【转载】世界知识产权日!核心游戏玩家必看文_掌机Ω圣域_百度空间
        转自CNGBA玩家网:

4月26日,今天是世界知识产权日,相信很多玩家都对版权,产权这样的字眼感觉并不陌生,尤其是扎根于玩家网XBOX360,PS3论坛的玩家,常年经历正盗版之分战火硝烟的他们相信对此更是感触良深,回想那年头在捍卫“6骑士”和保护“3公主”一场场战役中,多少故事就这样发生了。在战争慢慢平息之际,借着产权日,玩家网收集了一些关于这方面的信息,让大家慢慢回味一下年个充满硝烟的年代。

了解产权和版权,你首先需要读懂以下内容。

知识产权分类:国际通用办法是将知识产权分为版权和产权两类,即著作权和工业产权。

版权是法律上规定的某一单位或个人对某项著作享有印刷出版和销售的权利,任何人要复制、翻译、改编或演出等均需要得到版权所有人的许可,否则就是对他人权利的侵权行为。

自然科学、社会科学以及文学、音乐、戏剧、绘画、雕塑、摄影和电影摄影等方面的作品组成版权。识产权的实质是把人类的智力成果作为财产来看待。 著作权是文学、艺术、科学技术作品的原创作者,依法对其作品所享有的一种民事权利。

著作权在我国,用在广义时,包括(狭义的,著作权、著作邻接权、计算机软件著作权等,属于著作权法规定的范围。这是著作权人对著作物(作品)独占利用的排他的权利。狭义的著作权又分为发表权、署名权、修改权、保护作品完整权、使用权和获得报酬权。著作权分为著作人身权和著作财产权。著作权与专利权、商标权有时有交叉情形,这是知识产权的一个特点。

工业产权包括专利、商标、服务标志、厂商名称、原产地名称等。发明专利、商标以及工业品外观设计等方面组成的工业产权。

1、专利权与专利保护是指一项发明创造向国家专利局提出专利申请,经依法审查合格后,向专利申请人授予的在规定时间内对该项发明创造享有的专有权。发明创造被授予专利权后,专利权人对该项发明创造拥有独占权,任何单位和个人未经专利权人许可,都不得实施其专利,即不得为生产经营目的制造、使用、许诺销售、销售和进口其专利产品。

未经专利权人许可,实施其专利即侵犯其专利权,引起纠纷的,由当事人协商解决;不愿协商或者协商不成的,专利权人或厉害关系人可以向人民法院起诉,也可以请求管理专利工作的部门处理。专利保护采取司法和行政执法“两条途径、平行运作、司法保障”的保护模式。本地区行政保护采取巡回执法和联合执法的专利执法形式,集中力量,重点对群体侵权、反复侵权等严重扰乱专利法治环境的现象加大打击力度。

2、商标权是指商标主管机关依法授予商标所有人对其注册商标受国家法律保护的专有权。商标是用以区别商品和服务不同来源的商业性标志,由文字、图形、字母、数字、三维标志、颜色组合或者上述要素的组合构成。

我国商标权的获得必须履行商标注册程序,而且实行申请在先原则。 商标是产业活动中的一种识别标志,所以商标权的作用主要在于维护产业活动中的秩序,与专利权的作用主要在于促进产业的发展不同。

3、商号权、即厂商名号名称权,是对自己已登记的商号(厂商名称、企业名称)不受他人妨害的一种使用权。企业的商标权不能等同于个人的姓名权(人格权的一种)。

此外,如原产地名称、专有技术、反不正当竞争等也规定在巴黎公约中,但原产地名称不是智力成果,专有技术和不正当竞争只能由反不当竞争法保护,一般不列入知识产权的范围。



玩家精彩语录

“可是玩正可以大胆上live。说实话有些游戏还必须是联机才爽呢。”

“5块钱就能办到的事情为什么非要花几百块钱办呢”

“虽然玩盗版是比较符合国内大部分人的经济实力,但不要觉得玩盗版就可以理直气壮,缺少了LIVE的360本来就是不完整的,而且本区玩正上LIVE的360玩家也不少。所以拜托眼光高点,不要仅仅局限于某个游戏平台,虽然现在基本都是跨平台游戏,但是恰恰是独占的游戏精品最多。而且我们玩的是游戏,不是主机。”

“自大状:有一部分人,总是感觉自己玩的是正版,不同于那些玩d的.自我感觉特高尚.感觉自己花钱维护了国外游戏生产制作商的根本利益.这样的人,大多对我这样玩d版有极大的偏见。”

“眼花状:很多玩家都有这种时候.拿着两三个牒包.百十多张盘,翻了半个小时.找不到想玩的游戏.这种状态的玩家很常见.有的人可能说了.如果正版的话就不会买那么多.就会买一张盘,一玩就玩半年多,玩出游戏的精髓.奖杯全都打出来?

解答:这就是心态问题. 买游戏的时候心态就不对.不是为了玩这个游戏而买,而是一起挑一大堆盘打算回家玩,没有目的性,盲目的买,你觉得这个游戏你能玩下去吗?换个比方.你有的是钱,买正版也是向挑菜一样挑,买回去的话.跟以上挑盗版是一样的。”

“杞人忧天状:这种类型人不是特多.而且大多数是被某些js催眠过使其买正版的人.举例说明吧:有个哥们曾跟我说:"别bb了.我们玩正版的都不希望ps3xx,因为xx了就没人买正版了.没人买单制作经费就少.就没有高素质的游戏

解答:这{jd1}是二百五心态,您别不爱听.你玩游戏玩得这么宏观的真实让小弟佩服.买正版要有个好理由.承认自己有钱,或者发烧友.或者就是维权好了.这么荒唐的想法难道你不是杞人忧天吗?有你这种想法的人会为正版买单的。”

“索尼PS3,全球2000多万正版玩家;微软360,2800万中全球至少1000万盗版用户。

不过真正的脑残还要说360的正版玩家吧,超高的红机率不说,现在性能上的劣势也体现出来了。{zh1}还高高兴兴接着舔微软的屁股。其中最贱的一个就是连着坏了11台360也没想着要告微软---怎么一个贱字了得。比起那些玩盗版3红的软饭脑残得不得了。

说到盗版,还有近五年来更猖獗的下载,一直是游戏业的死敌,中国的单机游戏业是怎么死的?前导宣布退出游戏业的原因就是盗版,盗版的xxx格让正版软件xx没有竞争的优势,盗版玩死正版是迟早的事,相比于盗版,下载更是几十倍的摧毁游戏业,前不久彼得摩尔在他的博客称EA SPORTS将退出PC平台,原因就在于下载.。”

“除了玩家之外,SE也在支持盗版,FF13跨平台就是鼓励盗版,同样CAPCOM也支持盗版,还有TECMO的硫酸脸,专门为盗版机做游戏,这就很奇怪了,明明是一对死敌,为何游戏商家不为自己的远大前途着想,却变法的鼓励玩家购买XO,鼓励他们使用盗版软件,却不肯逍遥的在PS3上面永远正下去呢?”


国内游戏主机xx情况[家用主机篇]

在没有新游戏主机推出之前,目前国内游戏市场基本被三大家用主机(PS3 XBOX360 WII)和两大掌机(PSP NDS)瓜分,说到盗版情况,除了索尼的PS3仍金身不破之外,其他四大机种正版均不甚乐观,基本都被盗版抢占了大部分正版市场。可能很多玩家都会提出疑问:既然这些游戏都没有在中国发行正版!何来侵占版权一说?这确实是个尴尬的问题,因为没有在中国正式发行,支持正版的玩家变成了真正的边缘人,花了正版的钱却没能得到属于正版的服务。大势所趋,这是说国内的盗版用户,抛开正盗版价格不说,相信每一个国内玩家都会发现买或下载盗版比买正版更加便捷,一款新游戏,很多时候是盗版先行........并且买一款心仪的正版游戏或许你需要通过繁琐的邮购,然后是漫长的等待,才能收到游戏。但如果选择盗版,你只需抽一点时间去家附近包罗万有的电玩店即可选购到心仪的游戏。

Xbox360

5元党的成立,让Xbox360称为盗版神机的确实至名归,只需5元,你便可以享受到一个上百人的游戏开发团队耗时一年或几年心血而开发出来的游戏,若你心存良知或拥有正确健康的道德观念,你会觉得这样的行为确实很残忍,很血腥!这让我想起了小学的一篇关于包身工的课文,比起五元党,地主王扒皮也不过如此。做为正版游戏支持者或许你会很不屑的说:5元党,你享受不了LIVE与人联机的乐趣。五元党笑而不语,为什么不?日新月异的技术使到Xbox360的联机私服已经在全国范围内展开,并以惊人的速度迅速蔓延。写到这里,又让我想起了陈冠希老师的一句话:摄影的境界,你们这些玩器材的永远不会懂......

PS3

基于索尼对正版的捍卫和蓝光技术的新颖,索尼PS成为次世代中{wy}金身不破的主机,这让许多正版玩家感到欣慰,也让许多核心玩家感到自己终于和盗版用户划清了界限。

新型PS3 Slim主机及手柄

Wii

被黑客xx玩弄于股掌的一台家用主机,毕竟任天堂玩的不是技术。Wii目前的xx情况是:就像一个开源的系统,简单的说就是可以装自制软件,可以玩模拟器,可以玩盗版,并且玩盗版时候你甚至可以不放光盘(作为一台次世代主机,确实太可怕了)。


    国内游戏主机xx情况[掌机篇]

PSP

PSP3000将分为两大派,可xxPSP3000与PSP1000、2000一样,可以享受到来自PSPGEN的{zx1}xx系统,体验{zx1}的PSP游戏,但依然不能关机;不能xx的3000将会与PSP go一起,携手等待新xx软件E-LOADER的完善。

PSP1000/PSP2000,近期游戏新作基本可顺利xx运行。但如果新游戏需要调用6.20系统所独有的功能模块时,则无法正常运行,需要等待插件补丁发布或者等待新自制系统发布。

至于索尼方,目前并没有要发布{zx1}PSP官方系统的消息。

NDS

掌机界的霸主NDS作为现世代最早被xx的游戏主机,可以说一直都生活在烧录卡和电脑模拟器的阴影之中,任天堂过去数次努力都被黑客们一一xx,没办法,谁叫NDS的系统实在是太简单了呢。

PSPgo

PSPgo方面,由于近期美版《啪嗒砰2》试玩当中存在着漏洞,使得E-LOADER可以成功加载并运行,并且目前可以启动一部分自制软件,所以xx形势大好。而且这个漏洞不局限于系统版本,也不限PSP的主机型号,即使是目前{zx1}的官方系统6.20也一样可以通用。但目前仍未能运行ISO游戏,如果E-LOADER开发顺利的话,今后将可以顺利地运行更多的自制软件。

虽然目前国内主流趋势为使用盗版游戏软件,但是以长远的眼光去看待游戏业界,玩家网还是呼吁玩家使用正版的游戏软件,这样游戏业界才能得以健康向上的发展空间。并且盗版减少了,各大游戏主机厂商才会重视中国的玩家群体



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