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面向服务 服务是复用进化的结果,起初的复用是函数,面向对象编程的出现使复用从函数上升到对象,随后面向组件编程又将复用从对象上升到组件,现在面向服务编程将复用提升到服务层次。
在面向服务的应用程序中,开发者只需要关注业务逻辑的编写,以及通过可交换的、可互操作的服务终结点暴露业务逻辑。客户端调用这些终结点,而不是服务代码或它的实现包。客户端与服务终结点的交互基于标准的消息交换,服务发布各种标准元数据,描述服务的功能,以及客户端调用服务操作的方式。正因为是基于标准的交互,所以实现服务端与客户端的技术与品台可以xx不同。
WCF的优势 在WCF之前,.NET Framework提供了多种分布式技术,如ASP.NET Web服务、.NET Framework远程处理、企业服务、WSE以及Microsoft消息队列。一般我们在编写一个应用程序时通常会同时使用多项技术,现在WCF已经将这些技术整合,通过WCF即可实现这些技术的所有功能。
WCF的基本通信机制是基于SOAP的Web服务,因此基于WCF的应用程序可以与运行在各种不同坏境中的软件进行通信:
1.运行在同一台Windows计算机的不同进程中、基于WCF的应用程序
2.运行在另一台Windows计算机的基于WCF的应用程序
3.基于J2EE应用服务器等其他技术构建的、支持标准Web服务的应用程序。
WCF的体系结构附件:
如上图所示,WCF为四层体系结构。在上一篇的示例中我们实际上已经接触到了这四层结构:
协定(契约)层:在我们的 IFirstService接口中通过ServiceContract以及OperationContract特性创建了一个服务契约
服务运行时层:在我们的Host项目中,通过配置文件控制了我们服务的元数据行为:即公开服务元数据:
App.config
- 1. <behaviors>
- 2. <serviceBehaviors>
- 3. <behavior name="behaviorConfiguration">
- 4. <serviceMetadata httpGetEnabled="true"/>
- 5. </behavior>
- 6. </serviceBehaviors>
- 7. </behaviors>
复制代码消息传递层:同样在Host项目中,通过配置文件,我们指定终结点的绑定为basicHttpBinding预定义绑定,该预定义表示我们的服务采用http通道及标准的文本SOAP编码方式。
xx和承载层:即对应于我们示例中的Host项目的控制台程序,该程序承载了我们的服务,即服务的宿主程序。
Next,我们将进入WCF的殿堂…… (文/)
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