从CCD/CMOS得到原始Raw数据后,把之前设置好的各项参数,如sRGB或是Adobe RGB的色彩空间、锐化值、白平衡、对比度、降噪等,更多的是再加上一条强S形的曲线(提亮亮部、压暗暗部)进行变换(为什么要这样?这是因为CCD/CMOS捕获光子能量是基于一种线性Gamma(Gamma 1.0),可是人眼对光的感觉的却是非线性的,如果不进行这个操作的话,图像是暗得没法看的。并且不清楚原因的人看了后{jd1}不会去买数码相机,厂商恐怕要倒闭了),得到变换后的图像,再按照你所设定的JPEG质量(诸如SHQ、HQ、M、S)进行压缩,得到JPG文件。
打个最简单的比方,拍JPG就像是自己拍照,然后拿给相机制造商的打片手来帮你出片;而拍RAW格式则是自己拍照、自己冲洗底片、自己出片。(看看为什么Olympus Studio中把英文版的“Raw Development”翻译成中文版的“Raw显像”就知道了)
也许有很多人对后期的处理(或是对PS)嗤之以鼻,觉得前期拍摄时相机后面的脑袋是最重要的。没错,对于这一点,本人也十分赞同。可是,既然有前期那种认真对待摄影的精神,为什么就不能把这种态度用后期制作上去呢?以前我们一直埋怨拍的片子被冲印店的打片手糟蹋,于是转向拍翻转,算是让自己有了更大部分的操控权。现在到了数码,从头到尾都可以让自己xx控制,又为何要将其拒之千里之外呢?况且,更是由于数码的原因,假设后期出片(这里指的不是PS,而是相当于底片显影的过程)不认真处理的话,前期付出的努力再多也可能没法弄出真正质量高的片子。
我们可以这样去想象一下充满电荷的CCD/CMOS,
可是,对于拍JPG的话,可不是这么一回事。因为拍摄后,就由相机在内部处理转换成JPG,也就是说它必须要用到色温值进行运算。如果这之前没有设定好白平衡的话,那肯定是要偏色的。
●色彩演绎——假如你问一千个人哪种颜色是红色,可能你会得到一千种不同的红色。同样的道理,对于CCD/CMOS而言,它不知道究竟什么才算是红色、蓝色、绿色。因此,我们在转换RAW文件时,必须指定红色、蓝色、绿色的定义,也即色彩空间(Color space),不同的数码相机本身就内置了不同的Color space,如sRGB,AdobeRGB等。对于这点,我的理解是,拍摄RAW格式的话,相机里面设置sRGB或者是Adobe RGB都是废的,因为是在转换时才将RGB的定义(即目标Color Space,转换后的文件的Color Space)告诉RAW Converter,因此在转换RAW文件时都会有一个Color space的选项,是你必须指定这个目标Color Space的。所以,如果我们是拍摄RAW格式的话,不要再问到底要设置成sRGB或者是AdobeRGB了,喜欢的话,甚至可以转成ProPhoto RGB也可以!拍JPG的话恐怕对图像质量的追求也不是很高,所以就用sRGB算了。
●Gamma 校正——首先你应该先知道什么是Gamma,相关的资料可以自己上网搜索一下。数码RAW格式的拍摄是采用线性的gamma (即gamma 1.0),可是人的眼睛对光的感应曲线却是一“非线性”的曲线。所以RAW Converter会在转换时都会应用一条Gamma曲线到Raw数据上(简单的理解,就是相当于对原始数据进行一个f(x)的变换,并且注意,f(x)并不是一次的线性函数),来产生更加接近人眼感应的色调。
●降噪、抗锯齿和锐化——当图像细节刚好落在CCD矩阵中的单位像素上,或者假设落在了一个R-感光像素和B-感光像素上时,问题就出现了。该细节处的真正的颜色光靠“反马赛克”运算是很难准确地还原出来,也就是说细节会有所丢失。因此,大部分的RAW Converter都会在转换的时候进行一系列诸如边缘检测、抗锯齿、降噪以及锐化等操作。而由于不同软件所采用的算法未必相同,因此使用不同的RAW Converter出来的片的细节也不一样的原因就在于此。
1、任何的操作,能够用Camera Raw进行的,都不要留到转换后到PS中去操作。
先说锐化过程:像素灰度化-->边缘检测-->灰度强化-->还原出R、G、B分量
而像素灰度化的几种方法:
1)求出每一个像素点的R、G、B的平均值,然后把这个平均值赋给该像素点的R、G、B三个分量
2)求出每一个像素点的R、G、B三个分量的{zd0}值,然后把这个{zd0}值赋给该像素点的R、G、B三个分量
3)根据YUV的颜色空间,Y分量的物理含义就是量度,它包含了灰度图的所有信息。而Y=0.299R+0.578G+0.114B
上面几种方法,不管RAW Converter采用的是哪一种(甚至是其它的),从灰度的raw数据直接进行边缘检测,与现将转换后的像素的R、G、B变成灰度在检测,你认为那种效果好呢?
B R U C E F R A S E R在书中对这一问题的看法是留下余地到PS中Unsharp Mask(认为Camera Raw 2.4的选项少,只有Sharpness一个。而Unsharp Mask有Amount、Radius、Threshold,余地较大)。就这一问题,我做过多次尝试,从一副饱含细节图像,经过Camera Raw 2.4锐化后所看到的细节,用Unsharp Mask不管Amount、Radius、Threshold怎么调都出不来那种效果,要么就锐化过渡(有些细节就是看不到)。
在这里也教一个Photoshop做锐化的Trick:把图像转成Lab模式,在对L通道进行Unsharp Mask,再转回RGB模式,效果比直接对图像进行Unsharp Mask好。
3、如果只要800X600的片上网交流,把2240 X 1680(甚至更大)的图片Resize到800X600,原图是否需要先锐化呢?缩小以后不是什么都一样吗?错!实践证明,先用RAW Converter锐化后再Resize,能看到的细节还是能看到。不做锐化的话是{jd1}看得出区别的!信不信由你!
4、拿到外面出片的话选Adobe RGB(在RAW Converter里,不是相机里!),上网交流的话选sRGB,不要先选了Adobe RGB进行转换后,去到PS里面再转成sRGB!但如果希望转换后作进一步处理,如加框或加签名等,就先选了Adobe RGB进行转换去到PS里面再转成sRGB。
5、Depth和第4点一样。拿到外面出片的话选16 bits/channel,上网交流的话选8 bits/channel,不要先选了16 bits/channel进行转换后,去到PS里面再转成8 bits/channel!但如果希望转换后作进一步处理,如加框或加签名等,就先选了16 bits/channel进行转换去到PS里面再转成8 bits/channel(但如果你想用一大堆的滤镜对图片进行操作的话,还是直接用8 bits/channel吧,因为PS中很多滤镜在16 bits/channel下不能用)。
6、如果打算出小图上网交流,在Camera Raw 2.4中的Size尽可能选最小的直接出(对于正方形的CCD/CMOS像素),不要出原大在PS中Resize缩小!对于Fuji SuperCCD(六角形的)则相反,尽量出大的在PS中Resize缩小。(B R U C E F R A S E R说的)
7、Camera Raw 2.4中的Exposure宁减勿加,减的话能恢复更多高光区细节,加得太大的话很容易在阴影区产生噪点。
8、Camera Raw 2.4中的Brightness相当于PS Level中的midtone——中灰度;Contrast相当于Curve;Saturation有点类似于Hue/Saturation。
9、一定要学会看Raw的直方图,不管哪一项的调整,注意不要有颜色的溢出(被Clip掉)就行了。
10、Camera Raw 2.4中的Luminance Smoothing对去处大片色块中出现的噪点相当有效,如蓝色天空中的噪点。同样的噪点,用PS去处的方法是把图像转成Lab模式,在对L通道进行模糊,再转回RGB模式。但效果不如Luminance Smoothing好。
11、Camera Raw 2.4中的Color Noise Reduction,这个不用说了吧,去处暗部的噪点。
12、Chromatic Abberation R/C、Chromatic Abberation B/Y是用来去处紫边的
13、Vignetting Amount是用来调整暗角的
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引用:
◆RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD/CMOS上得到的信息,为后期处理提供更大的自由度。
◆RAW文件没有白平衡设置,可以任意的调整色温和白平衡来进行创造性的制作,而不会造成图像质量损失。
◆电脑上的微处理器来处理锐化及其它颜色运算来得更加迅速,也使得更加优化或复杂的运算能够得以实施。
◆可以转化成16位的图像,也就是有65536个灰度层次可以被调整,这对于JPG文件来说是一个很大的优势。当需要对阴影区或高光区进行细致调整的时候,这一点非常重要。
随着单反相机的渐渐流行,大家越来越多的接触到RAW这种数码照片格式,但是这种格式本身并不是通用的图片格式,之前也不被微软公司的Windows所支持,让用户使用起来十分的不方便。
微软公司也察觉到了这点,昨天正式发布了Windows XP系统专用的RAW格式查看程序——Microsoft RAW Image Thumbnailer and Viewer。该程序支持佳能公司的CRW和CR2,以及尼康公司的NEF的RAW格式文件,同样也支持TIFF和其他标准图片格式的浏览(BMP、GIF、PNG、JPEG等)。
该程序并没有可执行程序,而是通过Windows功能扩展的方式运行的,安装之后,当你浏览存放有RAW格式照片的时候,就会像浏览普通jpg格式照片一样方便,而且能显示详细的相机参数等信息。 软件下载地址:
软件竟然有48M之大!而且目前该软件只有英文版。
下载地址
RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD或CMOS上得到的信息,通过后期处理,摄影师能够{zd0}限度地发挥自己的艺术才华。
·RAW文件并没有白平衡设置,但是真实的数据也没有被改变,就是说作者可以任意的调整色温和白平衡,并且是不会有图像质量损失的。
·颜色线性化和滤波器行列变换在具有微处理器的电脑上处理得更加迅速,这允许应用一些相机上所不允许采用的、较为复杂的运算法则。
·虽然RAW文件附有饱和度、对比度等标记信息,但是其真实的图像数据并没有改变。用户可以自由地对某一张图片进行个性化的调整,而不必基于一、两种预先设定好的模式。
·也许RAW{zd0}的优点就是可以将其转化为16位的图像。也就是有65536个层次可以被调整,这对于JPG文件来说是一个很大的优势。当编辑一个图像的时候,特别是当你需要对阴影区或高光区进行重要调整的时候,这一点非常重要。
用JPG还是RAW?
其实我们可以认为所有的数码相机都使用了RAW模式,但是当我们选择了JPG作为存储格式之后,就把图像提交给了相机中内置的RAW转换程序。如果我们允许以RAW作为存储格式,那就意味着可以在一个复杂的平台上对照片做更好的调整,即使修改不佳,也可以在将来重新调整。换句话说,二者的选择就是:你决定现在就在相机内做RAW的转换,还是以后在计算机上做?
在生成JPG文件之前必须决定一些重要的方面,即白平衡、对比度、饱和度等,而RAW的好处在于,这些都不必在当时深思熟虑,而有充分的时间来思考。
对于一些摄影师而言(体育、新闻),使用的便利与速度才是{zh0}的,而其他人并不一定如此。当然如果你想要{zh0}的画质,RAW便是xxxx。一些相机同时保存JPG格式和RAW格式,对于摄影师而言,这是再好不过的了,然而这也不得不占用额外的存储空间。
一些人并不喜欢RAW格式,因为这种格式的文件实在太大了,他们需要更多的空间。RAW文件确实需要更大容量和价格更便宜的存储器,同时也需要优秀的解码和编辑软件,随着技术的不断进步,相信RAW的明天会很美好。Camera_Raw_4_1 RAW CR2 格式图片
只须将此插件覆盖ps cs2 3的Camera_Raw文件,就可以处理CR2格式的图片了. CR2是佳能单反的原始格式.
photoshop cs2:下载附件并解压,按路径:C:Program FilesCommon FilesAdobePlug-InsCS2File Formats找到Camera Raw.8BI文件,关闭ps,覆盖即可~!
photoshop cs3:下载附件并解压,找到cs3的安装路径,...Plug-InsFile Formats
复制到这个文件加下即可。
例如
关于RAW和CR2的一个问题
用40D的RAW拍摄的照片传到电脑上显示的后缀名是CR2,用光影打开时显示的是偏红色的象底板一样的图像,当用ACDSee10打开时出项无法显示,下面显示来源数据格式无法识别,再用30D相机自带的DPP软件打开时出现灰色的大x子根本无法显示。用30D的RAW拍摄的照片传到电脑上用上述的几个软件显示的图片一切正常。再用40D的RAW拍摄的照片用
40D自带的DPP打开图片显示又正常,难道40D的RAW和其他的不通用,我想不会吧,各位DX有没有遇到过这样的问题,谁能帮助解答一下,谢谢了。
这是30D自带的DPP打开时的样子:轻松拥有 上传了这个图片:
轻松拥有 上传了这个图片:
轻松拥有 上传了这个图片:
基于Adobe Photoshop CS4 官方正式版制作
免序列号,免xx!
特别说明:
1. 包含 Photoshop CS4 组件,其他例如 Bridge 等均精简掉了
2. 已添加了 Camera Raw 5.0 和 JPEG 2000 插件。
3. 不含Bonjour等第3方插件软件。
4. CS4不支持2000系统,2003系统可能报错但不影响使用,感谢Snear
RAW中文解释是“原材料”或“未经处理的东西”。RAW文件包含了原图片文件在传感器产生后,进入照相机图像处理器之前的一切照片信息。用户可以利用PC上的某些特定软件对RAW格式的图片进行处理。
RAW格式的储存和优势
通过对颜色过滤排列的专题的了解,我们应该知道传统的传感器中,每个象素只负责获得一种颜色。每个象素承载的数据通常有10或12位(12位最常用),而这些数据就能储存到RAW文件里面。照相机内置图像处理器通过这些RAW数据进行插值运算,计算出三个颜色通道的值,输出一个24位的JPEG或TIFF图像。
虽然TIFF文件保持了每颜色通道8位的信息,但它的文件大小比RAW更大(TIFF:3×8位颜色通道;RAW:12位RAW通道)。JPEG通过压缩照片原文件,减少文件大小,但压缩是以牺牲画质为代价的。因此,RAW是上述两者的平衡:既保证了照片的画质和颜色,又节省储存空间(相对于TIFF)。一些xx的数码相机更能输出几乎是无损的压缩RAW文件。
RAW的适用性
许多图像处理软件可以对照相机输出的RAW文件进行处理。这些软件提供了对RAW格式照片的锐度、白平衡、色阶和颜色的调节。此外,由于RAW拥有12位数据,你可以通过软件,从RAW图片的高光或昏暗区域榨取照片细节,这些细节不可能在每通道8位的JPEG或TIFF图片中找到。
RAW的弊端
RAW有一个明显的弊端:随着照相机牌子和型号的不同,它们输出的RAW格式也不同。用户在处理RAW格式图片的时候必须使用厂家提供的专门软件。这为图像处理带来了诸多不便。此外,相对于JPEG和TIFF格式的图片,打开和处理RAW文件要耗费更多的时间。为了解决这个问题,有的数码相机可以让用户拍摄照片的时候同时以RAW与JPEG格式储存照片。随着照相机图像处理速度越来越快,记忆卡容量越来越大而且越来越便宜,上述的做法将不再麻烦了。同时记录JPEG和RAW格式照片,可以让用户使用常规的图像处理软件组织和编辑照片(JPEG);当需要获得处理精细的照片或需要改善照片缺憾(如白平衡不正确和高光/暗部细节缺失 )的时候, 用户可以使用RAW解决问题。除此以外,现在越来越多第三方软件制造商制造一些兼容性强的图像处理软件,让多个品牌、多个型号的照相机都能使用同一个软件处理其输出的RAW照片,解决RAW的兼容性问题。Adobe Photoshop CS就是其中一个例子。然而,Adobe Photoshop CS并不能像厂家的专门软件那样,提供全面的RAW处理设定。兼容性不够强仍然是限制RAW格式发展的{zd0}障碍。