- 星期三, 4月 14, 2010, 11:07
ComputeMark是由捷克硬件和游戏网站CzechGamer.com的Robert Varga开发完成, 用于DX11通用计算测试的工具软件,技术上基于Jan Vlietinck的Fluid3D Demo,号称是“{dy}个百分之百的DX11 Compute Shader基准测试工具”,一般情况下能够调动99%的GPU资源,CPU占用率只有0-1%,因此在考察GPU通用计算性能的同时,也能考验显卡的稳定性,对超频亦有所帮助,另外测试的时候还可以自行选择运行时间(单位秒)。
ComputeMark要求纯粹的DX11环境才能运行,包括Windows 7 32/64位操作系统、DX11 API和DX11显卡(Radeon HD 5000/GeForce GTX 400)。