3D显示产业化:电影成熟电视青涩
3D内容的拍摄、制作是3D电视产业链的{dy}个环节,也是3D产业持续发展的基础。这一环节的商业化应用前景和市场现况,成为业界讨论的焦点话题。为此,《中国电子报》记者就相关问题采访了该领域的专家——索尼中国专业系统集团技术总监王亚明。在王亚明看来,3D应用领域真正进入商业化应用的只有电影,电视离商业化应用还相距甚远,但他同时认为,3D在电视领域的应用市场是一个比电影更为广阔的大众市场。
 


 

 索尼中国专业系统集团技术总监王亚明

 
  “3D商业化应用的只有电影 ”

 
  记者:从去年的BIRTV展到今年的CCBN展再到刚举行的NAB展,“见证”3D时xx始的索尼,向外界透露出这样一个信号:目前索尼关注的领域更加前沿也更加多元,在所有产品线的布局中,3D将成为越来越重要的筹码。在您看来,3D技术在全球乃至中国的应用是否已经驶入快车道?

  王亚明:事实上,在3D的应用领域中,真正进入商业化的只有电影,在其他领域的应用还谈不上产业化。

  目前来看,3D电影从拍摄、制作到放映,已经打通了产业链上的所有环节。从技术上来说,3D摄像机就是通常用来拍数字电影、电视的摄像机,真正的技术含量体现在辅助拍摄器材上,进行3D拍摄时通常是将两台摄像机安装在一个机架上同时拍摄对应左右眼的画面。而3D放映设备已经有了成熟的产品,例如索尼推出的4K数字放映机,可以通过安装3D镜头选件的方法实现单机3D放映。从技术标准上来说,虽然3D电影和3D电视一样还没有正式的技术标准,但已经有DCI等标准存在,因此就发行3D版的影片而言,只是需要发行几个不同3D放映技术的数字版本而已,这是现实的情况。
 

  记者:电影《阿凡达》应用了8台索尼HDC-F950 摄像机进行首拍,该摄像机与拍普通电影用的设备的不同之处在哪里?

  王亚明:主要不同是更要求体现便携的特点。2003年,xx导演卡梅隆和3D机架的研发者佩斯要求索尼帮助研发便携式3D摄像机,以方便拍摄3D电影的运动场面,这实际上是一个不易满足的要求。索尼采用的方法是将摄像机的成像器件分离出来,仅把两个成像器件组件和镜头安装在3D机架上,其他部件则另行放置,最终使拍摄设备的重量大约减轻了一半,满足了卡梅隆和佩斯的要求。
 

  “3D电视目前还谈不上产业化”
 

  记者:和前两年各电视台进行试验性3D转播相比,2010年,体育赛事的3D转播数量将倍增,国际足联也宣布2010年世界杯将成为首届3D世界杯,有25场比赛进行3D转播。今明两年,欧美亚不少国家都将推出3D电视频道。在前端拍摄、制作设备厂商方面,美国的PACE公司、3ality公司,日本的索尼公司、松下公司都推出了相应的3D拍摄、制作设备;在终端厂商方面,索尼、三星、松下等一线消费电子厂商都计划或已经推出应用3D技术的电视、碟机、游戏机和笔记本等。有观点认为,2010年是3D电视元年,您是否认同?您怎么看待3D电视的产业化应用?

  王亚明:3D电影已经进入收获阶段了,在票房上就可以看到3D电影的收获,但电视还没有进入这个阶段。首先,针对3D电视广播,目前还没有统一的播出标准,各国的3D电视广播应用都处于试验阶段。之前国外的3D电视直播节目也多限制在酒吧、剧场等特定场所放映。其次,对于3D电视来说,从拍摄到制作再到显示,现有产品还不能xx满足应用,需要更新和升级大部分产品。尽管两三年前在日本、韩国市场,消费者已经能买到3D电视,但3D电视销量并不大,参与厂家也不多。所以,即使在今年CES上很多厂商都展示了3D的相关产品,但我们也不敢说3D电视已真正进入产业化运营阶段。
 

  “3D电视是一个更为广阔的大众市场”
 

  记者:在您看来,还没有进入产业化运营的3D电视市场,其发展潜力究竟有多大?

  王亚明:相比3D电影,3D电视是一个更为广阔的大众市场。包括索尼在内的厂商需要面对的是培育3D电视市场的问题。索尼在3D电视拍摄和制作领域,研发了新的小型箱式摄像机、光纤藕合器、3D切换台、3监视器等设备,还有使用电子系统进行视差矫正的3D处理器(3D BOX)。
 

  “3D电视直播需要解决更多问题”

 
  记者: 3D电视内容的拍摄和制作与3D电影相比,面临哪些不同的挑战?

  王亚明:电影没有直播这个流程 ,电影是拍完素材再进行后期制作,即使3D拍摄效果不理想,后期仍有时间和机会进行调整和再制作。但对于3D电视来说,最重要的就是直播,而3D直播就要面临诸多挑战,需要解决很多问题。尤其是体育节目的直播,需要使用大倍率的变焦镜头,在直播的过程中没有调整设备的时间,因此,3D电视直播的难度非常大。

  为了解决3D电视直播需要使用变焦镜头的问题,美国有的公司已经推出了可自动跟踪校正视差的3D机架,这种机架在镜头进行变焦操作时,摄像机的间距和角度也随之改变以校正镜头变焦时产生的各种误差。但这种设备成本很高,价格约为20万至30万美元,而且操作复杂,须由专业人员操作。索尼为了解决电视直播时使用变焦镜头的问题,走了一条不同的技术路线,专门研发了一种名为3D BOX的处理器,使用固定间距的3D机架改变镜头的焦距时用电子系统进行数字化的调整,自动校正镜头变焦过程中的各种误差。3D BOX降低了3D机架成本,也令3D拍摄时的操作更为便捷。
 

  “3D电视广播中国与国际基本同步”
 

  记者:目前不少国外的电视台已开播或即将开播3D电视频道,而中国还没有电视台明确表示开播3D频道的计划,中国在发展3D电视频道方面,与国外发达国家相比存在很大的差距吗?

  王亚明:其实从3D的电视广播来说,欧美和日本目前仍处于试验阶段。真正开播一个3D电视频道,必须有相应的广播标准,而现在并没有3D电视的播出标准,各国都在研发相应的标准,最终要提交国际标准化组织xx通过。国外3D电视频道播出的规模并不大,只是进行热门体育赛事的3D直播,信号并非是传到家里,而是送到酒吧或剧场等特定场所。

  对于中国而言,虽然还没有开播3D电视频道,但发展3D电视广播与国际基本同步。在标准方面,中国的AVS也在研发相关的标准,中国的电视台也渐渐彰显出启动3D的迹象。比如去年,浙江电视台、福建电视台和索尼一起进行了3D试验拍摄,当时做的是比较简易的、没有用变焦镜头的3D拍摄。今年世博会,上海文广与索尼计划用3D合作拍摄200多场节目(有的是记录,有的是直播)。最近北京电视台也有意涉足3D,创建数字媒体产业。
 

  记者:在3D电视广播环节,相关厂商已展开正面交锋,您如何看待索尼在其中的竞争态势?

  王亚明:在这一领域,各个公司都在积极开拓市场,这其中,索尼是跑得最快、涉足最早的公司之一,先走一步意味着{lx1}一步。此外,对于3D节目制作方而言,他们需要成熟的技术和具体的3D产品,索尼的另一优势即是能提供从拍摄到制作再到播出的所有产品,所有环节都有相关的产品对应。

 

  相关链接:

全球今明两年计划开播的3D电视频道

频道

开播时间

频道基本情况

所属公司

Sky 3D

20104

电影、体育、娱乐,部分时段

英国BskyB

Canal Plus 3D

20104

主要播出体育赛事与电影

法国Canal Plus

DirectTV33D频道

20106

三个中有两个为点播频道,另一个为免费频道,主要内容为体育、电影、音乐会

美国DirecTV

SKY PerfectTV! HD

20106

体育、电影,最初每月播放2~3个节目,部分时段

日本sky perfect

ESPN 3D

20107

体育,部分时段

美国迪斯尼公司

sky live 3D

2010

全天候

韩国Sky life

Discovery 3D

2011

体育、娱乐、纪录片,全天候播出

美国Discovery

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