争论最多的音色:闲说失真效_義無反顧_百度空间
失真一向是大家争论最多的音色效果了,今天闲来无事,扯一点跟失真相关的东西,请大家一起讨论.


失真音色的本质,就是在吉他信号中加入大量的泛音谐波信号,使琴音听起来激烈,连续,尖劈,具有穿透力.大家知道,基频频率决定声音的音高,音色决定于声音中的谐波的含量和比例,吉他音色失真是一种比较特殊的声音效果,因为谐波含量非常之大和不规范,跟自然界中的声音是极大差异的.






音箱过载 OVER DRIVE:最早产生的失真类效果,来自于电子管吉他音箱的过度激励.由于输入信号过强,使得电子管超出了线性工作范围,造成削波.削波的结果,就是音频信号中的谐波含量大大增加,产生谐波失真效果,这就是大家共同喜爱的电子管过载音色.有时候,会用过载推动器来将吉他信号提前放大后再输入电子管音箱,达到更高的失真度.DOD250,YJM308,TS9这些都是xx的过载推动器,其本身也带有一定程度的失真度.






法兹 FUZZ:法兹是最早出现用于产生失真的独立效果器,FUZZ的意思是"毛茸茸的",用于形容其音色特点.法兹音色非常松弛宽泛,跟电子管过载是明显不同的.吉他之神吉米·亨得里克斯惯用的就是xx的飞碟形FUZZ FACE单块,拉丁吉他大师卡洛斯·山塔那用的是BIG MUFF.早期经典的法兹产生于晶体三级管过载.






单块失真 DISTORTION:随着电子技术的发展,晶体管技术成为主流,集成运算放大器电路的出现给失真效果器带来了新气象.重金属音乐的火暴普及,要求得到更高失真度,更火辣暴躁的音色.集成运算放大器就正好满足了这个要求.现在的失真类效果器,绝大部分是以集成运算放大器为核心的,它使用简单稳定,能够方便的做出各种程度的失真音色,音色调控的范围也比以往的失真效果器大的多了.运放电路通常用晶体二极管来进行削波产生失真,也有直接将运放过载产生失真的.






关于这些概念:人们对法兹,过载,失真这些概念并不做很明确的区分,相互之间可以代用,实际上这不影响使用,各人习惯怎么叫都不错.从概念上说,"失真"是这类音色的本质特征,"过载"是实现失真效果的技术手段,"法兹"是对音色特点的形容,"重金属"是一种强力失真音色类型的专称.这些名词相互之间并无矛盾,无须严格区分,有时候仅仅用来区别失真程度的不同.






关于音色的软硬:音色的软硬,主要决定于音色中奇次谐波和偶次谐波的含量和比例.奇次谐波是基频的奇数倍频,音色冷硬尖劈明亮刺激,偶次谐波是基频的偶数倍频,音色暖柔暗淡,听感舒服.电子管电路过载后的谐波主要是偶次谐波,所以听起来比较舒服耐听.晶体管电路过载后奇次谐波含量较大,所以力度,穿透力大.音色的软硬,不是失真度决定的,当然失真度的增加造成谐波的增加和比例变化,这才是音色软硬的根源.






关于失真级联:失真效果之间相互串联,可以得到更有特色的失真效果,一般来说低失真度的串在前方.失真级联并不是什么神秘的做法,只是调试要有特别的耐心,才能找到最适合自己的音色.






关于均衡器:均衡器是失真类效果器的好搭档.均衡并不能改变信号中各种频率的成分,但是它会对各个听感特点不同的频段进行提升和衰减,达到改变音色的目的,因此均衡器是改变音色的重要法宝.






小帖士:使用单块失真类效果器的朋友,不妨将供电电压改变一下,音色会有明显的变化,12V,9V,6V的音色大不一样.虽然效果器比较耐操,但是电压也不要太高,以免损坏.(只适用于模拟电路,数字失真请勿尝试)


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