EVE市场规则(轉)_馬賽克先生_百度空间

eve的贸易/市场系统相当复杂,一直想抽空写一点介绍,最近看见有很多人咨询这方面的问题,这里初步介绍一下(本文不适用于对eve市场系统一无所知的新人)


关于订单的种类:


按种类分,分为买单和卖单。需要注意的是,很多其他游戏的市场只有卖单的概念,即玩家挂一个价格,并设定一个有效期,出售某件物品。在eve中,玩家不单可以通过下单来出售物品,也可以通过下单来订购某件物品。因此,那些还在聊天频道里求购/出售物品的玩家们,使用市场订单来解决问题吧!


按所有者分,分为npc订单和玩家订单 。Npc订单是系统出售或收购某些物品的订单,而玩家订单则是玩家下达到市场的各类买/卖订单。请注意eve的Npc[只收购初级矿物和贸易货物
,其他的收购订单一定都是玩家下的。而Npc卖出的物品则包括各种民用级和初级的技能书/植入体/贸易货物/舰船/装备/蓝图等。


关于npc订单:


价格变动

eve市场系统内有大量的npc买/卖订单,这些订单的价格会受玩家买入/卖出动作的影响。也就是说如果针对某个卖单大量买入,该卖单价格就会上涨,同理对买单大量卖出,价格就会下跌,这种变化是实时发生的。因此经常会有贸易的玩家发现找到一个有利润的价格后,打算飞过去贸易,结果飞到后发现价格已经变化,这很可能是其他玩家抢先于你进行了交易而导致价格变化。不过所有npc买/卖单的价格都有一个价格下限/上限,也就是说无限的买入或卖出也不会使npc订单价格无限下跌/上涨,而是无限趋近于下限/上限,这样做可以避免玩家恶意操纵物价。


价格恢复
如果一个npc卖单长时间无人问津,价格就会逐步下跌,同理买单就会逐步上涨,这种恢复机制也受内定的价格下限/上限制约,不会无限制的下跌和增长。特别注意的是这种价格恢复不是实时的,在每天系统维护后发生。


在这种机制的作用下,eve的市场系统没有什么明确的一定赚钱的路线和货物,一切受玩家行为影响,因此需要更多的留意不同区域价差和价格变化才能获取更多利润。


导出到文件
一个小窍门:eve里的市场信息是可以导出到文件的,打开市场界面,可以在卖单信息和买单信息中间看到有一个“导出到文件”的按钮,点击后文件会保存在你的eve安装目录下的 \capture\Marketlogs目录里,文件是csv格式,可以导入excel。有心的玩家可以制作表格作价格比较和记录价格变化,对贸易有很大帮助。


关于玩家订单:


如何下单
别奇怪,如何下单怎么会是进阶教程的一部份,确实还有太多玩家不懂得如何下单。
对于卖出,在物品上点击右键出售此类物品(物品不能在飞船的货柜内),如果系统当前寻找到匹配的买单,就会显示卖出的价格,你可以直接点击出售卖出物品,这种情况下不会形成卖单。如果匹配失败,或者你对卖出的价格不满意,你可以点击高级按钮,设置你希望的价格,卖出的数量以及卖单持续的时间,一个卖单就产生了。
对于买入,就不是这么简单了,有3种方法可以进行购买:
1. 在你已有物品上右键点击选择购买此类物品
2. 在市场里找到你要买的物品在上面右键点击选择购买此物品
3. 在市场里找到你要买的物品,点击出售人列表下方的“添加购买订单”按钮
第1种方法,弹出的界面上有高级按钮,但是在这种情况下的高级界面只能允许你修改购买的价格和数量,并不会形成买单。可以看到在高级设置里并不能选择持续时间和范围。也就是说这种情况下,设定完毕确认后如果系统当前没有找到能匹配的卖单,则购买会立即失败而不是挂单。要正确形成买单可通过第3种方式,第3种方式下弹出的界面里的持续时间和范围都是可以设定的,只要选择的持续时间不是“立即”,就能形成买单。至于第2种情况特别复杂,在后面结合其他技能介绍。


订单的费用问题
关于订单的费用也是玩家关心的问题,基本上一个订单包含两种附加费用:经纪人费用和税收。

经纪人费用:即时的买入和卖出(不形成订单的方式)不会产生经纪人费用,只有订单才会有经纪人费用。经纪人费用是在订单形成时立即支付给系统的。经纪人费用高低与订单的持续时间无关,通常是订单总金额的1%(最少100isk),这个百分比根据你的技能和你与订单所在空间站所属势力的关系会减少,技能越高,与挂单空间站所属的势力关系越好,经纪人费用越低。而且经纪人费用一旦支付就不再退回,哪怕你马上取消这个订单。曾经看见有玩家不小心设置了一个价值5亿的卖单,结果当场支付了4百多万的经纪人费用,所以说:市场有风险,下单请谨慎。

税收:这笔费用只有在订单成交时才会发生,并且由卖方支付(收钱方支付)。市场信息里列的价格都已经是含税价。税率通常是1%,受卖家技能影响而减少,即卖家技能越高所需支付的税收越少。如果订单未成交则不会产生税收的费用。

关于买单的押金:如果玩家打算产生一个买单,除了支付相应的经纪人费用以外还需要帐户上有买单总金额相应的isk作押金,买单才能生成。也就是说,如果你只有1000万isk,是不可能下一个总金额为1亿的买单的。系统会先扣除你经纪人费用然后告诉你你的现金不够(有点黑)。有一个风险投资技能,可以减少支付的押金比例,5级时只需要交付大约20%的押金就可以生成买单。不过当订单成交时,如果你的帐户上现金不够,订单会失败,同时与订单所在空间站所属势力的关系会降低。这个技能的好处在于你可以有更多的流动资金用于贸易,而不是全额抵押在市场里等待成交,非常适合职业商人。当然你要掌握好你的现金流,以免出现不够支付的情况而影响与势力的关系。

订单的过期
这也是玩家最多疑问的部分,经常有人说为何我的订单里的东西或钱在过期后不见了?
Eve的市场机制,如果在订单过期前玩家手工取消,则订单里的货物或者钱会立即回到玩家手中。但是如果超过了期限,则玩家无法继续在“我的订单”里看见,同时订单里的剩余的货物或者钱会在下一次系统维护后回到玩家帐户里而不是在过期后立即归还。


范围问题
关于订单的范围问题可能是最复杂的一个部分了。
首先请记住eve的市场系统是以星域为单位的,不管玩家贸易技能如何高,直接贸易的范围都不能突破当前所在星域。有玩家问为何两个星系相隔一跳,我却看不见那边在卖的东西,很有可能就是因为这两个星系虽然相邻,却不属于同一个星域,因此属于不同的市场系统。
其次请记住,无论买单和卖单,无论有否技能,只要你操作的是当前所在空间站的买单/卖单,那它们的买/卖范围都可以是全星域。不同的是,卖单无需任何设置,一定是全星域范围可用,而买单可以通过界面设置有效范围。为何这样设定?举个例子:你的工厂在a星系,你也在a星系,你打算收购一批三肽作生产用,如果你设定全星域范围收购的买单,那很可能你要跑遍整个星域来运回你收购的三肽,非常累人。所以一般这样的情况下你可以设定只收购a星系周围5跳范围以内的三肽,这样收购的物品就集中多了,运输起来容易得多。再比如你打算收购一个非常稀有的装备,这个时候你希望的就是{zd0}范围的收购而不会在乎距离的远近了,那么你可以设定买单的范围是全星域(经常看见玩家购买飞船等高级物品范围却是当前空间站,这样成交的概率就低得多了,一定要活用买单范围的设定)。而对于卖单来说,不存在这样的要求,玩家收的永远是钱,钱是不受距离限制即时转到帐户上的,因此没有设定范围的必要。
那么那些与范围有关的技能到底是什么含义呢?基本上有三个与范围有关的技能:

市场学:决定你远程操作卖单的距离,也就是说你可以出售不在当前空间站内的物品,技能越高可操作范围越大,5级时范围是整个当前星域。举例说明:如果中国是一个星域,上海、北京各是一个星系。你现在在上海,打算出售你在北京的汽车,那么通过这个技能你就能实现了(没有这个技能你就要先飞到北京去然后才能出售你的汽车)。在游戏中你只要在资产列表里找到你想出售的物品,然后右键选择出售就可以了。
供给学:决定你远程操作买单的范围,也就是说你可以在远离你的空间站下订购单,技能越高可操作的范围越大,5级时范围是整个当前星域。肯定有人会有疑问了,既然买单范围可以设定全星域,也不需要技能的,那么这个技能有什么意义呢?举例说明:你在上海,你不需要任何技能就可以在上海下订单收购全国的铁矿石。但是你的钢铁厂在北京,你希望尽可能在北京收购铁矿石,那么你就需要这个技能,在北京下订单收购当地的矿石。没有这个技能,你只能指定收购上海本地的矿石(因为你在上海),或者全国范围收购,而无法设定只收购上海以外某个地点的矿石。或者你可以飞去北京,下一个订单收购北京本地的矿石,当然这样会浪费很多时间和金钱,也增加了额外的风险。这个技能还有一个应用点,就是无论你身在何地,你都可以选择当前星域内那些关系{zh0}的势力所拥有的空间站来下你的购买订单,这样可以节约不少的经纪人费用哦。

市场观测理论:这个技能是配合上面的供给学使用的,决定你远程操作买单时,可以设定的购买范围,技能越高购买范围越大,5级时范围是整个当前星域。听起来很迷惘是不是?还是举个例子来说明吧:你在上海,你的钢铁厂在北京,由于你有供给学技能,你无须去北京就可以在北京下一个订单购买当地的铁矿石。但是如果你没有市场观测理论的技能,你在北京的订单永远只能收购北京当地的矿石,如果有这个技能,你就还可以设定在北京周边一定范围以内收购铁矿石,这样很方便吧?
还记得上面介绍如何下买单的时候有一个没有详细说明的方法么?
在市场里找到你要买的物品在上面右键点击选择购买此物品
是时候说明这个了,在这种购买方式下,你的订单不是在你当前所在的空间站了,而是在你选中的那个物品所在的空间站。如果你有供给学和市场观测理论的技能,在弹出的界面里按高级设置就会有持续时间和范围的选项了(也就是可以在那个空间站下买单了)。

订单的匹配
这个话题相对容易理解一些,eve中订单匹配的优先级是:[最小数量]>价格>时间

最小数量:在买单设定里有一个最小数量的限制(卖单无此限制)。举例来说:你打算收购10000个三肽,并且设定了最小数量是100个,那么如果有玩家尝试出售90个三肽,是不会与你的买单匹配的。

价格:这个更容易理解,买价>=卖价才可能匹配,在满足上述条件的情况下,对于买单来说,高价者优先,对于卖单来说,低价者优先。

时间:如果价格相同,那么先下单者优先。由于有程序控制机制,不可能有时间xx相同的两个订单,因此订单的匹配就到此为止了。

异常价差问题:这是一个特例,比如有人以1isk出售1个三肽的卖单挂在市场里,而你下的买单愿意以100万收购,或者反之有人以1亿isk收购乌鸦,而你以1isk卖出。具体成交价是多少呢?这里是用后出的价格成交。也就是{dy}种情况卖家会收到100万isk,而第二种情况买家只需支出1isk。

例子:下一个以单价1.00 isk收购10000个三肽的订单,最小量设定是100个,当前市场里卖单情况如下:
a. 1000个 价格:1.00isk 下单时间:1:01
b. 1000个 价格:1.00isk 下单时间 1:02
c. 90个 价格:0.1isk 下单时间 0:02
d. 2000个 价格 1.01isk 下单时间 0:02
e. 3000个 价格 0.90isk 下单时间 2:02
f. 10000个 价格 1.00isk 下单时间 3:04
匹配的规则为:
e(全部)->a(全部)->b(全部)->f(5000个)
c的数量不符合,d的价格不符合,e{zd1}价因此优先,a,b,f价格相同因此按下单时间顺序进行匹配,全部匹配完f还剩余5000个,成交单价全部是1isk。

成交以后
这是个最容易被忽略和搞混得地方,请记住,在eve的世界里,无论你会是否会远程购买/卖出,无论你下单的范围如何,成交后你买入的物品永远在它被出售的那个空间站内,而不会飞到你当前所在空间站或者你下买单的那个空间站里,因此订单成交后(特别是远程订单成交后),一定记得看你的资产而不是你飞船的货柜或者当前空间站的仓库。如果你的订购范围比较大,而数量比较多,那么很可能你收购的物品会出现在一个星域的N个空间站里,别急,慢慢运吧。


希望对大家有所帮助和启发。



很多朋友咨询关于供给学是不是有Bug的问题,目前供给学确实只能选择有卖单的空间站然后右键购买的方式进行设置,一直缺少一个自由选择允许的空间站的界面,市目前版本的一个遗憾,这个问题会在下一个资料片KALI中解决。在当前的情况下变通的解决办法是在你希望下单的空间站里挂一个特殊的单作为地标,比如挂一个1000isk出售1个三钛的卖单,时间设置为最长,这样以后你就可以使用供给学技能对这个空间站进行下单了。



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