白鸦» 苹果的“创新”

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的张亮问我:“很多人说用户体验是苹果的核心竞争力。在用户体验方面,我究竟该从苹果的设计中学习什么” ?关于这个问题的答案我想过很多,但一直没有个很好的归纳,或总是觉得自己的答案“不中要害”。这个问题放了一年,没敢正式答复。

终于,今天看到了这样一篇关于苹果设计的文章:。从下面的评论来看,有不少人对文章中的观点并不赞成,但这篇文章却让我发现了思考“从苹果的设计中学习什么”这个问题的出发点。这个点其实一直离我们很近很近,甚至一直放在嘴边。

关于“苹果设计”类的文章,一般都会说“苹果的用户体验好”,但为什么能做的这么好,除了很“重视体验”还有什么?回答很多,在这些回答里出现频率{zg}的有如下两点:“Jobs和苹果的设计师们都是偏执狂,他们不做用户调研,只做自己认为xxx的东西”、“苹果不做和别人一样的东西,他们每个产品都要去追求‘创新’”。 我认为,这两点说法都是错误的。

错误的原因,就是那个一直离我们很近并放在嘴边的“信条”:{zh0}的交互设计就是按照用户的心理模型,用最简单的交互成本,最愉悦的帮助用户解决问题。

所谓“用户的心理模型”,说白了就是用户已经积累下来的“认知”和“习惯”。这些认知和习惯也许有用户在使用类似产品时的习惯,但更多应该是来源于生活,或者那些生而俱来的“认知”。一个体验好的产品,并非要追求{dy}眼看到就“WOW!惊喜!”,而是拿到手上你可以很快知道如何去用,使用过程简单顺畅,而且没有学习障碍。像我儿子1岁时{dy}次拿到我的Iphone,他就能自己熟练的解锁iPhone界面,如今两岁多已经把我的Iphone霸占成了他专用的“游戏机”。

所谓“最简单的交互方式”,指用最简单的方式解决用户的问题。不“过度设计”、不过多追求花里胡哨的效果,用最简单的功能、最少的操作解决用户最核心的需求。这大概也是为什么我们会发现苹果的设计极其尊崇“简洁”。

我理解文章中所说的“去惊喜”,并非说“不去创新”,更不是说苹果的东西没有创新。而是在强调:苹果不是在一味的追求“和别人不一样”,是在以“帮助用户解决问题”为出发点,用最简单{zfh}用户习惯的方式来做设计和取舍。

是的,“以帮助用户解决问题为出发点,用最简单{zfh}用户习惯的方式来做设计和取舍”就是我的回答,关于应该“从苹果的体验设计中学习什么”的回答。

任何事物都经常是一个“度”的把握,当整个设计领域、整个科技领域、甚至全世界所有领域都在狂热追捧“创新”之时,我们确实应该更多的去想想:创新的目的是什么?xx是动态的,创新是无休止的。不为了创新而创新,从帮助用户解决不断涌现的问题出发,不断探索用最简单最容易学习的方式帮助用户解决问题,才应该xxx的创新,也是追求动态xx过程中xxx的手段。

PS:我经常从苹果内部设计师那里了解到他们的一些设计过程,也从一些跟苹果合作的软件公司那里了解过他们的设计过程。毫无疑问,他们会做调研,而且做的很好。只是他们并不会简单的愚蠢的xx听从用户“说出来”的东西。以后有机会可以专门介绍一下我了解到的“苹果产品设计过程”,一个很“工业化”的设计过程。

网友评论(16)

  1. 怎么感觉只是一个序,赶紧把很“工业化”的“苹果产品设计过程”分享出来吧,嘿嘿

  2. 手机支付宝客户端V2.0版本,诺基亚N81下载98%左右提示无法下载alipayportla.sisx(以前那个版本可以下载成功,用的也蛮好),中午打支付宝客户热线,转来转去,再后没人接,希望您能帮忙反馈下并解决下。

  3. 小白鸦成长好快,玩游戏已经这么强了

  4. 创新不是目的,只是手段。
    解决用户的实际问题,满足用户的真实需求才是目标。
    至于你是用创新的手段,还是陈旧的方法,对用户来说根本就无所谓。
    事实也证明苹果用的很多技术并不是创新的,而且用非常好的方式结合在了一起,让人耳目一新。苹果强的是他的应用创新能力,而不是他的技术创新能力。而对用户来说,要的就是愉悦的应用创新,而非生硬的技术创新。

  5. 阿里国际的刘彦先生在第四届D2论坛也有提到 阿里国际用户体验在往 更自然的交互行为 方面努力。非常认同这种交互理念。跟去惊喜化异曲同工。
    有图 有视频 有真相

  6. 我昨天也看了那篇文章,确实深有感触,不管是做设计,还是做体验,还是做网站…..都要领悟到这其中的道理,现代工业的快速脚步,让我们应接不暇,何为创新,何为为了创新而创新,何为最终是用户,有些东西说出来容易,做起来很难的。。。。。

  7. 之前就与一些设计师朋友有过类似的讨论,似乎大家津津乐道的往往是苹果的一些“创新体验”,毫无疑问,如果没有这些创新,那苹果的产品也不过是个优秀产品,而不是iXXX。而我坚持的观点是苹果追求的不是“新”,而是追求更“好”。如果创新没有让产品变得更好,那又有什么意义?

  8. 赶紧把很“工业化”的“苹果产品设计过程”分享出来吧,就等这个了!哈哈

  9. 我经常从苹果内部设计师那里了解到他们的一些设计过程,应该是间接吧,苹果的设计师不可能透漏给你什么呢。

  10. 突然觉得,也许并不只是设计的事,也有人不喜欢苹果手机的。
    也许只是做了一些心理暗示,使用品牌、社会影响力来达到这种效果。
    设计+?=?

  11. 是的啊,感觉只是开了一个头。

    期待分享很“工业化”的设计过程,让我们学习学习

  12. {zh1}一段的内容很关注~~

    期待分享很“工业化”的设计过程

    个人觉得,简洁的设计不是什么尊崇或者风格,而是一种方法.

    简洁的交互,有助于排除干扰,提升易用性和降低学习难度.

    比如:当屏幕里就一个按钮时候,留给用户或许只剩下点与不点两种选择.

    PS:或许上面这例子比较极端,不是很恰当,大概就这个意思.^_^

  13. 习惯 潮流

  14. 帮用户解决问题才是王道,谢谢白鸦的分享

    期待“苹果产品设计过程”

  15. 击掌!以客户为中心,innovation和marketing的主旨都在这里。谢谢您的分享!

  16. 不为了创新而创新,从帮助用户解决不断涌现的问题出发,不断探索用最简单最容易学习的方式帮助用户解决问题,才应该xxx的创新,也是追求动态xx过程中xxx的手段。

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