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之前极不客发布一篇文章《
》中使用AndroidSDK中提供的虚拟机测试了几款Android软件在 720×480的运行情况,后来经人指点在创建AVD的时候需要将LCD Density设置为240才更接近真实高分辨率硬件,于是极不客又进 行了一次测试,结果令人大吃一惊的是谷歌Android对不同分辨率设备的兼容性极好。之前文章对魅族公司造成的负面影响极不客深表歉意,希望各位魅友以 及J.Wong老大原谅……
下面是此次测试的结果:
这是修改LCD Density为240之后的主界面,看上去感觉好很多
Ucweb的描述中只写了这三个分辨率,实际情况如何呢
果然如老大所说,Ucweb可以xx兼容!!
把咱们魅友的家贴上
QQ,魅友们永远的痛……不过兼容性确实没问题了,只不过启动界面的图片被拉伸成了现在的样子,不过在真机上看马赛克现象应 该没这么明显
主界面没有太严重的拉伸现象,除了头像
机器人塔防竟然也可以在720×480而没有黑块或者缺少内容现象,不得不令人佩服谷歌的实力
QQ斗地主,画面与字体有明显的模糊现象,画面应该是被拉伸了来适应 720×480分辨率的,但是游戏性依然不受影响
结论:
Android不愧是系出名们,对不同分辨率设备兼容性都良好,魅友们对M8/M9的标新立异的分辨率的担心也可以告一段落了,最起码我们常用的QQ、 Ucweb在720×480分辨率下运行没有任何问题。其实Android甚至可以用在平板电脑以及上网本上,所以谷歌应该很早就考虑到分辨率的兼容问题了 吧(比极不客的猪脑子编辑强……)。
而最近有消息表明苹果的新一代iPhone将采用720×480分辨率(一说是 960×640),如果苹果真的采用这个分辨率就说明了事实对J.Wong当初决策的肯定。而且这样其他手机厂商势必会跟进采纳这个分辨率,这样M8/9的分辨 率就会从非主流晋升为主流。
当然这次测试只是在虚拟机上,只能说明原生的Android系统上上述几款软件在720×480分辨率下运行xx, 而M8/M9真机情况不能一概而论,况且魅族要对Android进行二次开发势必要影响一部分软件的兼容性(中国移动的OMS系统对Android原生软 件兼容性就非常差)。
出去屏幕分辨率这一原因之外,那现在{wy}阻碍M8的就是实体 按键数量不够了。J.Wong曾经发言表示会利用手势来替代不足的实体按键,一部分魅友对J.Wong的乐观态度质疑。但市场上已经出现了xx IPHONE造型、Android系统的山寨手机,此种手机按键与M8类似,并且比较好的解决了按键不足的问题,所以我们有充分的理由相信魅族必 然有能力将此问题xx解决。
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