如何学好游戏场景原画?
   由于游戏原画的难度比较大,所以很多童鞋进入游戏原画行业都感觉相当的吃力!那么如何学习游戏原画呢?游戏角色原画和游戏场景原画有没有好的学习方法呢?怎样才能达到就业水平呢?

如何学好游戏场景原画

    基础是游戏原画创作中最为重要的基石,应该有很多同学有过这样的情况:脑海中联想偏偏,但是不管怎么就是画不出来!这就是典型的基础功底不扎实!所以把原画基础学好是非常重要的。今天我们在这里就讲讲如何学习好游戏场景原画
    先按照脑中的构思大致的画出草图,
    先用线稿将大概构图确定,不需要追究小的形态,但是需要交代好几本xx和画面引导走向,以便于下一步规划更为精准。
    用大色块确定好画面的几本素面关系,这里可以适当加入一些颜色的效果为进一步基调铺垫。
    寻固有色的建立,这个过程需要注意整体色彩和局部色彩的联系与平衡,而且需要适当考虑色彩空间对颜色造成的变化
    开始收拾形体与清晰之间的关系。主要将精力放在边缘的控制上,开始计划画面中大部分区域的具体造型。
    深入边缘,将造型逐步完善,基本能做到画面整体看起来比较完整,这个过程中需要注意笔触的比例,前后笔触需要做到有一定变化。
    比例形态的添加和其他固有色的添加,这样可以造成画面大小形态上的丰富和固有色的丰富,调整皮子的颜色,水中的倒影和天空。
    严谨画面比例和小物件的边缘处理,这个过程基本上就是为了后面的细致刻画做{zh1}的铺垫了,但需要注意一点的是,刻画始终要以整体为大局,不要无限制的深入刻画下去,添加整体的细节,好比天空和柱子接地的苔藓。
    绘画出物体的阴影,继续加强阴影,让物体更加扎实,注意图中树叶的眩光和画面中由远到近的的雾气。这些都经过了很细致的推敲,其实很多时候绘画就是一个画面各个元素关系完善的过程。
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