手机屏幕对比什么是QVGA,VGA,SVGA,TFT,TN?_伤城_百度空间

TFT屏幕:
TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) ,是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(active matrix TFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而 STN 则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了 STN 会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和 STN 相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。

·QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸。就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。
所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些

·VGA的英文全称是Video Graphic Array,即显示绘图阵列。VGA支持在640 X 480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320 X 240分辨率下可以同时显示256种颜色。简单点说,VGA{zd0}的特点就是支持640 X 480的分辨率,而一般的PPC只支持320 X 240的分辨率。这就意味着在同尺寸大小的液晶屏上,用户将会获得2倍于一般显示屏的精细度。其实用过PPC的人都会有这样的感觉,当你阅读一些文档的时候(尤其是看Power Point的时候),如果你想放大些看的时候字体就会很不清晰,但是这样的情况就不会发生在VGA显示屏上,看文本尚且如此,更何况其他对分辨率要求更高的视频程序呢? VGA:全称是Video Graphics Array,相当于640×480 像素 ;

·SVGA:全称是Super Video Graphics Array,相当于800×600 像素; XGA:全称是Extended Graphics Array,相当于1024×768像素; UVGA:全称是 Ultra Video Graphics Array,相当于1600×1200像素; WXGA:全称是Wide Extended Graphics Array,相当于1280×800(16:10)像素;其它以此类推。 QVGA可以解释成一种固定分辨率的英文缩写,QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素

TFT薄膜晶体管是有源矩阵类型液晶显示器TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(activematrixTFT)的来历,这样可以大大地提高反应时间,一般TFT的反应时间比较快,约80ms,TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。

TN面板称为扭转向阵列型,而TFT则为薄膜晶体管,TN也就是我们常说的伪彩,而TFT则为真彩,其实TN是所有液晶的基础,TFT也是在他的基础上发展起来的,所以现在的LCD基本没有用TN的,有可视角度小,速度慢,色彩不真实等缺点.

屏幕颜色:这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数 标准,也就是通常所说的色彩指数。


目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,{zd1}单色,其次是256色、4096色、 65536色; 目前{zg}的为26万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说 的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别 需求。


现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色。 不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是 选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选 择。


屏幕材质:屏幕材质、色彩数、对比度、亮度等指标中显示屏的种类是核心参数,它在很大程度上决 定了其他几项参数。手机的彩色屏幕因LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED几种。

一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像, 画面的层次也更丰富。目前市面上常见到的彩屏手机通常有256、4096、65536(65K)色三种,部分 xx机型已经达到了262144(26万)色,级数越高的显示效果越好,个人认为带摄像头的手机{zh0}在 65K色以上,同时对比度和亮度应该可以调整。


STN屏幕:STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我们接触得最多的LCD了,与其他几种LCD相 比,STN型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的{zd0}优势,价格也比较便宜,缺 点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容 易造成拖影。


彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素 分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同STN属 于无源被动型液晶显示屏,一般{zg}能显示65K种色彩。

不算灰阶STN,现在STN主要有CSTN和DSTN。

CSTN即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源 要安装在LCD的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难 看清显示内容,背光也要消耗电量。

DSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种 无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN 还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN 有大幅度的提高。

代表机型:STN屏幕是低端机型的{sx},价格一般不会高过2000元,如诺基亚 6610i、 西门子C62等。

UFB屏幕:UFB是Ultra Fine&&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界{dy}市场份额的三 星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB LCD还采用了特别的光栅 设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFB LCD可显示65536种色彩,能够达到 128×160像素的分辨率,同时UFB LCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显 示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,售价与STN显示屏差不多,现在采用UFB显示屏的主要是三 星和LG的中xx机型,使用面不是很广。
代表机型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。

TFD屏幕:TFD是Thin Film Diode(薄膜二极管)的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了 可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT 和STN的折中,有比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在“高画质、 超低功耗、小型化、动态影像的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一 个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响。

VGA(Video Graphic Array) = 640*480
QVGA (Quarter VGA)= 240*320
WVGA (Wide VGA)= 800*480

       这个分辨率和屏幕大小并没有关系,例如2.1英寸显示屏幕显示240×320的图像,叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸显示屏同样显示240×320的图像,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”。其实说到底,还是分辨率最重要,很多山寨机的屏幕大得吓人,但是分辨率一般都是240*320,实际显示效果常常是惨不忍睹。



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