业内各方对《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》的火热讨论尚未降温,又传来复合不到一年的宏梦高层陆续出走,蓝虹二猫再次分家的消息,满街的羊书包让人回想起当年到处可见的蓝猫专卖店,一暖一冷,新旧偶像的更替总令人心生感慨。
如果不是2005年祸起萧墙,三辰或许还有时间通过逐渐引进专业人才,解决规模迅速膨胀导致的管理无法衔接的问题,但2005年,股权之争导致王宏离开三辰卡通集团,创立宏梦卡通和虹猫形象,中国的卡通市场陷入了一场“猫咬猫”的同业竞争中,蓝猫的影响力就开始下滑,最终丢掉了机会。
融资——上市的道路设计,在王宏看来也是水到渠成的,2006年的首轮融资完毕后,宏梦2008年纳斯达克上市的计划就浮出了水面,用王宏的表述是“将是中国{dy}家以卡通的概念上市的公司,将来的目标就是中国的‘迪士尼’”。消息人士告诉记者,三辰卡通的线下专卖店在2006年时颓势已显,原宏梦旗下的几家专卖店也“开一个赔一个”,但为了在资本市场更有“看头”,合并后仍勉强维持。
虽未有定论,但一个普遍的说法是,金融危机使风投放弃继续追加投资,王宏的上市计划受阻,而在苦等上市的2009年,宏梦卡通的内部问题开始显现:3000人的制作团队带来过高的成本负担、高管离职、虹猫和蓝猫再次分家,有消息透露,王宏的合伙人何梦帆也可能离开宏梦。
可以说,从1999年到2009年的十年里,中国动漫行业里前景最被看好的两只“猫”,一只牺牲于“xx”,一只受困于“天灾”。
授权虽然能够迅速造成影响,但从另一个角度来看,授权的形式却难以做到规模的{zd0}化,从这点来看,“羊”并不如“猫”吸金。
事实上,自2002年开始,三辰卡通的年收入一直在10亿以上,直到2005年王宏“追着蓝猫打”以前,三辰都是一家“不差钱”的公司。蓝猫形象的拥有者三辰卡通在打通下游产业链、通过“艺术流水线”将蓝猫系列做到了2000多集的同时,并没有开发过其他形象或故事类型。而拥有资本加持的宏梦卡通,也没有跳出“猫”的框框。有人做过这样的统计,蓝猫出现至今,中国动漫里各色的“猫”的卡通形象就有十几个。两家动漫行业的领军公司教会了同行们如何实现规模效应、产业化,进而吸引资本的注意,却没有把握住主导市场时的宝贵机会,提升最为核心的竞争力——内容的创意能力,来掌控行业的话语权。
较为典型的代表是以自主研发能力为竞争力的xx时空和以平台优势、运营能力为竞争力的盛大,前者靠不断推出与热点结合的游戏来抢占市场,无形中也促使竞争对手加快了研发的速度;而后者则通过建立一个平台,通过聚拢新游戏来吸引玩家,而后再通过玩家的数量,进一步说服新的游戏开发者,加入盛大方阵,并将其转换为自身的竞争优势。
盛大和xx的策略可能难以照搬入动漫行业,但却是蓝红二猫在10年间有机会尝试,却在“猫咬猫”中被忽略的。“喜羊羊”和以后可能出现的其他小动物们,或可参考。(张天阔 )