Autodesk Maya 2010 下载多特软件站软件下载-图文处理-图像处理
【基本介绍】
       Autodesk Maya 2010 是将 Maya 2009 功能集、高级运动匹配功能和高动态范围合成统一到一个价格经济的软件包中的{dy}个版本。Maya 2010 为艺术家提供了一个基于获奖的 Maya Unlimited 工具集的端到端计算机图形 (CG) 工作流程,具有先进的衣料、毛发、毛皮、流体和粒子模拟工具。另外,完善创作工作流程的功能还包括强大的 Maya Composite 高动态范围合成系统、Autodesk MatchMover™ 摄像机xxx、5 个新增的 mental ray for Maya 批处理渲染* 节点和 Autodesk Backburner™** 网络渲染队列管理器。Maya 2010 使艺术家、设计师和三维爱好者能够更轻松地制作精彩、引人入胜的数字图像、风格化设计、可信的动画角色以及超凡逼真的视觉{tx}。

【软件特点】
新功能聚焦
除了以前作为 Maya Complete 提供的建模、渲染和{tx}工具集之外,每套 Maya 2010 现在还包括以下功能:

高级模拟工具
每套 Maya 2010 现在均包括创新的 Maya Nucleus 统一模拟框架、{dy}批两个xx集成的 Nucleus 模块—Maya nCloth 和 Maya nParticles—以及 Maya Fluid Effects、Maya Hair 和 Maya Fur。这些广泛使用、经过制作实践检验的工具集—用于模拟衣料、流体、毛发和毛皮—使艺术家能够xxx地创造观众梦寐以求的各种类型的复杂{tx},而无需额外的软件投资。

高性能合成
通过整合基于荣获奥斯卡奖的 Autodesk® Flame® 视觉{tx}系统传统的功能,Maya Composite 为 Maya 2010 带来了高性能的高动态范围 (HDR) 合成。Maya Composite 综合工具集具有抠像、跟踪、校色、绘画、对位、变形工具,高级滤镜—运动模糊和景深,完整的三维合成环境,并支持立体视效制作流程。Maya Composite 与 Maya 紧密集成在一起,可帮助创建一个xxx的协作环境以促进非线性决策和加速日常 CG 工作流程。

专业的摄像机跟踪
Autodesk MatchMover 被视为{lx1}视觉{tx}公司的一个关键制作工具,提供高质量的三维摄像机跟踪,并且现在包含在 Maya 2010 之中。使用这个工具集,艺术家可以从视频和电影序列中提取更xx的三维摄像机和运动数据,从而将 CG 元素无缝插入场景中。MatchMover 提供更易于使用的自动跟踪功能,并结合了专业艺术家所需的xx手动控制。

增强的渲染能力
借助 5 个 mental ray for Maya 批处理渲染节点,每套 Maya 现在都能让艺术家使用其它的网络计算机更快地渲染他们的序列。Maya 包含 Backburner 网络渲染队列管理器,可帮助那些具有较小渲染制作流程的公司管理渲染流程,让更大规模的制作公司把额外的 mental ray for Maya 节点与其现有的渲染管理软件集成在一起。
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