比较雷人的设计方向

  好像有很多人认为设计就是在设计室的室内运动,我不这样认为。在我看来,设计师可以改变行业的命运。不信的,往下看

  报废设计:产品要是质量太好,咋用也不坏,消费者会不会再次购买?产品要是质量太差,一用就坏,消费者会不会去告你?为了平衡这对矛盾,我们发明了保修期。如何让产品在保修期内,咋用也不坏,一过保修期就坏呢?这就需要报废设计。比如家电设计。家电在设计时有专门的老化测试。也就是故意让电路中的某个原件处于超负荷状态,然后看他能持续使用多久。再加上厂家对服务维修的垄断,……只要你敢买,就不怕你不上当。

  促销设计:现在由于超市商场不断的打折让利,此设计便应运而生。包括试用品,促销品和正规商品的简化版。如何用最少的成本,实现最基本的功能,看起来最漂亮,还能实现{zd0}的利润呢?比如山寨手机。外观追求时尚华丽,与xx产品同质化;可见的外部配件,屏幕、键盘、外接口等,尽量“不惜工本”;内部配件只要能用,尽量减少成本;取消一些花费多,却不太显眼的功能;包装设计xx向xx看齐,让人产生是xx在促销的印象;小批量生产,饥饿营销。其实,我认为这才是设计师大展拳脚的时候。~邪恶一下~

  下脚料设计:只要是工厂,就都会有很多下脚料啊,零配件啊,半成品啊,副产品啊,不合格的产品什么的。但是对于设计师来说,任何材料都是有用的,当然,如果企业能给我们相应的奖金和销售提成就xx了。比如施华洛世奇水晶。他们把水晶吊灯的零配件,粘接组合起来,生产小水晶动物什么的。现在这一块已经是不可或缺的重要产品系列了

  否定设计:个人认为这是全世界最最邪恶的设计。当某个大企业出了一个换代产品,或是进入市场攻坚的关键时刻,最怕的就是这个了。任何产品都是有缺陷的,尤其是一个新产品。它不仅改变用户的消费习惯,使用习惯,甚至会改变用户对这个种类产品的认知。如果他的定价过高,只要用低成本的促销设计就会把它一棒打死,并趁机占据大片市场份额。如果他也促销,就故意生产一个放大他产品缺陷的“同类型产品”,再生产一个解决产品缺陷的“换代产品”,注意不要用一个商标。《大染坊》中叫花子满大街穿“虞美人”,“飞虎牌”紧随其后,就是一个比较极端的例子

  标杆设计:有矛自然就有盾。为了不让大家认为我是一个邪恶的血精灵长老,我再说一个应对方案。顾名思义,标杆设计就是提高一个产品种类的进入门槛,以此来遏制对手。比如苹果电脑。用的都是新材料,新工艺,新锐设计。就算有了山寨的,消费者也几乎可以分辨的清。当他的产品成为同类产品的“形象代言人”以后,靠着材料、工艺的先进,别人就只能跟在他后面跑



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