在MFC程序中使用XML文件配置工具栏- 是金子就会灿烂- 博客园

 

作者:朱金灿

来源:

 

现在我发现使用Visual Studio的资源编辑器进行编辑资源有着诸多的不便:首先是任何资源的变动一般变动代码,不利于系统维护,其次Visual Studio的资源编辑器的本身的功能有限,也不利于界面美化,三是不利于人员分工,开发人员既要忙实现功能,又要忙准备好的界面素材。对界面实现文件配置化正是解决上面问题的好方法。这次我实现了使用XML文件配置工具栏。这里所谓配置就是工具栏的界面信息如工具栏标题、按钮图片、是否为分隔符都在XML文件保存,程序通过解析XML文件来获取工具栏信息来创建工具栏。这样一旦发现界面不合适可以随时修改配置文件,同时利于人员分工。

 

具体的做法如下:

 

1.       在工程的输出目录下有一个SysConfig.xml,作为系统配置文件。其中关于工具栏的配置部分如下:

       <AppToolbar valid="1" caption="基础工具">
            
<ToolButton file="Add.bmp" />
            
<ToolButton separator="true" />
            
<ToolButton file="Benchmark.bmp" />
            
<ToolButton file="Comment.bmp" />
            
<ToolButton file="Convert.bmp" />
            
<ToolButton file="Delete.bmp" />
            
<ToolButton file="Exit.bmp" />
        
</AppToolbar>

       

简单解释一下上面的节点意义:valid表示工具栏是否有效,caption表示工具栏标题,file节点为工具栏按钮所贴图片,separator表示按钮是分隔符。

 

2.       通过解析XML文件获取工具栏信息来创建工具栏。首先在CMainFrame类添加两个数据成员:

      /**
    * \brief 工具栏对应的图像列表。
    
*/
    CImageList        m_imgToobar;

    
/**
    * \brief 系统配置文件解析器,具体看我上传的代码。
    
*/
    CXmlParse m_SysSetting;

     然后实现如下函数:

 

    /*!
    *  \brief 获取exe所在的文件夹。
    *
    *  \param [in][out]strBinPath exe程序所在的文件夹。
    *  \return 无。
    
*/
    
void CMainFrame::GetOutputPath(string &strBinPath)
{
    TCHAR szModulePath[_MAX_PATH];
    ::GetModuleFileName(NULL,szModulePath,_MAX_PATH);
    strBinPath 
= szModulePath;
    strBinPath 
= strBinPath.substr(0,strBinPath.rfind('\\')+1);
}
    
/*!
    *  \brief 解析系统配置文件,获取工具栏信息。
    *
    *  \param [in][out]MyToolbar 工具栏信息。
    *  \return 无。
    
*/
void CMainFrame::ParseXml(ToolBar &MyToolbar)
{
    
string strBinPath;
    GetOutputPath(strBinPath);
    
string strXmlPath = strBinPath + string(_T("SysConfig.xml"));
    m_SysSetting.OpenXml(strXmlPath);
  
    m_SysSetting.GetToolbarInfo(MyToolbar);
}
    
/*!
    *  \brief 根据工具栏图片信息加载工具栏图像列表。
    *
    *  \param [in]MyToolbar 工具栏信息。
    *  \return 是否成功。true为成功,false表示失败。
    
*/
BOOL CMainFrame::LoadImageList(ToolBar 
&MyToolbar)
{
    
// 获取按钮图片的个数
    int nBmpNum = MyToolbar.m_MenuItemVec.size();
    HBITMAP        hBitmap                
= NULL;
    
// 打开所有位图,将其加进图像列表
    for(int i=0; i<nBmpNum; ++i)
    {
        
if (MyToolbar.m_MenuItemVec[i].m_bIsSeparator)
        {
            
continue;
        }
        
string strBinPath;
        GetOutputPath(strBinPath);
        
string strBmpPath = strBinPath + string(_T("Toolbar\\"));
        strBmpPath 
= strBmpPath +    MyToolbar.m_MenuItemVec[i].m_strBmpName;
        hBitmap 
= (HBITMAP)LoadImage(AfxGetResourceHandle(),strBmpPath.c_str(), IMAGE_BITMAP, 00, LR_DEFAULTCOLOR|LR_LOADFROMFILE);
        
if (NULL==hBitmap)
        {
            
return FALSE;
        }
        CBitmap        bmp;
        bmp.Attach(hBitmap);
        m_imgToobar.Add(
&bmp, RGB(000));
        bmp.DeleteObject();
    }

    
return TRUE;
}

    
/*!
    *  \brief 设置工具栏按钮风格。
    *
    *  \param [in]MyToolbar 工具栏信息。
    *  \return 无。
    
*/
BOOL CMainFrame::SetStyleToolbar(ToolBar 
&MyToolbar)
{
    CToolBarCtrl
&    tbc    = m_wndToolBar.GetToolBarCtrl();
    
// 删除之前的按钮
    while(tbc.DeleteButton(0));
    
// 设置当前图像列表
    tbc.SetImageList(&m_imgToobar);
    
int        i            = 0;
    
int        nBtnNum    = MyToolbar.m_MenuItemVec.size();

    UINT nBtnID 
= SYS_COMMAND_BEGIN;
    
int nImgIndex = 0;
    
// 根据按钮属性逐个添加按钮
    for(i=0; i<nBtnNum; ++i)
    {
        
if (MyToolbar.m_MenuItemVec[i].m_bIsSeparator)
        {
            TBBUTTON tb 
= {-1,0,TBSTATE_ENABLED,TBSTYLE_SEP,0,0};
            tbc.AddButtons(
1&tb);
        }
        
else
        {
            TBBUTTON tb 
= {nImgIndex,nBtnID,TBSTATE_ENABLED,TBSTYLE_BUTTON,0,0};
            tbc.AddButtons(
1&tb);
            nImgIndex
++;
            nBtnID
++;
        }
    
    }
    
return TRUE;
}

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        
return -1;
    
/*
    if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
        | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
        !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
*/

    
// 解析系统配置文件,获取位图信息
    ToolBar AppToolbar;
    ParseXml(AppToolbar);

    
if(!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_TOP
        
|CBRS_GRIPPER|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY|CBRS_SIZE_DYNAMIC))
    {
        TRACE0(
"未能创建工具栏\n");
        
return -1;      // 未能创建
    }

    m_wndToolBar.SetWindowText(AppToolbar.m_strCaption.c_str());

    
// 创建图像列表
    m_imgToobar.Create(3232, ILC_COLOR32|ILC_MASK, 00);
    
if(LoadImageList(AppToolbar))
    {
        
// 添加工具栏按钮
         SetStyleToolbar(AppToolbar);
    }
    
    
// 设置工具栏按钮大小
    m_wndToolBar.SetSizes(CSize(32+732+6), CSize(3232));

    
if (!m_wndStatusBar.Create(this||
        
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
          
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
    {
        TRACE0(
"未能创建状态栏\n");
        
return -1;      // 未能创建
    }

    
// TODO: 如果不需要工具栏可停靠,则删除这三行
    m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    DockControlBar(
&m_wndToolBar);

    
return 0;
}


      为使工具栏处于有效状态,还得添加一个简单的消息处理函数,简单如下:

 

    /*!
    *  \brief 工具栏按钮响应事件。
    *
    *  \param [in]nID 工具栏按钮ID。
    *  \return 无。
    
*/
void CMainFrame::OnButton(UINT nID)
{
   
switch (nID)
   {
   
// SYS_COMMAND_BEGIN为工具栏按钮的起始ID值
   case SYS_COMMAND_BEGIN:
       AfxMessageBox(_T(
"你单击的是{dy}个按钮"));
          
break;
   
case SYS_COMMAND_BEGIN+1:
       AfxMessageBox(_T(
"你单击的是第二个按钮"));
       
break;
   
case SYS_COMMAND_BEGIN+2:
       AfxMessageBox(_T(
"你单击的是第三个按钮"));
       
break;
   
case SYS_COMMAND_BEGIN+3:
       AfxMessageBox(_T(
"你单击的是第四个按钮"));
       
break;
   
case SYS_COMMAND_BEGIN+4:
       AfxMessageBox(_T(
"你单击的是第五个按钮"));
       
break;
   
case SYS_COMMAND_BEGIN+5:
       AfxMessageBox(_T(
"你单击的是第六个按钮"));
       
break;
   
default:
       
break;
   }
}

 

开发环境为Visual C++ 2005 + sp1,Win XP + sp3。程序效果图如下:

 

 

     工程源码已上传到联合程序开发网,链接为:

 

参考文献:

 

1. (感谢万连文大侠提供)

 

 

 

 

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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