我在前面的帖子中,犯了一个很低级的过错,就是我只斟酌到了宠物在非战役状况下获得经验是否和好感度有关的情形。而疏忽了宠物在战役状况(合体、召唤)下所获得的经验是否受好感度的影响。在此,我对由于过错而误导了各位玩友,致以深深的歉意,。
感激玩友“零I枣”,他指出了我的这个低级失误,在上一篇帖子中,我已经很具体的证实了,宠物在非战役状况下,所获得的经验是不受好感度影响的,那么接下来,我具体剖析,在战役状况下,宠物好感度对其所获得的经验有着怎样的影响。
{dy}、1级宠物,召唤状况下好感度0.67%,交人事义务,获得3个令牌,可以发现,在非战役状况下升到30级的宠物,在战役状况下,只升到18级。
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第二、6级宠物(等同于一级),召唤状况下好感度55.90%,交人事义务,获得3个令牌,宠物升到27级,仍未升到30级。
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第三、6级宠物,召唤状况下好感度82.90%,交人事义务,获得3个令牌,宠物升到30级。
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第四、6级宠物,召唤状况下好感度38.15%,使用宠物修养,宠物升到30级。
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综合本文和之前那篇文章,我得出结论如下:
1、非战役状况下(宠物放在宠物栏{dy}格),宠物好感度的高下不会影响宠物获得经验的多少。
2、战役状况下(合体、召唤),宠物好感度的高下影响宠物所获经验的多少。当好感度≥80%时,宠物可获得{bfb}的经验,当好感度<80%时,宠物所获得经验,,随着好感度的下降,逐渐减少。
3、当使用宠物修养等宠物经验增添道具时,无论该宠物处于战役或非战役状况,好感度都不会影响宠物所获经验(简单概括就是:给宠物吃修养时,无论任何情形,,宠物都会获得{bfb}经验)。
PS:{zh1},十分感激玩友“wang3202&rdquo,;、“零I枣”,对我文中的过错予以指出。欢迎大家对本文提出自己的看法和看法,只要取长补短,才会获得提高,谢谢大家。