脑波控制_倪家的孩子_百度空间

脑波控制的研究

这些天在和公司的同事一起整理我们心灵营养机的作用机理,过去我的研究都是按照心理学的原则来设计,但仔细去查看时,发觉很多的心理学说法还是很含糊,还是比较艺术化。我的理工科思维又全面开动,依着心理学指引的脉络探索下去。

我们搜索的大量的资料正在整理中,关于脑波的,关于内分泌系统的,关于xxx(xx)的,关于大脑垂体和性腺的,关于情绪与多巴胺的,等等。我还找到美国2009年圣诞节——也就是半个月前刚推出的一种脑波训练器,可以训练自己的脑波高低,我马上向美国下了订购单,应该下周就可以收到了。

看到大量的国外在这方面的研究,我常常为自己同胞的近视感到羞愧,我们有着数万亿美元的外债,却看不到在最前沿的大脑研究上有丝毫投入,仿佛我们还在霍霍磨刀时,美国欧洲已经在制造大型战机,阿凡达里的双方实力悬殊的画面再次回到眼前。

这是找到的我购买的脑波训练器的研制公司NeuroSky的近况,从中可获知一些信息。

附录:

美国一公司开发成功脑电波意念操控手机技术

  美国加利福尼亚州圣荷西风险公司NeuroSky日前宣布,已成功试制出了能够用传感器读取用户的脑波并用于手机各种应用的系统,并在2008年9月10 日开幕的展会“CTIA WIRELESS I.T.&Entertainment 2008”上进行了展示.这一系统采取耳机式,由读取脑波的传感器和数字信号处理部分等构成.使用时,系统通过接触用户额头的任意部位来读取α波和β波等 脑波,进而大体掌握用户大脑的放松程度和集中程度,同时利用Visualizer将检测到的脑波信息显示在手机画面上,以及利用大脑的集中程度操控游戏和 卡通形象等.
脑波控制的研究

  NeuroSky是一家擅长检测脑波的传感器技术以及根据读取的脑波来推测用户心理状況的软件算法的公司,检测脑波的传感器技术把医用系统专用于消费类电子而实现,用来检测脑波的信号处理部分目前还主要由分离元件构成,现正在集成化,不久将推出单芯片IC.此前,该公司已开始面向家用游戏机及游戏软件厂商销售脑波操作系统(大脑控制器)开发套件,目前已有10多家客户.除应用于家用游戏机、手机外,这家公司将来还准备用作用脑波操作家庭AV设备的控制器.
脑波控制的研究
  实际上,利用脑波操控游戏并不是什么新鲜事物,早在2003年的韩国汉城大学举办的“DICON 2003”展览上,就展出一个超有趣的“脑波控制器”,让玩家能以脑波控制游戏进行,摆脱了用手控制手柄或键盘滑鼠.

  2006年6月,在上海第二届中国国际动漫游戏博览会上,韩国游戏公司VODUS就公布了一款用脑电波操控的手机游戏.这款手机游戏能够随时随地开发脑力,对人体无刺激,只靠本人的脑波进行游戏,以提高脑功能.用户只需将头带型脑波测量仪连接手机或者电脑,便可从脑放松游戏、脑紧张游戏、冥想游戏等10余种训练中任选其一进行游戏,所有的游戏内容只有在产生稳定、xx的脑波时才能获得高分,因此,越玩游戏脑波越稳定,越能够创造有助于学习的脑状态. VODUS公司副社长朴成天当时表示,他们准备把这款游戏引入中国市场,但后来不了了之.

  美国加州旧金山的神经科技公司“EmotivSystems”也即将推出一款名为 “EmotivEPOC”的“神经头盔”,让使用者戴在头上,只需起心动念,就可以操控眼前的计算机.EmotivEPOC最重要的部分是16个传感器,一方面紧贴头皮感测神经讯号,一方面将讯号传输给计算机.因此EmotivEPOC的佩戴颇有学问,要费心调整位置才能达到{zj0}效果,而且使用时头部晃动幅度不宜过大.

  其实用脑波控制游戏的原理不难理解,人类大脑在运作过程中会产生脑波微量电流,不管是属于正常状态的α波,还是属于亢奋状态的β波,大脑都会产生不同的脑波波长与微量电流,目前医学也普遍把脑波当作检测生理状态的一种数据.不过把脑波拿来当作游戏用途倒是十分少见,让人佩服这些研发人员的创意.

  要用脑波玩游戏,首先头上要戴着有四个感应装置的头套,它会检测玩家目前的脑波状态,并把脑波状态数据予以运算,进而达到控制游戏的目的,随着这种脑波控制技术的普及,可能未来会有更多游戏新鲜玩法将出现.

附录2:

英国xx消费数码杂志《T3》(Tomorrow’s Technology Today)在{zx1}一期的未来科技预测专题里,预测以创意著称的任天堂下一代Wii主机——Wii2将可能使用脑波控制技术,同时也设计了一种新型的Wii手柄,该手柄只有一个按键便可以进行所有的游戏操作,而其他的都只要交给大脑处理即可!

  Wii脑波控制器

  随着科技的发展,脑波控制技术已经成为现实。今年4月一家名为“Emotiv系统”的公司展示了他们{zx1}的脑波控制技术在游戏领域的应用。Emotiv的新技术利用了脑电图(EEG)技术,后者主要用于跟踪脑电波活动,目前已经在医学领域广泛应用。Emotiv表示,游戏玩家未来只需戴一个头盔,由头盔中的电极读取大脑信号,就可以通过思维发出一些简单的命令,增强游戏体验。

IDF展示用脑电波控制电脑已研制成功

2008年8月22日,英特尔公司首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)与Emotiv系统公司首席产品官Randy Breen在本届英特尔信息技术峰会上为大家展示了一项令人兴奋的电脑技术。

Emotiv系统公司首席产品官Randy Breen与贾斯汀共同展示了他们开发的EPOC耳机,这款Emotive EPOC耳机可以识别脑波模式,对其进行实时处理并把用户有意识无意识的想法传输给游戏,比如脸部表情、有意识的行动或情感等。

IDF展示用脑电波控制电脑已研制成功

带上这款耳机的用户只要在脑子里想一下微笑或者举起某个物体,游戏中就会有个对应单位执行这些动作。通过耳机上的16个传感器,EPOC目前可以识别30多种不同的“潜意识”。

当然,我们可以把这种“潜意识”的感应用在机器人上,这样机器人就可以与人类的脑电脑相连,让机器人感受到人类的感觉。

脑波控制器MindSet

由美国开发的脑波控制器“MindSet”将于2009年10月正式发售,价格约在20000日圆左右(约合人民币1500元左右)。TGS2009上该物品将会展出,记录玩家的脑波后自然在游戏程序上会有更多的应用。日本xx游戏公司史克威尔艾尼克斯,已经与硬件商取得合作,正在开发相关的软件。




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