Input——线路输入,一般指将吉他或贝司的音频线的输出连接到这里; Volume——调节音量; Equalizer——均衡器,用于调整频率的补偿和衰减; Bass——低频,通常指1000Hz以下的频率; Middle——中频,通常指2000Hz频率周围处; Treble——高频,通常指6000Hz频率以上; Tone Shift——音色转换; Overdrive——过载; Gain——增益; Overdrive Contour——过载等高线; Level——电平; Power Dimension——电源度数; Reverb——混响; Line Out——线路输出; Phones——连接耳机; Fuse——保险丝 。 自从人类有了梦想,我们就一直努力着,企盼着有{yt}可以把那些天籁留下,藏在怀里,甚至可以将它们重复播放。这从企盼到尝试到最终如愿以偿的过程,就是人类在电与声的探索中逐渐摸索、逐步成长的过程。 静电扬声器: 为了能更好的讲述人类电声史的故事,我们从{dy}次把人类的声音传达到远方的“电话”开始说起。一百多年前的1876年2月14日,Alexander Graham Bell提出了历史上最重要的一份专利“电话”。该项发明让人类的声音从此可以传到比叫喊更远的地方,人类也从此懂得了声与电的转换关系,并从此乐此不疲。 为了更好的回放记录被记录下的声音,1910年,S. G. Brown将驱动力和振膜分离,发明了'armature' 电枢耳机。 平衡电枢耳机: 而在1910年,Baldwin 又发明了'balanced armature'平衡电枢耳机。电枢式耳机是在一个U型的磁铁的中间架设可移动铁片(电枢),当电流流经线圈时电枢会受磁化与磁铁产生吸斥现象,并同时带动振膜运动。这种设计成本低廉,虽然效果不佳,但在当时也是划时代的发明,该项技术多用在电话筒与小型耳机上。 到了上世纪30年代中期,根据电容式麦克风原理,静电扬声器面世。上世纪50年代初期,美国C. V. Bocciarelli 提出 'constant charge'恒定电荷法则。P. Walker在同一时期独立发展了相同理论,并将其应用到xx的Quad静电扬声器设计中。 中国最早的2.0音箱94年10月份 [font size=2][font color=#c60a00]轻骑兵[/font]RDS-1000[/font] http://photocdn.sohu.com/20060906/Img245194201.jpg 选择音箱的10大要诀 一、 音调自然平衡 二、 声音特性 三、 声染色 四、 音箱的放声环境 五、 聆听耳熟能详的音乐 六、 注意协调匹配 七、 应重质不重量 八、 不急而宁愿多花些时间 九、 在相同音量下比较 十、 只在迷恋时才去买它 好的音箱决不仅仅是声音重放效果良好。它更重要的功能是,把音乐以及电影音乐中所有的能量和热情全部传递给你,让你的心灵激荡,让你能充分体验和感受那听乐的欢乐!就应当去买这样的一对音箱! |