直到上个月底,才终于发布了催化剂10.4驱动包(32位移动版还闹了乌龙),而且说实话亮点并不是很多,主要是播放、转码方面的增强和bug的修复,提升也自然不可能和超重量级的催化剂10.3相比了。
根据发行说明,催化剂10.4主要提升了《潜行者:晴空》的游戏性能,其中Radeon HD 5970上最多6%、Radeon HD 5800/5700系列上最多3%。
今天就来看看催化剂10.4在 7下的游戏性能表现。
测试配置包括:Core i7-980X OC 4.2GHz六核心、Noctua NH-U12P CPU风扇、华擎X58 Extreme3主板、金士顿HyperX DDR3-2000 CL9 2GB×3内存、西部数据VelociRapter 300GB硬盘、Thermaltake 1500W电源、Windows 7 Ultimate 64-bit操作。
参与测试的显卡包括:蓝宝Radeon HD 5770 1GB、蓝宝Radeon HD 5850 1GB、HIS Radeon HD 5870 1GB、蓝宝Radeon HD 5970 1GB。
3DMark Vantage:5770无变化,5850、5870、5970的得分都有所增加。
《生化危机5》:全部只有1-2FPS的正常波动,5970虽然在1680×1050分辨率下丢掉了5FPS,但毫无影响。
《BattleForge》:均无明显变化。
《鹰击长空》:5850在1920×1200分辨率下增加了4FPS,其他无明显变化。
《暗黑之日》:5870在各分辨率下有3-6FPS的波动,但无甚影响。
《Far Cry 2》:5970在1680×1050分辨率下的{zd1}帧率猛增了49FPS,幅度达62%,恢复到了正常水平,多次反复测试证明的确如此。
《Far Cry 2》(8xAA):{zd1}帧率提升了1-2FPS。
《生化危机5》(8xAA):无变化。
《鹰击长空》(8xAA):5970提升了多达12FPS(18.75%)。
不出意料,除了Radeon HD 5970的一些亮点,催化剂10.4并没有带来多少游戏性能提升,但是我们也不能指望每次都像催化剂10.3那样打兴奋剂似的xxxx。对于显卡驱动来说,不断解决日常应用和游戏中存在的问题也是重中之重,比如催化剂10.4这次就修复了一些列游戏bug:
- 《战地:叛逆连队2》在Radeon HD 5000系列上载入时间过长,而且会出现抖动破碎和纹理闪烁(Win7)
- 《破碎的地平线》开启CrossFire之后出现闪屏(Win7)
- 《异形大战铁血战士》在多GPU配置下更改分辨率导致屏幕抖动(Win7)
- 《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》游戏中反锯齿无法和其他选项共同工作(Win7)
- 《NecroVisionN》无法以DX10模式正常启动(Win7)
- 《星际xx2》开启8x反锯齿后出现白屏(Win7)
- 《战争黎明2》在1920×1200分辨率下出现闪烁黑屏()
- 《生化危机5》在AGP显卡、HDMI显示器上无法正确启动(XP)
- 《Golfstar》于nProtect GameGuard防xx程序不兼容(XP)
与此同时,AMD还更新了CrossFireX交火游戏优化档案,解决了部分游戏中的一些问题:
1、《战地:叛逆连队2》在双卡交火中不再出现水平线,单卡上不再出现闪烁和黑色方块。
2、控制中心强制开启反锯齿新增支持以下游戏:《{zg}指挥官2》、《尘埃2》、《阿凡达》、《战地:叛逆连队2》(xx单GPU)。
3、《星际争霸2:自由之翼》测试版在Radeon HD 5800系列交火系统中,单位移动到悬崖边缘的时候不会再因为高度计算不匹配而掉下去。
这些都足以成为游戏玩家们升级催化剂10.4的理由。