您好 ! 亲爱的 Pspsd 读者。 今天我们提供你学习在 Photoshop 中的光效应技术。 在本教程中 photoshop 我们的朋友 Richardo 将分享他的花招,他如何使用 Photoshop 艺术品中的光效应之一。 在本教程中,您将了解如何轻松地使用 Adobe Photoshop 中,您可以创建这样一个 biker 光效果。 在教程中所有步骤所都述详细信息,所以我认为你会毫不费力地学习这种效果。
最终图像预览
1.步骤
1260 x 1024 大小创建一个新图层,并命名此图层的背景。 打开您的图像。 按 Ctrl + A 以选择该图像 Ctrl + C 复制该的图像,然后返回到原始文档并按 Ctrl + V 粘贴在的图像名称这层 biker。 如有必要调整图像的大小 Atrl + T。
2.步
现在,我们将创建 displace 影响使用刷子工具。 下载 。 创建一个新图层,请转到层 > 新建图层和名称这层”画笔”。 这一层更高版本将被删除。 现在我将介绍如何创建此 Splater 或取代效果。 I′ll 选择要启动的轮胎。 然后你只是重复相同图像的其它地区的过程。 选择您加载 (按 B) 和油漆了轮胎 (按照下图作为参考) 的任何区域的画笔软件包,然后转到选择 > 负载选择。 现在关闭刷图层的可见性并转到我们 biker 图层,然后选择活动按 Ctrl + C 可复制和 Ctrl + V 粘贴到一个新的图层。 现在使用移动工具 (按 V) 拖动一点我们 splater 影响,或使用箭头键。 现在你应该做的是重复同样的过程,其它地区。 该图层名称”splater fx”。 重复多次有效要然后合并所有 splater 影响层一起 (ctrl + e) 好。
3.步骤
后合并所有”splater fx”正是时候创建我们光效果的图层一起。 创建一个新图层和名称前轮胎的影响,选择钢笔工具 (按 p) 然后绘制一条直线,轮胎周围。 按照图像波纹管作为参照。 然后 (按 B) 对于画笔工具选择软圆刷与 13px 的标准,右键单击您的鼠标选择描边路径中,打好创建我们的行。 Let′s 添加一些图层样式,请转到层 > 层样式 > 外辉光和遵循此设置、 混合模式: 线性减淡、 {bfb}不透明度,6px 的大小和颜色 fe8300,不会更改其他设置。 按照图像波纹管作为参照。
4.步骤
现在复制前胎 fx 的图层,然后重命名前胎议案。 转到筛选器 > 模糊 > 运动模糊、-42 的角度和距离 50,打好了。 改变混合模式,以覆盖。
5.步骤
返回到您的前胎影响层和重新复制 Ctrl + J,重命名前胎高斯。 转到筛选器 > 模糊 > 高斯模糊半径 9px 及有关处理和打好。 改变混合模式,以覆盖。 {zh1},要做是好的重复同样的过程后轮胎上。 当你{zh1}完成的前胎高斯和前胎议案层返回到您前面轮胎效果图层,并减至 60%的不透明度。
6、 一步
创建一个新的图层和名称行效果。 选择钢笔工具 (按 P),并创建一些像图像波纹管的路径。 然后右键单击您的鼠标,选择描边路径和打好。 然后,您可以使用相同的图层样式,你行效果图层中的步骤 3。
7、 一步
复制层行效果和重命名行影响的议案。 转到筛选器 > 模糊 > 运动模糊角-42 及有关处理和距离 50 打好。
8.步骤
创建一个新的图层和名称的自行车行了的自行车使更多的几行,但这次与 2 或 3 的 px 使用较小的画笔。 使用笔工具创建路径 (按 P),然后在您的鼠标右键单击选择描边路径与模拟压力活动、 点击确定。 再来一次我可以使用相同的图层样式,步骤 3 中。
9.步骤
自行车行层 Ctrl + J 复制并重命名行扭曲的自行车。 转到筛选器 > 流程。 选择向前变形工具、 画笔大小 10px、 画笔密度 50 和画笔压力 50。 然后开始扭曲行。 当您满意打好的结果。
10.步骤
现在让我们把较多的光线。 创建新的图层和名称的光芒。 选择矩形选框工具 (按 M),然后进行图像波纹管像一个广场。 用黑颜色填充广场,请转到编辑 > 填充。 然后转到筛选器 > 呈现 > 晶状体光晕。 亮度 {bfb}和镜头类型 50-300 毫米缩放,打好了。 现在更改屏幕,将它拖到 biker 肩上的混合模式。 复制闪耀的图层和其它地区更换。
11.步骤
允许创建像星星一样的东西。 创建一个新图层和名称明星,选择画笔工具 (按 B) 与一个硬的圆形画笔 100px 漆任意位置在图像上。 然后按下 Ctrl + T 可调整大小。 请按照该图像波纹管作为参照,命中输入时你完成,现在将复制该层 Ctrl + J 和 Ctrl + T,右击,选择旋转 90cw 和 marge 这些两层一起 Ctrl + E。 当您完成时调整大小 Ctrl + T 并把明星放在您创建更多效果的图像中的一些地区。
12.步
这是最简单的步骤。 创建一个新的图层和名称眼前球。 现在选择软圆刷 (按 B) biker 体绕 20 px 和开始漆。 使用不同的画笔的大小。 再次按照该图像作为参照。
注意: 如果您希望可以组合所有光源效果图层完。 我会在这里,停止,但如果您愿意,您可以添加 biker 身上更多效果。 我希望您喜欢本教程,请原谅我的语法错误。 我保证我会试着提高我的英语水平。 如果您有任何疑问或建议请联系,psdeluxe.com,或访问我在线 投资组合并留下你的建议。 谢谢你。
光效应的结果是: Bicker