WII《零:月蚀的假面》PC模拟器xx实测(测试完毕)_風の記憶_百度空间

当初阿青买了WII,结果我悲剧没有买到《月蚀的假面》,正巧这两天逛零的贴吧,说是《假面》早就可以xx模拟了,于是花了18个小时下载好镜像,现在进行测试,测试效果比较好。

先说我的配置

CPU:AMD速龙5000+ 2.60G              内存:金士顿2.00G           显卡:微星NV9600GSO 显存218MB   其余的声卡啥的就不说了

WII的模拟器是Dolphin SVN4771版本,{zx1}的5260(貌似是)我一直下载不下来,所以没有用{zx1}模拟器测试,只要模拟器版本在09年12月之后的(即4667版本后)都可以模拟《月蚀的假面》,{zx1}模拟器应该可以玩得更快一点,还集成了零4的金手指,,,,,,,,,,,大家可以去零吧里看,也可以直接去EMU(貌似)下载官方的模拟器

零4的镜像在迅雷上搜的,日版,3..99G,解压后4.66G,我下载平均速度58------65KB/秒,半夜网速快的时候可以到150--------350KB/秒,一两天下载好。

另外还需要一些插件和{zx1}显卡驱动,在模拟器官方网站上有下载网址,自己去看。

WII的设置我也不说了,到处有教程,双核CPU要勾选双核加速,这个加速后效果明显(40的帧数可以加速到60)

菜单界面帧数在95以上,大场景即时演算在65---------75帧数,大场景行动在45---------75帧数之间,CG动画普遍在55---------75帧数,声音效果良好,没有爆音,小场景速度快,可以到90帧数以上,没有冤魂的时候,照相机状态也可以到95以上..........{wy}不美好的是CG字幕和声音跟不上,不过已经很好很好了,这个不是大问题,可以无视。

下面是实测截图

(零4的LOGO,可以发现,这个时候帧数在100)


({dy}关开场CG,流歌曼妙的身影进入胧月馆,79帧数。序章我不截了)


(灵感应后拍照截图,75帧数)


(流歌在捡射影机,71帧数)

总体来说,WII能模拟到这个程度已经非常xx了,不仅解决了前段时间即时演算或者CG动画后的卡死情况,还解决了卡门的问题,没主机的PC党们可以好好体验一下...........于是我死在了{dy}个冤魂处,小地方忘记转身,被鬼一抓又不知道怎么挣脱,现在知道了:小键盘的NUM2就对应xx棒摇动功能。拍照,战斗的测试晚点继续。

另外,PS2模拟器也有突破,{zx1}的模拟器已经可以xx模拟《零:红蝶 欧版/美版》已经《零:刺青之声》,红蝶有缺陷,开场CG后似乎有黑屏问题,要调存档来开始游戏,游戏里没问题了,已经解决卡门的BUG。不过我还没测试,下周下载好红蝶和刺青就好好测试下这两部游戏。

{zh1}:WII模拟器可模拟的游戏已经很多,包括:生化0,生化安布雷拉历代记,火影等等一大堆

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不定时截图更新:

({dy}个冤魂被拍死,2000积分)


(好耀眼的存档点,很经典的灯笼.........个人觉得这一部的存档点没前三部怪异,请大家注意,大场景的帧数掉到55了)

(浮游灵拍照后.......要眼疾手快才行啊)

(本作真正意义上的{dy}场零式战斗,敌人冲过来时可近距离击退敌人,拍后可连续拍摄,敌人血量大。{dy}场战斗有点卡,不过感觉很不错)


({dy}场BOSS战,这个BOSS真的好垃圾,只会扑过来,速度也不快,比刚才打的一个路人级幽灵还差,人家至少在攻击前会蹲下来,连拍三下这个BOSS就牺牲了。这场BOSS战很卡,估计是场景里有很多书的缘故)


({dy}蚀到此结束,从序章到{dy}蚀完除了有一段时间出现拍照白屏的情况,其他没有问题,白屏前应该等一等,电脑反应过来后再拍就正常了。整体模拟地非常好,这样看来,{dy}蚀都没问题,后面几蚀也就不会有问题啦~~~)

至此,WII《零:月蚀的假面》PC模拟器实测到此结束,感谢制作模拟器的人们,终于玩上喜欢的游戏了~~



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