大家来出主意

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【我毕业论文里的部分文章,闭门造车认识有限,请大家拍砖---还有,写不下去了,大家有没什么建议,从哪方面入手设计成人减压玩具?】



成人减压玩具的缘起与发展

成人减压玩具起源于上个世纪的90年代的日本,当时日本高节奏的生活和巨大的工作压力,使得成年人更加关心自己的身心状况和情感需求,于是整个日本社会兴起情感上和精神上的消费趋势,一系列可以让人缓解压力、获得心灵抚慰的消费产品应运而生,如自然音乐、疗伤游戏等。而日本由于社会环境的改变,整个日本社会呈现少子、不婚、高龄的生活型态,日本玩具厂商意识到儿童玩具的消费市场有限,这促使他们改变经营策略,开始着力拓展成年人的玩具市场。于是顺应成年人的情感消费的趋势,日本的玩具厂商,如SEGA、TOMY和BANDAI等企业便结合自身在电子技术方面的优势,开发出针对成年人的互动玩具,受到欢迎,一些优秀的产品在全世界也引起消费风潮,如后来风靡全球的电子鸡。

日本成人减压玩具的消费观启迪了全球玩具业对成年人在心灵和人文上的关怀,也进一步刺激成人消费者在此类玩具上的需求,培育了良好的市场基础。此后全世界的成人减压玩具进一步发展,总的来说其设计开发基于创新,两条腿走路,一条腿叫“创意文化”,另一条叫“互动科技”。这也相应衍生出两大发展路线,一条是发展以文化创意为主,感性科技为辅的创意型减压玩具,如flip flap电子植物;另一条是发展互动宠物,即以互动科技为先导,辅以文化创意的科技型减压玩具,如电子音乐狗i-dog等实体电子宠物。
创意型减压玩具的开发以日本各大厂商为主。这些玩具拥有讨喜的外形和出色的创意,选用声控、光控、触控、太阳能和机械运动技术等科技,赋予玩具以趣味交互的能力。如TOMY公司开发的微笑大头娃、flip flap电子植物等太阳能互动系列玩具,BANDAI开发的糖果小龟、点头娃娃等声控减压玩具,以及无限泡泡等优秀的触控减压玩具。这些减压玩具不仅在视觉上让人感到舒适和放松,把玩起来相当有趣和耐人寻味。




在科技型减压玩具方面,主要以电子宠物为主。1996年电子鸡在全球的热潮也启发了具有人工情感和多元互动的电子宠物的研究,出于对具有科幻色彩的机器人宠物的热忱,全世界都在进行电子宠物的研发。于是相继出现了能够讲话、与人情绪互动的大眼公仔Furby,会撒娇、爱“吃”音乐的I-dog电子音乐狗(具有音乐播放的功能),还有具有Wi-Fi功能、能帮助人们读邮件、收短信和下载资讯的Nabaztag电子宠物兔。同时,在具有较高动作智能的电子宠物中,以索尼公司推出的AIBO电子狗和优酷比公司的Pleo小恐龙最为有名。AIBO能自如走动,看上去就像真的狗那样。接下来Pleo小恐龙诞生了,它{zj1}突破性的是拥有自主意识和情绪、能够更加真实的与人情感互动,它的开发者甚至宣称,Pleo是有“人工生命”的新物种。这类减压玩具综合运用了人工情感、语音辨识、人脸识别等多种感测技术,还有精密的机械控制,其科技含量相对较高,具有更智能的人机互动能力、更多元更自然的互动方式,其情感互动越来越拟真。从市场开发的趋势可以发现,电子宠物玩具逐渐向情绪宠物(如furby)、3C娱乐(指同个人消费类电子产品结合的电子宠物,如i-dog)、资讯代理(如Nabaztag电子兔)和拟真生命(如Pleo)等几个方向和层次发展。


通过梳理成人减压玩具的发展脉络,根据成人减压玩具的市场状况,笔者预见在未来相当长的一段时间里,成人减压玩具都会沿着创意型和科技型两条思路分别发展。创意型减压玩具基于优秀的创意,科技成为创意的趣味点缀,而科技型减压玩具则是不但需要{zy1}的创意,对技术更是有着多方面的高要求。这两种成人玩具针对不同消费层次的市场,并行不悖。


成人减压玩具在我国的发展

从两三年前笔者在上海人民广场等繁华地段发现一种叫“发泄果”的新奇玩意,随后不久又在朋友的书桌上看到一个可爱的、只靠阳光就能轻轻晃脑袋的“微笑大头娃”,减压玩具这种新事物{dy}次走进了我的视野,这个时期也正是成人减压玩具在国内的启蒙阶段。在接下来的短短一两年时间内,原本在我国定位为白领的xx消费的“微笑大头娃”、“电子植物”等玩具的“山寨版”,已经让成人减压玩具从精品店、大商场的柜台发展到了散布各地的商店和小商品市场,价格也从高高在上的一百多元降到大众化的二三十元。在惊叹于我国的加工企业的仿造力之余,不能不感叹成人减压玩具的魅力之大。


在成年人玩具的研发设计方面,我国无论企业还是大专院校都没有展开相关的研发。许多玩具企业对成人减压玩具的认识仍然停留在魔方、孔明锁等益智玩具上。而另一些受到国外先进成人减压玩具启发的玩具商,也仅仅是为了抓住商机,单纯依靠仿制国外的知名玩具谋取短期利润。如前文所述,大街小巷的国外成人减压玩具“山寨版”正是这一趋势下的产物。但从长远来看,随着国内成人玩具市场的渐渐成熟,拥有巨大消费能力的中国青年白领对成人玩具的关注度不断提高,除了价格,设计创意等将成为影响他们消费的重要因素。因而玩具企业要发展,只有拥有品牌和自主的研发能力,才会给企业带来市场竞争力和长久的生命力。国内的玩具相关研究机构,也应针对成年人的情感需求和身心特点,做出成人减压设计理论上的探索,指导企业的设计研发实践,在满足成年人情感需求的同时,也为社会创造新财富。



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