详析两种补间动作,只是举了一些实例介绍如何创建补间动画,导致刚开始制作补间动画时出现了一些意外乃至无法创建动画,教师在教学生如何创建补间动画时应先具体说明两种补间动画之间的区别,如形状不能直接创建动作补间动画,必须组合后才能创建;而图形元件、按钮、文字等不能直接创建形状补间动画,必须打散或分离后才可创建。这是本人在制作这两种动画受挫多次后得到的一点心得,希望能对大家有点帮助。
为什么在建了补间动画以后,元件的位置就会发生改变?
在做书写的效果,比如“一”字,擦出两个缺口以后,在第1帧把笔(元件)拖到“一”字的起点,第15帧拖到“一”字的右下角,第16帧笔(元件)拖到第二个缺口的起点,第30帧拖到“一”字的结尾。在各关键帧检查笔(元件)确实是在设置的位置上,但是右键{dy}帧“创补间动画”以后,笔(元件)就跑到“一”字的上方去了,拉不回来,只可以左右移动,不可以上下。
请问:这是为什么?哪里出错了?
答:原因是元件的注册点没有对齐元件起始点,所以在建补间前元件的位置虽然是设置好的,但是建了补间以后,元件位置就跑偏了。
及:不能勾选“调整到路径”,否则笔的起点虽然在轨迹上,但是笔的尾端会以笔尖的运行而不定向地变化。
注册点就是中心点,如果要缩放或旋转元件,注册点就是缩放或旋转的中心点,如果用移动工具拖移注册点那么中心点就改变了。
如果已经有了元件了进行修改主要有2种方法:
{dy},双击进去元件内部,从对齐面板里面更改元件的位置,然后回到元件的上一层,这时候你可以看见元件注册点已经更改了
第二:从信息面板里面改(2.0的从信息面板里面改的比较容易,如果室3.0的不是很好改,个人推荐用{dy}种方法)
如果你是创建元件的时候,直接按 ctrl+f8创建元件,在这个弹出的小窗口里就有一个注册点,这个点很多人都会忽略因为用到很少,但是当用到缓动类时必须用到他。