Facebook与Zynga之争非只为虚拟货币« 燕之庐网站建设

2010/05/17

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北京时间5月12日消 息,据国外媒体报道,业内消息人士透露,Facebook及 其平台上{dy}大游戏开发Zynga的 关系陷入了低谷。

知名科技博客TechCrunch和VentureBeat报道,Zynga CEO马克?平库斯(Mark Pincus)上周四在全体员工大会上向数百名员工表示,该公司可能放弃Facebook开发平台,推出名为“Zynga Live”的社交网络

Zynga与Facebook不和的一 大原因是金钱。Zynga主要通过销售游戏道具创收,年营收达数亿美元。Facebook希望通过强行推广其Credits虚拟货币,分成Zynga 30%的营收。

但是, 据悉Zynga与Facebook不和的原因不仅仅是Credits,只是Facebook平台存在问题的“冰山一角”。

Facebook 已开始要求所有开发商使用其Credits虚拟货币,这意味着Facebook将从开发商的收入中“分一杯羹”。但据Facebook称,所有各方都将受 益于Credits。Credits将给开发者带来更多的付费用 户和更高的收入。问题在于,没有人知道Facebook的Credits计划能否成功。

Zynga已经 开发了自己的支付系统,而且支付给 Paypal、Offerpal等支付服务合作伙伴的服务费比例也低得多。因此,无论Credits获得多大成功,Zynga都将蒙受重大损失。

市 场研究公司AppData的数据显示,Zynga每 月活跃用户为2.43亿,每天活跃用户为6000万,是{zd0}的Facebook应用开发商。今年Zynga营收将达到数亿美元。

Zynga 可能感到受骗了。与许多应用开发商一样,根据 Facebook 2007年发布开发平台时发表的声明,Zynga过去数年一直认为通过Facebook平台获得的营收全部归自己所有。Zynga还在开发利用 Facebook公告(notifications)功 能的游戏。

除强行推广Credits外,Facebook 3月初还禁止第三方应用访问公告功能,并计划最早本月禁止访问“请求”(Requests)功能。许多开发商称,用户增长已经停止。有数据显示,大多数 Facebook平台上的大游戏开始流失用户。

Zynga今年发布了一款热门游戏《Treasure Isle》。Zynga通过广告和在其他游戏中发布推广信息推动了《Treasure Isle》用户的增长。Facebook希望开发商通过其消息系统、应用直接从用户那里获得的电子邮件或主页上的信息推广应用。但是,Facebook的 这些推广渠道尚未给社交游戏带来大量用户。

大多数Facebook用户通过“头条消息”(Top News)视图查看收到的消息。头条消息视图每天只能显示50条消息,鉴于用户会收到大量消息,以及不同类别的消息有不同的优先度,游戏消息被用户注意到 的可能性并不高;电子邮件在推广游戏方面也有不足之处,例如可能没有被用户看到或被归入垃圾邮件文件夹。主页上推广信息的效果也不够好。

当 然,Facebook禁用公告和请求等通讯渠道的原因是,包括Zynga在内的开发商通过这些渠道向大量用户发送信息。Facebook强行推广 Credits、禁用公告和请求等通讯渠道降低了其平台对Zynga等开发商的价值,至少当前如此。

值得指出的是,Facebook过去也 曾数次对其平台大动手术,例如,从用户档案网页上删除应用信息、信息流的改变等。尽管Facebook一直在高速增长,但其每次改版都使一些开发商深受其 害。

有开发商称,Facebook过去数年一直在诱骗它们。Facebook先让开发商根据一套规则开发应用,然后修改规则,损害开发商的 利益。Facebook每次改版都会有部分开发商奋起反抗,迫使Facebook采取针对它们的措施。通常情况下都是开发商屈服,尚没有开发商因此与 Facebook分道扬镳,特别是像Zynga这种规模的开发商。Zynga要与Facebook分道扬镳的原因何在?

Zynga已经开辟 了Facebook之外的其他阵地。数百万用户通过Zynga数月前上线的网站玩《FarmVille》。Zynga还在开发《Mafia Wars》等旗下其他游戏的互联网版 本。

但是,这些游戏从用户身份到通讯渠道都依赖于Facebook的平台,与Facebook分道扬镳意味着Zynga将失去用户资料。 Zynga显然在试图创建自己的社交图谱和通讯渠道,取代Facebook平台。Zynga已经在收集用户的电子邮件地址,让用户通过短信玩至少一款游戏 《Mafia Wars》,收集用户的手机号码。这是除Facebook外,还可供Zynga使用的另外两种通讯渠道。鉴于可供Zynga使用的其他通讯渠道并不多,因 此这两种通讯渠道就显得比以往更有吸引力了。

Zynga Live将给Zynga带来短期效益:无需支付Credits使用费。即使Credits获得预期的成功,Zynga也不会蒙受什么损失。

Zynga 和Facebook之间更大的问题在于相互不满。业内消息人士透露,Zynga是最不遵守Facebook规则的开发商。Zynga以在向用户发布消息、 创收等方面过于积极而闻名。很久以来,其他开发商都对Zynga的商业行为颇有怨言。这些问题似乎是Zynga和Facebook不和的原因。

Zynga 到底有多“坏”?由于旗下有多款热门游戏,Zynga遇到的问题自然会多一些。有消息称,最近数月Zynga遇到的麻烦比大多数其他开发商要少。

消 息人士透露,Facebook将采取铁腕政策,加强对开发商的控制。TechCrunch援引消息人士的话报道,Facebook要求Zynga承诺不会 放弃其平台。在谈判期间,Facebook对Zynga采取了一些惩罚性措施,例如关闭《Farmville》等游戏的公告功能。多名消息人士透 露,Facebook甚至威胁要{yj}性地封杀Zynga的一些游戏。

自发布以来,Facebook就一直在不断调整平台上应用获得用户的方 式。有开发商称,过去数年,Facebook一直对邀请(invite)等方式青睐有加。一段时间以来,没有开发商表示对邀请方式不满。

Facebook 不披露与开发商谈判的信息。Facebook可能限制了Zynga游戏玩家可以邀请的好友数量,但是,目前不清楚这与谈判有关还是其规则。

与 Facebook分道扬镳、自己运营社交网络对于Zynga而言是一次冒险,还没有其他社交游戏开发商进行过这方面的尝试。社交游戏之所以被称为社交游 戏,原因就在于游戏利用了社交网络提供的社交图谱和通讯渠道。尽管Zynga可以与MySpace、Twitter,甚至Google合作,但目前这些社交网络的用户都远远少于 Facebook。Zynga刚刚放弃了社交网络Tagged。

因此,Zynga将把所有资源用于Zynga Live,xx拥有与用户的关系,不再依赖Facebook等社交网络帮助其获得用户。这将使Zynga转型为一款休闲游戏公司。尽管Zynga可能拥有 巨额资金、优秀的团队和大量用户,但其竞争对手却是xx网络游戏公司。这是一项艰巨的挑战,Zynga的优势在于游戏开发,这是许多竞争对手也承认的。

Zynga 撤下游戏对用户的影响,对Facebook而言是个严重问题。已经在Zynga游戏上投入大量时间和金钱的用户会作何反应呢?过去数年来,Zynga开发 出了受到众多用户青睐的游戏。失去Zynga,至少短期内Facebook用户和流量会下滑。但是,其他开发商会瓜分Zynga的用户,只是它们能否像 Zynga那样开发出高质量的游戏还是个问题。

由于Facebook减少了开发商与用户通讯的渠道,目前尚不清楚Zynga的竞争对手如何 获得Zynga原来的用户。我们不清楚有多少用户同时玩Zynga及其竞争对手的游戏,但有数百万用户只玩Zynga的游戏。

Zynga每 月向Facebook支付数百万美元广告费。其他开发商也通过广告获得用户,但广告费远低于Zynga。Zynga离开Facebook会降低广告成本, 有助于竞争对手获得更多用户,影响Facebook的营收。

尽管推出Zynga Live的后果似乎对Zynga更为不利,但分道扬镳对两家公司来说都是一场xx。与Zynga分道扬镳对Facebook的更大影响是,如果被认为对 Zynga不公平,会影响其他开发商对其平台的兴趣。如果大多数开发商认为自己也只能被迫接受Facebook的任何条件,或会受到不公平对待,它们也可 能离开该平台。这种情绪不仅影响社交应用开发商,还影响急于整合其社交插件的互联网出版公司。如果其他互联网公司认为无法与Facebook公平合作,它 们可能对Facebook说不,避免成为第二个Zynga。

Zynga、Facebook分道扬镳可谓两败俱伤。业内人士指 出,Zynga、Facebook将认真考虑分道扬镳的利弊,最终握手言和。不过鉴于Facebook手中的筹码更多,最终的结果可能对它有利。

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