Azada —— 阿扎达 图文攻略 (第二部分:第3-6关)_魔王归来_新浪博客

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第三封信


Chapter 3

3-1 The robot
机器人会不停的走动,去吃掉电池,但是它只会直行不会拐弯,你要在它的前面某个地板上点击为它选择方向,它就会在该处按照你选择的方向转向。注意不要点的太早,因为箭头是有时间的,超时箭头会消失。这关不难。

 

3-2 The maze
点游戏里的星星、红心、月亮等图案就可以控制行走。这关非常简单。

 

3-3 In the attic
在木箱上拿到打火机,用打火机烧断箱子上的绳子,打开箱子,拿到投影仪的备件和胶片,把备件和胶片装到投影仪上,再就打火机点燃投影仪里的蜡烛,胶片上的图像就会显现在墙壁上,根据图像分别点击三片砖,就可以得到这关的过关物品了。

 

3-4 Squares
总共64格,走一步就是连两个点,也就是方格的一条边,你和电脑一人走一步。哪一个方格是由你封的第4边,那个方格就属于你的了,颜色就会变成紫色,并且奖励下一次连线的机会;若是被电脑点中第4条边,那该方块就属于电脑,变成红色。最终占领方格多的一方取胜。
小窍门:尽量不要去点方格的第3条边,因为你点了第3条,电脑就会点第4条。这关可玩性比较高。过关不难,但是要想获得高分,就要好好动动你的脑筋了哦!

 

3-5 Symbols
这是一个类似数独游戏的小游戏。9纵9列共81格,要求每纵每列都不可以有重复的图案;另外每3*3个小方格组成一个大方块,里面也不可以有重复的图案。点击空白的方格,添加所缺的图案,全部添加对就可以过关了。

 

3-6 Sequences
观察图案排列的顺序规律,选择空缺处应该摆放的图案。箭头选择上下,选中后点勾的按钮。比如“☆△☆△”后面肯定是☆;又比如“☆□  ■”,中间肯定是★。非常简单。

 

3-7 Matchsticks
摆火柴游戏。本关是通过移动3根火柴,将4个方格变成3个。后面几章还会有其他的图案。先将一些图案发在这里,供大家参考。

 

3-8 The toy store
桌子上可以拿到清洁枪和美工刀,用清洁枪清洁右边的一大块玻璃,会显示出一串数字密码,用密码将橱柜打开,再用美工刀割开上层的盒子,可以拿到火车头,橱柜下层的盒子里放着铁轨,把火车头和铁轨装在显示数字密码那块大玻璃的下面低柜上的模型里,按下红色按钮,火车启动后会把钥匙拖出来,用钥匙再打开桌子上的收银机,就可以拿到过关宝物了。

 

3-9 Pipes
要把两边的容器用中间的水管连通,每一根水管,以及每一个三通、十字接头、闷头等都要用到,水管的接口或者连到另一根水管,或者用闷门堵上,总之必须保证密封性,不能漏水。这关比较好玩,都是随机产生的排列。

 

3-10 End
分别转动四个圈,完整拼对后即可过关。

 

第四封信


Chapter 4

4-1 Puzzle by numbers
两个数字相加或相减得到右边提示的数字。比如提示6,你可以点“9”,再点“-”,再点“3”。或者“3”、“+”、“3”等等。

 

4-2 The boat
驾驶台左侧可以拿到单筒望远镜,右侧可以拿到水杯。把水杯里的水倒入下水道,可以看到纸上的密码,打开柜门,看到保险箱的开门按钮,将密码输入,可以得到航行数据,船舵的上方可以开启引擎,然后转动船舵到看到的那个度数,发现另一艘船,用单筒望远镜察看对方的旗子,可以看到通关的信息。OVER

 

4-3 Final approach
按方向键操纵铁球滚动,铁球只能碰到画面上所示的方块,碰到四周墙壁就算输。让铁球落入发光的那个洞中就算过关。

 

4-4 Round and round
将鼠标放在方格之间,会出现一个8个方格组成的转盘,转盘只能以顺时针方向转动,要将上面彩色的方块转动到对应的彩色的边框里。所有彩色方块移动正确就过关。个人认为这关比较有意思。

 

4-5 The pyramid
参见之前相同关卡说明。

 

4-6 Butterflies
参见之前相同关卡说明。

 

4-7 Voodoo
橱柜上可以得到针,还有三罐药,桌子上可以拿到一页纸,扫帚旁边可以得到一块金属片。将金属片放入水晶球中,将三罐药按照水晶球上显示的顺序放入锅中,再将那页纸浸入,可以看到如何用针去扎稻草人,按照图示用针扎稻草人后,在窗户上可以拿到过关物品。

 

4-8 Chemicals
参见之前相同关卡说明。

 

4-9 The colors
参见之前相同关卡说明。

 

4-10 End
分别把8块拼图正确的拼入木框中即可过关。

 

第五封信


Chapter 5

5-1 Slides
参见之前相同关卡说明。

 

5-2 The stamps
参见之前相同关卡说明。

 

5-3 Eye check
抽屉里拿到剪刀和胶带,书桌上拿到红色的本子和一个塑料圆薄片。用剪刀剪下红色本子上的薄膜,用胶带固定,对准墙上的彩色图,可以看到{dy}个密码,将塑料圆薄片放片打印机,输入密码后,会有东西打印到塑料薄片上,再将薄片对准墙上另一幅图片,向使用放大镜一样的上下左右移动,会看到第二个四位数字的密码,按照这个密码顺序移动墙上的10本书里的四本,过关。

 

5-4 Connect three
参见之前相同关卡说明。

 

5-5 The torn-up image
参见之前相同关卡说明。

 

5-6 The shapes
参见之前相同关卡说明。

 

5-7 The runes
参见之前相同关卡说明。

 

5-8 Matchsticks
参见之前相同关卡说明。

 

5-9 In the gardens
先拿到铁锹、大力钳、水壶和石头;再用大力钳剪断门上的链条,得到架子上的种子;把石头放到水壶里,然后把水壶盛满水,用铁锹在石头旁边松土,种入种子,浇水,种子发芽长大后顶起石头,就得到过关物品了。

 

5-10 End
分别转动九个小圆盘,如果图型相符,就会自动变色固定,完整拼好后就可以过关了。

 

第六封信

 

Chapter 6

6-1 The towers
又是河内塔游戏。这次有5层,和4层的解法一样,就是稍微复杂一点而以。仔细想一想,很快就可以过关的。

 

6-2 The laundromat
洗衣机上的架子上拿到方形的小块,洗衣机角那里拿到三角小块,右边的洗衣机里可以得到硬币;洗衣机上方的xx机里,投入硬币,按中间的按钮,可以得到蓝色染料,再次投入硬币,按最下面的按钮,可以得到红色染料;将方形小块和蓝色染料放入左侧的洗衣机内,投入硬币,可以得到蓝色方形小块,同样将三角小块和红色染料放入洗衣机内,投入硬币,可以得到红色三角小块,放入洗衣机上方的控制箱内,就可以过关了。

 

6-3 Pawns
又是跳棋游戏。这次只能剩下三个棋子,稍微动下脑筋就可以过关了。

 

6-4 The robot
参见之前相同关卡说明。

 

6-5 The maze
参见之前相同关卡说明。

 

6-6 The basement
地上检起胶布,用胶布修好漏水的管子,再打开抽水泵把地下室的水抽干;在地上可以得到显影剂,楼梯上可以得到开瓶器,晾照片的绳子上可以得到夹子;把墙壁上的灯的开关关掉,木箱上方的开关可以抬起木箱,然后检起胶片,用开瓶器打开显影剂,倒入中间的蓝色盒子里,将胶片分别按顺序由左至右浸入每个盒子的xx里,然后用夹子夹住挂在绳子上晾晒,图像出来即可过关。

 

6-7 Squares
参见之前相同关卡说明。

 

6-8 Symbols
参见之前相同关卡说明。

 

6-9 Sequences
参见之前相同关卡说明。

 

6-10 End
将8块拼图准确的拼入木框中即可过关。

 

未完,待续……

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