近日,EA公司《FIFA足球世界杯2010》的制作人向外界透露了几点关于游戏的细节情报,通过在《FIFA足球2010》基础上的强化,新作将会变得更加真实、模式更加多样化。
特别要提到的是本作的AI以及真实性问题,为了让玩家继续感受到世界杯比赛的激烈。EA对球队中的前锋意识做了调整,使得他们能够在进攻时进行穿插等动作,因此比赛的感觉上会更加富有挑战性,球队中其它队员也会有小的改进。
同时为了凸显出地形因素对球员的影响,制作组专门研究了高原反应这一现象,并且还会在《FIFA足球世界杯2010》中通过修改属性数据。而为了xx模拟现实,EA还专门派人前去南美的玻利维亚等几个纬度较高的球场进行考察,收集了真实的数据。
另外透露的细节还包括:
1、之前发售的试玩版基本上等同于正式版,EA只会对部分细节做修改。
2、瑞士巴塞尔主场不可能出现在本作中,非常遗憾。
3、音效会更加真实,球打在球门柱、球网上都会根据力度不同发出相应的声音。
4、呼声很高的10VS10模式因工程浩大而放弃,在线挑战模式可能会被加入。
5、全明星阵容会针对现实更新一些当红xx。
6、爱尔兰国家队有2套主场球衣以及一套客场球衣,西班牙队的新球衣要稍晚看到。
7、针对很多玩家反应游戏速度过快,本次会进行适当调整。
8、对于球队的星级评价会尽量客观公正,防止球迷产生愤怒情绪。