前段时间,受PS3
slim捆绑销售的影响,从2009年11月的{zh1}一周算起,PS3在全球范围内共售出380万台,和08年同期相比,增长幅度为76%,这也是PS3销售历史上{zg}的销售数字。并且在《战神3》《最终幻想13》等层出不穷的好游戏带动下,PS3人气一路高涨。而Xbox360早PS3发售一年,早卖出去500多万,现在的全球总销量,PS3和Xbox360
的差距已经小于500W这个数字了,所以就目前而言,甚至可以这么说,PS3的销量已经超越了Xbox360。
PS3突现xx!Xbox360/PS3到底谁更超值?
尽管在全球范围内PS3势头强劲,但是国内市场基本上难觅踪迹。不说它和Xbox360谁更好,单就Xbox360能xx这一点,PS3就算是完败在国内市场上了。国人毕竟是习惯了5块钱的D版游戏,突然让人掏出大把的钞票买一张样子一样、大小一样、内容还是一样的正版,自然是很难接受。加上PS3主机价格与XBOX360也相差无几,可谓竞争力相当虚弱。
Xbox360主机及手柄
但从上周开始,关于PS3 3.21{zx1}系统被xx的新闻传得沸沸扬扬,不仅仅右图有真相,后来又有视频演示,可谓是言之凿凿,看似并非空穴来风。 xxxxIphone GeoHot的介入似乎让全世界的人都对PS3的xx充满了信心。
从网络上的视频来看,GeoHot也确实是成功的将3.21系统xx了,但这仅仅是个开始,对于网路疯传的消息和视频索尼并没有表示什么,看来索尼对于固若金汤的PS3也是充满信心的。
新型PS3 Slim主机及手柄
旧款PS3主机及手柄
PS3主机:蓝光碟播放
转眼2010年已经开始,中国经济在成功“保八”之后,珠三角、长三角地区经济的迅速恢复与发展,两湖一广三小时经济圈的形成,都将带动整个国家的发展的速度,对于消费的刺激也是相当巨大。随着2009年4月出口额首次超过德国后跃居外贸世界{dy}的位置,一方面,说明国际金融形势转暖,另一方面,也拉动了内需,利好效果也将会在2010年逐渐显现。仓有余粮,就会回想到消费品上了。
过去你问:买PS3好还是买Xbox360 好,别人肯定会说,PS3的几张碟就够你买Xbox360了,你有钱就买吧,当然。没钱自然就玩Xbox360 ,一样刺激。的确,PS3的蓝光游戏盘价格不菲,而Xbox360 只需要5到8元的D版就能搞定,在强大的价格优势下,呈现一边倒的趋势。但是假如xx是真,消费者该买哪一个呢?
功能评述
Xbox360是世界{zd0}的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox360 台币订价为NT9800,Xbox360 核心系统台币订价为 NT9800。
左为Xbox360,右为PS3。
Xbox360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3(PS3),以及任天堂的Wii等主机竞争。
Xbox360在多个国家会分为豪华版(已停产)、核心版、精英版和限量版,其中豪华版除主机外,还附送硬盘(旧版20G,新版60G)、无线手柄、耳机、宽带线、Xbox Live帐号及高品质AV线。
Xbox360
Xbox360主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的「Xenon」处理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,此外还内嵌有线上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。Xbox360还可以用来放映DVD影碟。
PS3最初于2005年5月的E3电玩展上发表,于2006年11月相继老版PS3在日本、美国、欧洲、台湾、英国、香港、东南亚及澳洲地区发售,全球统一的营销口号是“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。
PlayStation 3
PlayStation 3主要的卖点不是提供一个家庭多媒体游戏机平台,而是带领玩家进入蓝光光碟及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戏光碟。
PlayStation Network
在PlayStation 3发售的同时,索尼新力娱乐设立了“PlayStation Network”(PSN),并且提供“PlayStation Store”(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内购买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以于PS Store下载PlayStation游戏或其他一新版PS3些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。
PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务,包括网上使用者虚拟的家“Home”,利用“Home”这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于“Home”内。
游戏性比较
首先,PS3和Xbox360都是属于类似多媒体中心的平台,DVD、高清等都是支持的,可以上网浏览,下载资料,基本上PC的多媒体娱乐功能都支持,而普遍认为PS3硬件技术要比Xbox360的高,至于CPU和GPU孰强孰弱的问题,网上的讨论已经是汪洋大海,笔者就不多废话了。笔者个人观点认为,无论什么配置,只要能够较好的运行当下主流的游戏,就是可以接受的。你有钱的话,也可以去买一台超级计算机来偷菜。
Xbox360的NATAL计划已经离我们越来越近了(外设需要另外购买)
传闻中的PS Move也于最近展开铺天盖地的世界巡回宣传
PS3和360的手柄手感都很好,不过个人觉得360的手柄在玩射击游戏时比较有感觉,客观来讲,应该是差不多的。
PS3《最终幻想XIII》限定主机及手柄
虽然目前针对PS3平台的游戏计划出的已经有200多款,但目前为止PS3游戏还是要比Xbox360少得多,像合金装备4、FF13等,而Xbox360上的游戏则多了很多,但今后估计大部分厂商制作的游戏都是会包括2个平台的,所以游戏数量上从长远的角度来说是差不多的。
《GTA4 自由城篇章》PS3 vs Xbox360 对比图
在游戏画质上,两者是有点差别,但是非常接近,正常游戏距离、正常视觉的普通玩家是很难发现之间的差异的。有位玩家的回答很精辟:想知道两者的差别吗?凑近一点,再凑近一点,鼻子碰到屏幕了吗?数数谁的锯齿多吧!
在游戏品质上,有人会说,PS3精品画质的游戏多,但实际情况是,PS3和360游戏都不一定是1080P的,并且1080P的游戏很少,多数都是720P,大作也一样,比如鬼泣4实际只是640P,杀戮地带2也只是720P,在游戏开始时都会自动跳到适合的分辨率的。因此鼓吹谁更高清,毫无意义。只是在作为“蓝光播放机”上,PS3拥有{jd1}的地位。诚然,你假如想买台能打游戏的蓝光机,笔者也推荐你买PS3。
《GTA4 自由城篇章》PS3 vs Xbox360 对比图
在产品定位上,两款产品同样都是次时代游戏机,xx的竞争关系,各自拥有的独占游戏大作以Xbox360居多,但总体数量相差不大,可玩性也差不多,换个角度思考,假如差距显著,也不会胶着厮打这么多年也难分胜负了。
PS3《GT5》游戏截图
PS3之前不能玩D版,游戏约300元到500元,卖的好的游戏可能会在发售约1年后发售廉价版大约200多元,一个游戏根本用不了几个月就玩腻了,因此2手游戏盘的交易也是很多PS3玩家减低成本的重要手段之一,只是2手的依然要比D版贵很多了。
PS3《战神3》游戏截图
先前说到PS3未被xx,因此上网联机都是正版游戏,也不存在被封号的可能性。而如果你用Xbox360盗版游戏上网对战,就会有被微软封号的风险(从此此机器无法上网对战),因此在家玩玩Xbox360的体感游戏也是很不错的选择。
Xbox360主机
对于型号Xbox360有3种,但你一定要买豪华版,因为标准版不带硬盘,线也不一样,手柄也是有线的!所以即使买了标准版再花费钱购买硬盘等所加起来的价钱是比豪华版高的。
综上所述,PS3与Xbox360在功能上{wy}较大的区别是PS3能播蓝光碟而Xbox360不能,至于高清电影、游戏画面、游戏体感上的差别,可以用微乎其微来形容,选择谁的问题,反而更多的是落在了谁拥有的独占游戏上。
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主机识别号封锁
在Xbox360推出市场后,有骇客曾通过篡改主机光驱韧体和安装直读晶片等方法,绕过Xbox360主机正版验证机制而读取盗版光盘。部分玩家甚至使用盗版游戏光盘联网登陆Xbox Live服务器。2007年5月17日,微软开始大量封锁所有曾经对Xbox360作出改装的用户XboxLive服务,封锁其机身识别号使其无法登陆XboxLive(即俗称Ban机)。而被封锁主机识别号的用户将不能享受Xbox360的质保服务。然而部分盗版玩家仍未被封锁,有人认为微软盗版监察机制上存在漏洞。
“三红”与“死亡黄灯”
这里要说的是两大次时代主机最“撩人”的毛病了。“三红”问题在Xbox360玩家里自然是“人尽皆知”,而PS3的“死亡黄灯”知名度虽不及“三红”,严重性却一点也不亚于它。
微软在推出的游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,而且机率偏高,有调查显示,早期版本Xbox360返修率高达68%,而后来又有的报告指出故障机率还有33%,同期的竞争对手Wii与PlayStation3的故障率则低于1%,如果人类寿命平均为80岁,那么Wii与PS3就好比是活到75岁的正常人,而Xbox360就好比是活到10岁前就必死的孩子。
{zx1}研究统计:近年内三大游戏机故障率,Xbox360确实比其他两大主机高出一定的数值。
微软随后只能被迫将游戏主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问题仍维持在一年保修。微软曾声称将于新推出的版本主机改进制造工艺,但很明显故障问题根本仍未解决。有玩家指出Wii与PS3坏机率为低于1%保养1年,而Xbox360坏机率33%,所以照道理应该因应三红问题而保养33年。
“三红”
电源按钮的四盏指示灯,其中三盏闪烁红灯
美国及欧洲用户称之为RROD「The Red Ring of Death」(死亡的红色光环) ,中国大陆、香港以及台湾地区玩家称之为「三红」或「死亡红环」),是指在Xbox360发生异常情况时围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯,虽然用户经常发生这个问题,但真正的三红原因,微软并未正式公开。即使用户向微软更换多次游戏主机,但每隔一段时间皆会再度出现此问题;玩家对此进行多次维修,问题仍然无法解决。民间认为三红灯出现的原因有以下几种:
过热
Xbox360“三红”问题
过热是游戏配件产品制造商Nyko认为Xbox360主机发生三红灯警告的主要原因,也有人指出因为Xbox360机能不足所以长期常驻超频引致过热。
此问题出现全系列Xbox360游戏主机中。当主机运行时,主机内部图形处理器发出大量热量,而散热风扇的速度已经无法把全部热空气抽离,导致主机板暴露在高温膨胀变形,一旦主板发生变形,CPU处理器和GPU图形处理器与主板的焊接处脱离,引起主机工作异常,从而导致三红灯警告的出现。
也有人认为,造成图形处理器与主板焊接处脱离,原因在于在制造时,处理器焊接存在缝隙,导致大量气体流入缝隙中,使焊点熔点下降,使处理器脱焊。高温也会带来金属疲劳裂纹,以及散热风扇长期处于全速状态带来的巨大噪音。
“死亡黄灯”
死亡黄灯最初是由英国BBC曝光而来,玩家们抗议索尼要求赔偿,因为他们的PS3也出现了类似于Xbox360的“三红”问题,也就是“死亡黄灯”。而从玩家们的故障反应来看,应该是与“三红”类似的发热过大导致的主板工作异常。尽管网络上破除“死亡黄灯”的招数很多,但是否有效,还需亲身论证,搞不好PS3真就报废了。
搜索“死亡黄灯”
在搜索引擎中寻找国内“死亡黄灯”案例,确实也发现了不少。
PS3与Xbox360
次时代主机与PC不同的一点是,PC配置更新速度日新月异,上个月的主流显卡,到了下个月就成了低端货色。而无论是PS3还是Xbox360,生产商始终只有索尼与微软,产品更新速度基本不用考虑,购买最近新发行的产品即可。在选择PS3还是Xbox360方面,笔者建议“不看配置看游戏”,同样的高清,相近的价格,不同的其实只是游戏体验本身了。而游戏好不好玩,70%的因素应该归结于游戏内容本身,正如一位网友所言:玩《战神3》就买PS3,玩《光环》就买Xbox360,想玩《怪物猎人3》就只能买Wii了。
本文转自玩家网
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