2010-04-26 17:20:50 阅读11 评论0 字号:大中小
印前知识大全(一):印前图文常见问题及解决途径
一、印前图文处理软件补漏白的方法
在印前制版中,经常遇到图像中有明显不同的色块,其中一种色块被另一种色块所覆盖,印刷时,每叠印一种颜色,常出现色块与色块之间不能xx叠合,这种由机械而引起的叠印不准问题,在印前必须处理好,我们称其为印前补漏白。
补漏白是件十分烦琐的事,它只限用于校正CMYK图像中纯色间的错位现象。通常对于诸如照片之类的连续调图像,不应创建补漏白,如使用补漏白反而会损害图像质量。对色块过度地补漏白也是不必要的,它会在CMYK印版中产生键状线(甚至十字线)。这些问题在复合通道中不可见,在输出胶片时就会显露出来。可见,补漏白不会使图像更加精美,也不能用于解决印刷套准的机械问题,它只能适当地掩盖套印不准带来的瑕疵。
补漏白的主要方法是将色块区域稍微扩大,使不同的色块区域间有些重叠,这个重叠部分应该非常窄,以在印刷品上不易察觉它的存在为宜,一般矢量软件(如Adobelllustrator、Freehand等)都是用这种方法来实现补漏白。
Adobelllustrator补漏白方法
Adobelllustrator的路径寻找器(Pathfinder)面板下的"混合/补漏白"中{zh1}一个是补漏白按钮(Trap)。
1.需要设置3个参数
(1)厚度(Thickness)。厚度是指补漏白宽度的输入值,在0.01~500Points之间,系统默认值为0.25Points。通常情况下输入值为0.5~1Points,具体使用值要根据印刷机的误差测量值来决定。
(2)高度/宽度(Height/Width)。指水平和垂直补漏白的比例。
(3)降低色调(TintReduction)。减少被补漏白的颜色中较亮颜色的值,较暗的颜色值保持为100%,默认值为40%。为了减弱补漏白区域明显的较暗边界,可以用降低色调百分比来控制补漏白的油墨量。
2.选项参数
(1)选择印刷色补漏白(Trapswithprocesscolor),则在暗色区域补漏白;选择反向补漏白(ReverseTraps),则在亮色区域补漏白;
(2)Adobelllustrator中补漏白颜色选择顺序由深到浅次序为M,C,Y;
(3)制作多个专色版时,根据实际油墨的颜色来决定在暗色还是亮色区域补漏白。
Freehand软件菜单下的外挂功能\创建\陷印,基本上等同于Adobelllustrator补漏白对话框。
AdobePhotoshop补漏白方法
AdobePhotoshop补漏白是通道颜色相互扩散来完成的,在菜单\图像(Image)\陷印(Trap)中只有一个补漏白的宽度选项。它的使用规则为:所有颜色向黑色扩展;浅色区域向深色区域扩展;黄色向青色、品红和黑色扩展;纯青和纯品红对等地互相扩展。
这种补漏白不可避免地会在颜色间产生明显的暗色边界,怎样实现用百分比来控制补漏白的色调深浅,像矢量软件Adobelllustrator中降低色调选项一样,来控制补漏白的油墨量呢?我们通过实践认为,执行以下步骤即可实现此效果。
(1)打开一文件名为"TP"的图像。
(2)在菜单\图像\复制下复制成"TP副本"及"TP副本2";先将"TP副本2"文件执行\图像\陷印,宽度认定为1Points;全选、剪切、拷贝至"TP副本"文件中。
(3)在"TP副本"文件中得到一个新的图层1,按F7xx图层面板,将图层1模式改成差值(Difference)模式。由于差值模式是各通道内对应像素亮度差值的{jd1}值,所以图层1和背景经过运算后会得到黑色窗口。
(4)经过合并图层后,再反转(Inverse)得到白底及补漏白区域。再全选、剪切、复制到"TP"文件中。
(5)将"TP"文件得到的新图层1的模式改为正片叠底(Multiply),改变其不补漏白是印前处理所必须的,但补漏白的宽度及降低补漏白色调百分比的设定,要根据实际印刷机的误差测量值确定,通过恰当处理,避免印刷品的漏白现象。
二、图文处理中Photoshop中的CMYK设置
图像处理软件 Photoshop 中(文件 / 色彩设置 /CMYK 设置 /CMYK 模式 / 内建)有关印刷参数的设置,是一个十分重要的功能,它可以在油墨颜色、网点扩大、分色参数等方面进行设定。这些参数是针对四色胶印系统的设备特征而设立的,它也可以用于建立其他输出方式(如彩色喷墨等)的输出文件,并模拟胶印过程进行分色处理。
下面详细地讲述一下其中的设置参数及其各个参数的具体含义,这对外事印刷技术的人员来说非常重要。
1.Ink Options (油墨选项): 此项中包含以下两项:
( 1 ) Ink Color (油墨颜色)。 这个选项提供了油墨颜色的选择标准。选项中包括 Custom (自定义)和一些普遍使用的胶印墨色标准。其中普遍使用的胶印墨色标准包括如 SWOP ( Specifications for Web OffsetPublications )在美国常用, Toyo 油墨在日本常用, Eurostandard 在欧洲常用。按照印刷纸张如铜版纸( Coated )、胶版纸( Uncoated )和新闻纸( Newsprint )各有不同的标准。用户应了解自己的印刷机是否使用这些油墨或者比较接近哪种油墨,如接近即可选用。如所使用的油墨与选项中设定的墨色标准偏离太远,就必须制定自己的墨色标准。
Custom (自定义)选项是用来制作自己的墨色标准,此选项包含了 9 个定标色块,黄、品、青、红、绿、蓝、合成黑、包、黑 [Y 、 M 、 C 、 MY ( R )、 CY ( G )、 CM ( B )、 K ( CMY )、 W 、 K] ,前 6 种颜色的影响{zd0},它们分别代表了 CMYK 色空间的 6 个 角。自定义专用墨色的基本方法:将所用油墨在自己的印刷系统上印刷出定标的 9 个实地色块,使用色度计分别测出各个色块的三刺激值 XYZ ,然后使用公式 X=X/ ( X+Y+Z )和 Y =( X + Y + Z )分别计算出色度座标 x 和 y ,其中 Y 是亮度坐标,取值小 0 - 100 , X 、 y 取值 0 - 1 。然后将所测算到的 Yxy 填入各个色块的色度坐标并加以命名和存储,这样就完成了对一个特定墨色的制作。另外,也可以用对话框最下方的设置按钮选择 L”a”b” 色度空间作为各测试色块的色度值。 Yxy 和 L”a”b” 是{jd1}色度空间的两种表达形式,两个空间之间可以相互转换。
通常在使用铜版纸印刷时,近似使用 SWOP ( Coated )或 Eurostandard ( Coated ),用胶版纸印刷时可近拟使用 SWOP ( Uncoated )或 Eurostandard ( Coated ),印刷报纸近似使用 SWOP ( Newsprint )或 Eurostandard ( Newsprint )。国产油墨标准与国外墨色不xx一致,其墨色并没有预先加入墨色表中,而在表中又找不到相近的墨色,这时可使用自定义墨色。另一种情况,是使用某种专色油墨来代替原色油墨以产生特殊效果,如某些包装印刷品用专色红代替品红油墨,比品红色看上去效果更好、更生动。
目前,各种非胶印彩色输出技术使用越来越广泛,如彩色喷墨输出方式,它使用的喷墨墨水也分 CMYK 四色。由于许多喷墨输出软件不具备根据纸张和墨水的特性自动分色的能力,这时可以使用胶印分色设置来模拟。而在墨色标准的确定上与上述的胶印墨色确定方法相似,只是测试色标必须在当前所用的机器、墨水、纸张和喷墨速度等特定条件下来产生。
( 2 ) Dot Gain (网点扩大) 。 在 Photoshop5.0 中网点扩大的设置有两种方式:
a . Standard 〔标准模式):网点扩大对中间调影响{zd0}, 50% 网点的扩大率{zd0}。在标准模式下设定的网点扩大值,即是 59% 网点的扩大值。例如,设置 20% 的网点扩大率是指中间调网点将印刷成 70% ( 50%+20% )。另外,彩色打印机的网点扩大对颜色的影响也同样很大,不同的纸张、喷墨速度和打印机型号,都会带来非常不同的网点扩大。
b.Curves (曲线模式):该模式下的设置可以用全部相同〔复合通道)和 CMYK 四色通道两种方式设定网点扩大,它最多可对 13 个层次设定相应的网点扩大值,其精度比标准模式高。在 “ 全部相同情况,这时 CMYK 各个通道的扩大率被强行取值一致,实际上是标准模式的扩展,将网点扩大多数从 50% 一个点扩展到整个灰梯范围上。这种设置需要用到灰梯尺,并用密度计测出灰梯尺上各级灰色梯度扩大后的网点数值,分别填入表格中。如原来灰梯尺 20% 灰度处经印刷后实测网点为 30 %,则在对话框 20% 一栏中填入 30 即可。
如果使用 4 种颜色通道设定各自的网点扩大值(不选 “ 全部相同 ” 方式〕,它不仅能给出各色油墨的网点扩大参数,还能够对油墨的灰平衡进行补偿,这种网点扩大多数的获得,必须逐个测试所有的 CMYK 四色梯尺,并和灰梯尺一样进行测量和填表工作。
2.Separation Options (分色选项)。 它主要用于设置黑版的生成方法和控制印刷油墨总量。这些参数的设置直接影响到印刷产品颜色的呈现。
( 1 ) Separation Type (分色类型): 该选项用来设定黑版的生成方式,共有两种类型: UCR ( Under Color Removal, 底色去除)和 GCR ( Gray Component Replacemen ,灰色成分替代,又称非彩色结构)。
a.UCR (底色去除):这种方法是将图像中性灰部分所含有的 CMY 颜色成分用黑色来替代,保留图像中彩色部分的彩色成分不变。这样暗调部分的 CMY 颜色成分大部分由黑墨来替代,而其余部分保留原有的 CMY 颜色成分。
b.GCR( 灰成分替代):这种方法则是用黑色替代彩色成分中所有的灰色成分,图像中无论彩色或中性灰色,只要含有符合灰平衡比例关系的所有 CMY 颜色成分,都由黑色来替代。 GCR 改变了原图彩色结构的成分,因此,对 GCR 的程度和范围必须按照印刷适性的要求进行严格的控制。
( 2 ) Black Generation (黑版产生): 专门用于 GCR 分色法,控制从哪个阶调开始进行黑色替代,并决定了黑色替代曲线。黑色替代的阶调起点称为 GCR 起始点,黑色替代的范围是从起始点到暗调的最深处。在此项目有已经设定好的替代方法、替代范围和用户自制的方法。
自定义( Custom )
无( None... ) -- 无黑色,产生 CMY 图像
较少( Light ) --40%~{bfb} 黑替代,短调黑版
中( Medium ) --20%~{bfb} 黑替代,中调黑版
较多( Heavy ) --10%~{bfb} 黑替代,长调黑版
{zd0}值( Maximum ) -- 全部进行黑替代,全调黑版
短调黑版适合复制以彩色为主的原稿,黑版主要起加强画面反差、加强中调至暗调的层次、稳定颜色和减少叠印率的作用,黑版只在中暗调部分作些轮廓衬托。中调黑版是一般正常使用的黑版。长调黑版适合复制以非彩色为主、彩色为辅的原稿,这种黑版有较多的灰成分替代,以黑墨为主,彩色调子很短。
以中等( Medium )举例,它的起始点为 20% ,则低于 29% 的阶调部分不进行黑替代,高于 20% 的阶调区域才能看到 CMYK 分色值中的黑色成分。另外,如果选择较少( Light ),则黑色的范围会被收缩,而较多( Heavy )、{zd0}值( Maximum ),则黑色的范围会向亮调部分延伸,并且黑色成分越来越多。
自定义( Custom )黑版生成,使用 Gamma 曲线设置坐标图,其中黑色生成量为纵坐标,原始阶调为横坐标,一般以青为代表。利用这个关系编辑图,可以自定义许多有特殊用途的黑版生成方法。例如,如果要求使用轮廓黑版,就可选择比 Light 设 置还要少的黑版曲线,将黑版生成范围集中在暗调处。还可以控制黑版的生成来优化极亮或极暗的围像。如极暗图像,这类图像的黑版生成量非常大,结果进一步暗化了图像的阶调,这时,可适当减少黑版的产生范围和生成量,先选择 Light 生成曲线,然后将起始点减到 55%-60% ,并对中点进行调整,再减少 10% 左右的生成量,以此来帮助极暗调图像的正常化。同样,对极亮图像,要适当增加黑版生成的范围和生成量,先选择中等( Medium )生成曲线,然后适当提高生成量。通过这些自定义曲线,可以比较精细地改进图像印刷时的适性和效果。
( 3 ) Black Ink Limit (黑墨限制): 影响黑版生成曲线形状的另一个方面就是黑墨限制,它是暗调部分允许的{zd0}黑墨量。 BlackGeneration (黑版产生)项用来建立黑色替代的阶调起始点,该项是用来设置暗调区域黑墨用量的极点。它决定了黑版产生时最黑处〔 {bfb} 实地黑〕是否使用 {bfb} 黑墨来生成,或者最黑处使用 80% 的黑墨再加上其他颜色以形成 {bfb} 黑色效果。这个参数通常设置在 85-95% 之间。
( 4 ) Total Ink Limit (总墨量限制): 该项参数是印刷机能够印刷的 CMYK 油墨叠印总量,其值是由所用印刷机和承印物决定的。原则上,所用油墨越多,产生的图像越好。但过量的油墨会影响到印刷工艺适性。多数印刷厂都知道自己的印刷机能够印刷的{zd0}油墨量 , 可据此设定,也可采用平均常设的 280% 的总墨量。另外,在限制总墨量的情况下,黑墨限制设在 90% 左右是比较正常的。
( 5 ) Under Color Addition (底色增益): 它和 BlackGeneration (黑版产生)一样,只适用于 GCR (灰成分替代)分色模式。用大量的黑取代彩色,会影响到阶调细节的丢失和暗调的显现。 UCA 将恢复中性暗调区域的一些彩色成分,这种处理只在中性色部分加入少量彩色。一般 UCA 的设置量不大,如 10 %左右即可。
每当使用一个新的 CMYK 输出系统和输出过程时,都应当对 Photoshop 内建分色模式的参数进行重新设置,然后起名保存以备下次调用,{zh0}根据经验为每一个客户制定一个分色文件,以及和印刷厂合作,正确设定分色所需要的数值,以保证印刷的顺利进行。
三、印前图文输出检查要点
1、需要出血的地方未出血,以及单色角线。
2、CorelDraw文件中各种效果请在输出前分离或转位图,否则结果……实在是难以预料。另外单黑(k100)阴影请转四色(C100M100Y100K100),否则单黑的阴影会将其它色版掏空,印刷出来会很难看。
3、PageMaker文件链接图有RGB模式和采用了JPEG压缩的EPS文件。两者输出后将成黑白图。解决的{wy}办法就是在Photoshop中将RGB模式转为CMYK,将采用JPEG压缩的EPS文件转为正常ASCII或二进制EPS。
4、CorelDraw中,置入PSD格式文件,请先将其图层合并。如对PSD格式的图片进行了旋转,或TIF图有多余通道,输出时易出现图片破损,应将图片在CorelDraw中重新转一次位图。
5、CorelDraw中应用“花纹填色”(CorelDraw10/11/12称为“图样填充”),旋转或变形后,花纹剪切位置会有所变化,拼版时请注意(解决的办法就是转图)。
6、CorelDraw文字排版,若文字从WORD或记事本中拷贝出来,需去除双字节空格(利用WORD的查找/替换),否则易出现“烂字”与跑位的情况。
7、CorelDraw9/10段落文本转曲线技巧:在需转曲线的段落文本上画一矩形,按Alt+F3调出滤镜泊坞窗口,选择“透明度”滤镜,将“比例”调成100,点选“冻结”(这是最关键的一步)、“移除面”,然后点击“应用”,段落文本即转为曲线。
8、PageMaker中,RGB链接图请转为CMYK,否则输出为灰度图。
9、PageMaker中若使用复合字体,交付输出中心时,请注明相应中、英文字体。
10、线条宽度一般不宜小于0.076mm(有时因为在CORELDRAW中勾图方便,将默认线条改为0,输出忘了改回来……)。小于0.04mm基本上无法晒版印刷。
11、黑色(K100)默认为叠印(点阵图除外),若需要套印,请特别指出。
12、Word文件文字易跑位,发排时请提供样稿。
13、一些字体转曲线后会成“空心字”,如楷体_GB2312、仿宋_GB2312、汉鼎特黑简、汉鼎美黑简等,请慎用。另外一些英文字转曲线后交叉的地方也会缕空,也要注意。
四、彩报印前图文处理及组版技巧
彩报印前处理包括图像处理、组版、输出、制版等过程,下面就通过图像处理和组版方面的调整,提高小彩报印刷质量谈一些看法。
图像色彩与层次的调整
图像在彩报中起着十分重要的作用,在彩报印刷中,图像质量好,印刷时才能减少调色时间。
1.用RGB模式处理彩色图像
RGB模式是基于光学原理的设备所采用的色彩方式,它能表现更多的颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩。
图像的编辑处理往往要经过许多步骤,如要将几个图像的内容组合在一起,由于各组成部分的原色调不可能相同,就需要对它们进行调整等。无论图像处理要达到什么效果,操作者都希望尽可能使画面具有真实而丰富的细节。由于RGB模式的色彩范围比CMYK模式大得多,因此,以RGB模式处理图像时,将会得到更宽的色彩空间和更多变的编辑效果。尽管最终必须转成CMYK,并且肯定会有色彩损失,但总比一开始就丢失图像色彩要好得多。
2.图像清晰度调整
与xx印刷相比,彩报由于印刷材料及条件有限,图像网线数较低,印刷网点增大率高,因而在小彩报图像调整中,需要用较大的锐化值来提高图像清晰度。
从加网工艺看,锐化具有xx由于加网而出现的层次损失的作用,因此,锐化是印前处理中必须的一步。锐化程度与原稿图像的类型及缩放倍率有关,通常,人物图像锐化度小一些,而风景稿则可大一些;图像越大,锐化度要越大;放大倍数越高,锐化程度也要越深。
3.图像层次的调整
层次调整的目的首先是要满足印刷要求,根据报纸印刷网点增大率高的特点,对网点的增大进行补偿,将主要层次集中在中间区域,即20%~60%的视觉敏感区,使原稿的阶调{zd0}限度地与印刷所能再现的阶调相对应,以使图像清晰真实。其次,根据原稿内容及层次分布情况,保证重要部位阶调的准确,如人物的衣服、脸部等一定要层次清晰,脸部层次差不应小于15%。另外,调整极高光或极暗调的数值,不可大面积绝网,图像网点阶调一般控制在2%~95%之间。
4.图像色彩的调整
图像色彩的调整,也称校色,主要是再现原稿所反映的,而非原稿本身的色彩。调整过程中,主要是纠正由原稿或扫描所造成的色偏,保证主体部位颜色的准确;还要保证屏幕效果和最终印刷效果相适应。注意,新闻纸有3%~5%的灰度,{zh0}对照打样样张或比较标准的印刷品,打开原有数字文件,对比着进行校色。同时,校色调整应以信息板显示数据为准,不能仅靠屏幕显示效果。
5.将RGB模式转换成CMYK模式
印刷出片所用的图像必须为CMYK模式,因此在出片前要对图像模式进行转换。CMYK模式的图像没有RGB模式的图像鲜亮,转换后应先检查一下图像,确定无偏色后再输出。若不满意,应立即取消此次色彩模式转换,切忌将其再转换回RGB色彩模式,否则会造成色彩损失。
组版调整
组版过程也是影响彩报质量的重要方面,版面色彩的运用会影响到整个版面的定位、主题和风格。所以,排版人员必须合理运用色彩,进行适当调整,从而减少印刷时调整色彩的时间,提高小彩报的印刷质量。
1.图像尺寸调整
在组版过程中,图像质量的影响不能忽视。首先,在组版时,不要在组版软件中将图像随意放大或缩小。缩小图像会使效果变差,输出慢;而放大图像对图像效果影响更大,如果必须改变尺寸,应在图像处理软件中进行。
其次,要注意图像的压字问题,压字不能太多;不要用阴字,否则将影响图像效果。
第三,文字、图像要保持一定的距离,不要过挤或过松,以免影响图文整体效果。
2.底纹在版面中的处理技巧
正确运用底纹,使之成为版面语言的一部分,是印好小彩报的一个重要环节。
(1)底纹色彩选择要合理
如必须采用黄色底纹时,{zh0}用100%纯黄色,因为黄色在白色新闻纸上易见度低,很难有高的印刷质量;如果底纹里有黑字,且黑字没有勾边,就要少用紫色、青色、绿色、红色等底纹,因为它们与黑色字搭配易见度较低,应避免组合使用。
(2)底纹色多用次纯色、纯色、少用复色
因为复色是多色叠印而成,必然增加小彩报印刷中追色的难度,使色彩难以印准,容易发生偏色现象。
(3)避免在文字上加印色块
尤其是小号字时,更容易降低文字的易见度。文字的背景色应以不妨碍阅读为前提,所以对有一定长度的小号文字,应以柔和浅淡的色调背景为宜,避免使用蓝绿、蓝紫等暗色底纹。
3.对版面文字的处理方法
一般情况下,彩报正文都是黑字,因为黑色在白色新闻纸上易见度{zg},且对读者视觉色刺激最小,可减小阅读疲劳度。如果正文内容一定要用彩色字,一般适宜用紫色、青色等在新闻纸上易见度较高的色彩,少用灰色、红色等易见度偏低的色彩,基本上不能用黄色。
五、书刊图文的工艺设计规范
目前,随着印刷企业的技术进步,书刊制印质量的总体水平上有了较大的提高,有些产品还达到了较高的质量水平。但是,在对大量书刊产品的检测认定中发现,确有一些产品存在着图文工艺设计不够规范,因而导至了产品质量出现问题,影响着书刊整体质量水平的提高。
这里所讲的书刊图文工艺设计不规范(不合理),包括出版部门的工艺设计和印刷厂的工艺设计(第二次工艺设计)不规范。
笔者在参加新闻出版署书刊优质产品(一等品)检测认定中了解到,大量落选的产品中,图文工艺设计不规范的问题较为突出,大大降低了产品的优质品率。以xx送署优检测落选产品为例,2000年度送检产品为728个品种,落选产品(初步确定)为195个品种。在落选产品中,图文工艺设计不规范占有相当比例,达到了46.15%(包括成型工艺不规范在内)。
常见的书刊图文工艺设计不规范的问题有:
1、书刊版心设计位置不统一,造成切口、订口尺寸,天头、地脚尺寸,以及版心外的白边尺寸不规范,使得个别页码、书眉宇、书眉线被切掉,导致产品质量问题。
2、彩色插图页订口、切口尺寸太小(不足2mm),或者没有留出订口位置,装订成册时把插图订在了订口之内,严重影响阅读使用。
3、正文插图的说明文字与图边上下距离设计不合理,有的间距过近(不足2mm),也有的过远(约在7-8mm以上),影响了说明文字的整齐。如果是采用拼卧图工艺,当说明文字与图边过近(小于3个mm)时,晒版时易垫起,造成图边虚花和图边不完整的质量问题。
4、封面、封二、封三、封四和插图的文字距离切口(或订口)过近(只有1-2mm),这种设计不但很难看,甚至还可能被裁掉,严重影响着成品质量和美观。
5、封面、封四“齐色”的设计与书的实际厚度不相符,装订成册后出现“齐色”不齐,有的里出外进超过2-4mm,它直接影响了书刊整体设计的美学效果。
6、同一册书的刊头字、头花所用平网底色深浅悬殊,直接影响全书的装饰效果及产品质量。
7、反白压图题字设计平网底色过浅(网点面积不足40%),印刷后易与文字混为一体,难以分辨,影响阅读。
8、黑色(各种深色)压图题字设计平网底色过深(网点面积60%以上),印刷后字与底色易混为一色,影响阅读。
9、正文中实地底色设置不合理(网点面积100%),印刷出来的产品底色必然不平,容易透印、拉纸毛、堆墨起脏。
10、书刊标题中的空心字白笔划过细,印刷后难以再现,必然会失去应有地艺术效果。
书刊产品存在上述质量问题,主要是因为图文工艺设计和印刷厂业务主管(生产调度)的处置不规范造成的。因此和制印中的具体情况(印刷适性)和可能实现的工艺能力来规范工艺设计,以利于进一步提高书刊制印的整体水平。具体作法是:
1、版心位置应统一(特殊要求除外),以保证全书的切口、订口尺寸,天头、地脚尺寸,版心外的白边尺寸等整齐划一。当版心尺寸固定后,在组版(拼版)中不得随意改动,以保证正确的工艺设计。
2、插图页的订口(白纸边),无特殊要求时应留足12mm,切口应留足3mm。
3、书刊正文插图的说明文字与图边距离,应统一为3-5mm。横竖排版的说明文字应与图边(左、右和上、下)距离应相等,而且不能超过图的宽度。如果说明字的字数较多时,可排成二行、三行……,并保持行距及与正文的间距一致。
4、封面、封二、封三、封四及插图的文字与切口距离应为5mm,以免在装订成册时产生误差而被切掉。
5、封面、封底设计的“齐色”(封面与书脊,封底与书脊不同颜色)应与书的厚度一致,防止装订成书之后出现“齐色”不齐的弊病,影响书的外观。
6、同一册书的刊头字、头花所用平网底色,应选用相同百分比的网目作底,防止出现深浅悬殊的弊病。书版纸印刷时,可选用100线-120线网目,涂料纸可选用150-170线网目。
7、黑色(深色)压图题字所衬平网的网点面积应控制在20%-30%,既能起到好的装饰效果,又利于文字的清楚显现。
8、反白压图题字所用平网,应有60%以上的网点面积,以保证文字清晰。
9、封面、封二、封三、封四及插图等的装饰实地底色,应平实无透印。如果实地底色无特殊要求,可选用面积网点80%左右的粗网线代替实地底色,这样处理不但能保持底色平服不透印,而且对于防止粘脏、蹲脏、拉纸毛和堆墨起脏等有着重要的作用。
10、书刊标题使用空心字时,应把空心字的白笔划加宽一些,防止印刷时白字笔划糊死而影响阅读。
六、图像处理技巧十问答
在印前工作中,常会遇到客户提一些比较简单的问题,鉴于此,本文采用问答形式详细解释一些与图像处理有关的常见问题,期望能对同行和爱好者有所帮助。
1、问:我该使用CMYK还是RGB?
答:许多图像处理软件都允许使用CMYK或RGB两种图像模式来处理图像文件。不过,印刷厂的印刷工艺过程使用的是CMYK,印刷机使用四原色油墨即青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)油墨进行杂志、书刊、卡片、广告册等印刷品及各类包装制品的印刷。RGB使用的是色光三原色,即红(red)、绿(Green)、蓝(Blue)表现图像的色彩和层次。如果你的文件是RGB格式,那就需要先转化为CMYK格式才印刷。所以当你开始设计图像时,就要使用CMYK模式,因为当图像从RGB模式转化为CMYK模式时,色彩转换并不总是很准确的,在转化过程中会丢失部分颜色信息,关于这一转化的影响可从实地色块的转化中更深刻地体会到。
2、问:图像分辨率到底要多大?
答:一般来讲,用于印刷的图像,最终输出分辨率应该不少于300dpi,假如图像的分辨率没这么大或将一副尺寸较小的图片拉伸到较大尺寸,那印刷出来的图像会带有锯齿边且很模糊。分辨率和图像尺寸并不是一回事,关于这一点从下面的例子可以得到解释:一副尺寸为3inx3in、分辨率为300dpi的图像被拉伸至6inx6in,你会看到图像的分辨率变成150dpi,尽管图像尺寸变大了,但它的分辨率却减小了,一旦文件的分辨率减小了,丢失的分辨率再没有办法补偿回来。
3、问:我的图像尺寸应该多大呢?分辨率又该是多少呢?
答:对于这个问题,最重要的就是弄清楚最终印刷图像的尺寸。如果最终印刷图像的尺寸是3inx3in,那么你的图像文件至少为3inx3in,分辨率至少300dpi;如果你不确信最终印尺寸具体是多少,那在扫描时就用更高的分辨率以更大的尺寸扫描。一条原则需要记住:你可以减小图像文件的尺寸,却不可以用足够的分辨率将它放大。
4、问:平台扫描仪要比滚筒扫描仪好吗?
答:滚筒扫描仪的扫描效果是要优于平台扫描仪的,原因在于它们的核心元器件不一样,滚筒扫描仪使用的是光电倍增管PMT,而平台扫描仪使用的是光电耦合器CCD。对于普通用户而言,平台型扫描仪的价位更易接受,所以在质量要求不太严格的情况下,平台扫描仪的xxx高于滚筒扫描仪。
5、问:我可以使用因特网上的图像作为印刷原稿吗?
答:因特网上的图像一般都分辨率为72dpi的GIF、JPEG文件,在不影响屏幕视觉效果的情况下,为了保证在网络快速传输,这些文件都进行了压缩,所以图像的很多细微信息都丢失了,基本上不能印刷出高质量的图像。
6、问:如果我要把图片放在因特网上,应该用什么格式?
答:凡是放到网络上的资源{zh0}依据尽可能小的原则,因为那样可以给浏览者提供更快捷的浏览速度,放到因特网上的图片如果只用于屏幕显示,{zh0}使用JPEG或GIF,分辨率用72dpi就够了。如果是用于别的用途,如输出菲林或印版,则使用规定的格式将其打包压缩后再进行网上传输。
7、问:怎样才能充分利用数码相机拍摄的图像呢?
答:只要分辨率和尺寸都满足要求,用数码相机获得的图像通常可以很好地用于印刷输出。
数码相机的纵向分辨率/300=最终图像以300dpi输出时的高度数码相机的横向分辨率/300=最终图像以300dpi输出时的宽度。
假如你的数码相机分辨率为1400pixxl800pix(约250万像素),计算下面的式子:1400/300=4.67in(高度),1800/300=6.Oin(宽度);
这台数码相机可以拍摄300dpi的照片尺寸为4.67inX6in,如果你的照片尺寸是这么大或更小,数码相机就够用了,不然就需要换一台数码相机了。
8、问:制版时是用数码相片好还是用扫描胶片的图像好?
答:在两者都有的情况下是可互换的,但在以下几种情形下,出于时间或成本考虑应优先选择数码相片:制作对象包括许多小尺寸的图片时;需要将图片组合成更复杂的产品时;客户要求立即出货,生产周期较短时。
9、问:我该使用什么样的图像格式?EPS、TIFF、JPG还是GIF?
答:GIF是输出图像到网页最常采用的格式,采用LZW压缩并限定在256色以内的色彩范围,图像尺寸较小。JPEG是平时最常用的图像格式之一,采用有损压缩格式,被绝大多数的图形处理软件所支持。如果对图像质量要求不高,又要求存储大量图片,使用JPEG是个好办法,但对于要求进行图像打印输出就{zh0}不使用JPEG格式。TIFF是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化,是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印和输出格式。TIFF可使用LZW无损压缩,缩小图像体积。EPS也是我们图像处理工作中重要的格式之一,它在Mac和PC环境下的图形和版面设计中广泛使用,用在PostScript输出设备上打印输出。为了得到{zh0}的颜色效果和图像清晰度,印刷厂一般要求使用TIFF或EPS格式的图像。数码相机使用的JPG格式图像质量一般较高,因此也可以用于印刷输出。
10、问:我可以使用彩色文字吗?
答:印刷工艺不像我们所想得那样xx无缺,丝毫的套印偏差都能导致四色油墨(CMYK)无法xx再现文字及彩色或黑色背景上的反白文字,这种偏差可使得细微文字模糊不清。假如你的确要使用彩色文字,{zh0}用C、M、丫中的某种颜色或是黑色。当文字字体足够大时就不用介意是什么颜色了,因为这些文字都可以准确印刷出来。