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我们将一首音乐烧入玩具的单片机上.再配合其它的动作和触发,就初步完成了一个玩具的开发.正如aken 版主说的,我们如果将一首在电脑上听的WAV格式的音乐转成一首佑华的语音IC支持8k,8bit和8k,16bit的wav音,大家可以听一下它们的差别.
电脑上听的格式.
(插入蓝莲花 许魏.MP3)
转换后的格式.
(插入转换后蓝莲花 许魏.WAV)
是不是在很多的细节没有了.为什么呢,因为我们在音频转换时是牺牲音质作为代价的.
不过作为一个玩具,它也不是HI_FI级的音质,但相同的玩具,音质越好的,买家自然会愿意去买.我们怎样做才能提高玩具的音质呢?一般大型的玩具设计厂有专门的语音修音师,还有就是投语音IC的厂商.他们都是音乐专业的.他们一般的做法就是,先把音乐录出来,用cooledit等专业的软件去掉噪声,把人声和音乐合成,再放大到一定的幅度.一般要先下载到语音IC里面试听一下.(因为在玩具里面用的喇叭是很差的).再一点一点的放大.直到满意为此.然后拿到客户那里确认,如果客户确认了.就可以开IC了.
cooledit软件如图
因为是很专业的一个软件,里面有很多的功能.但可惜本人不是做音乐的.所以只能勉强懂得一点点.不过对于开发语音的电子人员来说,我们只要理解这一个过程就可以了.真的有下单时,会有投语音IC的厂商帮你完成后期的处理的.
我们在做音频处理时.也要相应用到一些音频处理软件,音频处理软件在网络也有很多下载.一般自己会操作一两个就OK了.本人用的是GoldWave软件,可到http://www.onlinedown.net/soft/5236.htm下载,是中文版的.下面就处理音乐方式简单操作一下.
打开GoldWave.再打开要编辑的后缀为.WAV格式的音乐文件,如图
我们先把音乐的幅度更改到{zd0},使其{zg}点在+1.0位,{zd1}点在-1.0位,然后做淡入和淡出的处理,淡入是开始时音量从小到大增加.淡出是音量在结束时从大到小减小.如图示
音频幅度{zg}点在±1.0, 淡入处理
淡出处理
接下来就要调整采样的频率.把44100HZ(44.1KHZ)调整为8000HZ(8KHZ),调整后如图.
然后在另存中保存类型为Wave(*.wav),属性为PCM unsigned 8 dit,单声的WAV文件.一般我们在文件名后面加上"8K"字样来区别.如图.
另存为
注:佑华的语音IC支持8k,8bit和8k,16bit的wav单声道的音乐,一定要注意的是单声道的音乐.
保存后如图
这样音频的处理为结束