一名前端工程师需掌握哪些技术

网站前端开发工程师是在近几年才开始慢慢发展起来的,以往,前端开发人员与程序人员是一个人做的,但是 这样往往会影响到工作效率与工作质量,所以我们就把这两件事分开分配,网前端开发工程师发展的越来越来,甚至发生了天翻地覆的变化。互联网进入 Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的 内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。随着Web2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重 构的影响力正以惊人的速度增长。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一阵旋风,铺天盖地席卷而来。根据W3C标准进行重构后,可以让前端的代 码组织更有序,xxxx网站的性能,重构后的网站能带来更好的用户体验,用XHTML+CSS重新布局后的页面,文件更小,下载速度更快。 网站重构的目的仅仅是为了让网页更符合Web标准吗?不是!重构的本质是构建一个前端灵活的类MVC框架,即HTML作为信息模型(Model),CSS 控制样式(View),JavaScript负责调度数据和实现某种展现逻辑(Controller)。同时,代码需要具有很好的复用性和可维护性。这是 高效率、高质量开发以及协作开发的基础。随着人们对用户体验的要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,Web前端开发工程师这一职业终于从设计和制作 不分的局面中独立出来。

前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发 是个不错的切入点。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很 难。另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和{zj0}实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来。前端开发技术三要 素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端 开发工程师应该掌握的。Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常 多。这就从知识的广度上对Web前端开发工程师提出了要求。如果要精于前端开发这一行,也许要先精十行。然而,全才总是少有的。所以,对于不太重要的知 识,我们只需要“通”即可。但“通”到什么程度才算够用呢?对于很多初级前端开发工程师来说,这个问题是非常令人迷惑的。

必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要 清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。在一名合格的前端工程师的知识结构中,成都建网站网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是 必须掌握的。必须学会运用各种工具进行辅助开发。除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和 浏览器分级支持,等等。

看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手。


前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。

Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!

它要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。

随着近两三年来RIA(Rich Internet Applications的缩写,中文含义为:丰富的因特网应用程序)的流行和普及带来的诸如:Flash/Flex,Silverlight、XML和 服务器端语言(PHP、ASP.NET,JSP、Python)等语言,前端开发工程师也需要掌握。

前端开发的入门门槛其实很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。

HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言!

CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。

Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。

也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。

Web前端技术有一些江湖气,知识点过于琐碎,技术价值观的博弈也难分伯仲,即全局的系统的知识结构并未成体系,这些因素也客观上影响了“正统“前 端技术的沉淀!而且各种“奇技淫巧”被滥用,前端技术知识的传承也过于泛泛,新人难看清时局把握主次。因此,前端技术领域,为自己觅得一个靠谱的师兄,重 要性要盖过项目、团队、公司、甚至薪水。

另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和{zj0}实践的研究都处于探索阶段。

总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、负边距布局、栅格布局等;

各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力;

浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。

为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握前端知识,这样才可能创建一个好的前端架构,保证代码的质量。

随着手持设备的迅猛发展,带动了 HTML5行业标准的快速发展。web领域的技术,大概有10年都没有大的更新了!

现在市场很需要优秀的、高级的前端工程师。

一方面是因为这是一个比较新的细分行业,而且前端程序员大都自学一部分,知识结构不系统;另一方面,大学里面没有这种课程,最最重要的是:北大青鸟这类培训机构也没有专门的前端工程师的培训课程!!

吴亮在《JavaScript {wz}归来》{dy}张的序里面说:大多数程序员认为 Javascript 过于简陋,只适合一些网页上面花哨的表现,所以不愿花费精力去学习,或者以为不学习就能掌握。

实际上,一门语言是否脚本语言,往往是她的设计目标决定,简单与复杂并不是区分脚本语言和非脚本语言的标准。

事实上,在脚本语言里面,Javascript 属于相当复杂的一门语言,他的复杂度即使放在非脚本语言中来衡量,也是一门相当复杂的语言!

Javascript 的复杂度不逊色于 Perl 和 Python!

如何学习前端知识? 

我们生活在一个充满规则的宇宙里面。社会秩序按照规则运行,计算机语言几乎全部是规则的集合。计算机前辈们定义规则,规则约束我们,我们用规则控制数据。大部分时候,对数据的合理控制,来自于你对规则的掌握。

学习 HTML,CSS 应该先跟着书仔细、扎实的学一遍。然后就需要做大量的练习,做各种常规的、奇怪的、大量的布局练习来捆固、理解自己的知识。

而学习 Javascript 首先要知道这门语言可以做什么,不能做什么,擅长做什么,不擅长做什么!

如果你只想当一个普通的前端程序员,你只需要记住大部分 Javascript 函数,做一些练习就可以了。

如果你想当深入了解Javascript,你需要了解 Javascript 的原理,机制。需要知道他们的本源,需要深刻了解 Javascript 基于对象的本质。

还需要 深刻了解 浏览器宿主 下 的 Javascript 的行为、特性。

因为历史原因,Javascript一直不被重视,有点像被收养的一般! 所以他有很多缺点,各个宿主环境下的行为不统一、内存溢出问题、执行效率低下等问题。

作为一个优秀的前端工程师还需要深入了解、以及学会处理 Javascript 的这些缺陷。

那么一名优秀的、甚至{zy1}的 前端开发工程师的具备什么条件

首先,优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

在以前,会一点Photoshop和Dreamweaver的操作,就可以制作网页。

现在,只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好。

Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

其次,优秀的Web前端开发工程师应该具备快速学习能力。Web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化!如果没有快速学习能力,就跟不上 Web发展的步伐。前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工 程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种的变化。

说到这里,我想起了一个大师说过的一句话:对于新手来说,新技术就是新技术。

对于一个高手来说,新技术不过是就技术的延伸。

再者,优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力,因为前端工程师至少都要满足四类客户的需求。

1、产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可是实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。

2、UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成 1px 的误差。

3、项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要xx点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。

4、最终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。

Yahoo 公司 ,YUI 的开发工程师 Nicholas C. Zakas 认为:
前端工程师是计算机科学职业领域中最复杂的一个工种。绝大多数传统的编程思想已经不适用了,为了在多种平台中使用,多种技术都借鉴了大量软科学的知识和理 念。成为优秀前端工程师所要具备的专业技术,涉及到广阔而复杂的领域,这些领域又会因为你最终必须服务的各方的介入而变得更加复杂。专业技术可能会xx你 进入成为前端工程师的大门,但只有运用该技术创造的应用程序以及你跟他人并肩协同的能力,才会真正让你变得优秀。



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