Windows95/98/NT/2000/XP中,任务栏的右边(托盘)常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到拥有托盘图标的软件,如金山词霸、有实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源,只在通知栏上放一个小小的标志。必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行菜单操作或xx其主窗口。有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果,本文详细地介绍用VC++6.0设计这种托盘图标程序的方法。
NOTIFYICONDATA结构 ---- NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为: typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; ---Pnid是NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:
NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标 托盘图标程序设计示例 ---- 首先我们用AppWizard创建一个基于文档/视图结构的单文档应用程序My。在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码: m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnid.hWnd=this->m_hWnd; m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP; m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON; //用户定义的回调消息 CString szToolTip; szToolTip=_T("托盘图标实例"); _tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip); m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME; HICON hIcon; hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_tnid.hIcon=hIcon; ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid); if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon); LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(message){ case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK) { //鼠标双击时主窗口出现 AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); } else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击弹出菜单 CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的菜单 CMenu* pMenu=menu.GetSubMenu(0); CPoint pos; GetCursorPos(&pos); pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd()); } break; case WM_SYSCOMMAND: //如果是系统消息 if(wParam==SC_MINIMIZE){ //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE); return 0; } break; } return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam); } |