颜色与颜色管理术语[转载]
Achromatic color(无颜色):彩度为零的 颜色,即黑色、白色和黑白之间的各级灰色。

Black body(黑体):亦称为xx辐射体,它既不反射也不透射,而是能把落在它 上面的辐射全部吸收的物体,在辐射作用下xx遵从普朗克辐射定律(Planck's radiation law,见上图)的假想物体。



Blackbody radiator(黑体辐射):又称为普朗克辐射(Planck radiation,浦朗克辐射)。黑体辐射的光谱能量分布会随温度而变化;随着温度的提 高,峰值波长随着红、橙、黄、绿、蓝的颜色而变化。



Brightness(明度):区别颜色明暗的程度。



Calibration(校准):使所有颜色生产装置(扫描机、监视器、印刷机)确保符合制 造商、用户或工业界建造时的规格或标准状态的过程。



Characterization(特性描述):回应已知输入来决定系统输出的过程,特性描述提供获取装置 全色域和复制特性的方法。



Chromatic adaptation(色适应):人眼随环境色度及亮度而改变其视觉感应能力的现象。



Chromaticity diagram(色度图):将色度座标表示在平面上的图形。



Chromaticity(色度):描述肉眼颜色视觉感应烈度的一种度量值。



Chroma(彩度):简称C,为区别颜色鲜艳的程度;指颜色的纯度,通常是以某颜色包含的同色名纯色所占的比例, 来分辨彩度的高低。



CIE (Commission International on Illumination,国际照明委员会):研究、推行有关光源、颜色标准的国际机构。



CIE L*a*b*(国际照明委员会三度颜色空间):基于人类对光的视觉光谱敏感度的数学颜色模块,其三维空间的L* = 光亮度,a* = 空间的红-绿色轴,b* = 空间的蓝-黄色轴。



CMM(颜色搭配模块):接受颜色数据并将之转变成另一种颜色空间参考数据图的颜色转 换计演算法。



CMS(颜色管理系统):为Color Management System的简写。将颜色专门技术和科学写入软件企图简化颜色复制, 使颜色调整自动化,让用户能很容易、确实、迅速的完成颜色复制。



Color (order) system(表色系统):用数据、座标、三维空间或其他方式来表示颜色空间或位置的 方法,例如Munsell system、PANTONE system、Lab、Lxy 。



Color appearance model(颜色外表模块):以数学模式,来描述人眼视觉的色度变化。



Color constancy(颜色恒性):不管光源的条件如何改变,视觉对物体的色知觉,始终想维持 一定不变的现象。



Color difference(色差):在CIE L*A*B*颜色空间中的色差值△Eab*,CIE LUV颜色空间中色差值△Euv*。



Color gamut(色域):颜色设备可显示的色度空间的范围。 



Color matching(颜色搭配):调节不同设备、物体间的色度烈度,使人眼是知觉结果一致。



Color mixing system(颜色混合系统):将颜色混合成千万种色的系统,通常为加色与减色两种。



Color perception(色的感觉):肉眼对颜色的视觉感受,一般可分为两大类,{dy}类为无色, 其包含白、灰、黑;第二类为颜色,其包含纯色和其他一般颜色。



Color quality assessment(颜色品质评估):以人眼视觉特性为基准,来衡量一颜色图象品质的方法。



Color rendering index(演色性):光源对物体颜色呈现的程度,亦是颜色逼真程度。



Color space(颜色空间):与三维空间颜色范围同等重要,以数学方式定义彩度和色度能 印表或显示的一种装置。



Color spectrum meter(颜色光谱计):一种颜色量测系统,可测量物体在可见光范围的光谱分布值 及其色度。


Color temperature(色温):表示光源之光 谱特性。某光源之光谱分布和黑体辐射相同时,此时黑体辐射相对应的{jd1}温度,称为此光源的色温。


Colorimeter(色度计):用作从物体表面反射或透射光的三色测量装置,与人类眼睛类 似将反射或透射光转换成数学模式。色度计用于校准监视器的特性描述和印刷机的特性描述。



Colorimetric values(色度值):表示色刺激特性的三刺激值的三个数值。



Complementary color(互补色):加色法时凡两种色光在等量混合时产生白光,或减色法时将两 种颜色等量混合时产生黑色,就可称此两色为互补色。



Cone(锥体细胞):位于人的眼球内,可将锥状细胞分成红锥状细胞、绿锥状细 胞、蓝锥状细胞; 颜色的三原色理论及由此演变而来。只有在比较亮的情况下才 发挥作用(数个nits以上),适合微光视觉其具有低感度、高分辨率、颜色分辨力特点。



Conversion(转换):将颜色图象从一种装置的颜色空间转变成另一种,亦称颜色转 换。



Correlated color temperature(相对色温):如果某个光源之光谱分布和黑体辐射不同时,但其颜色特性和 某个温度的黑体辐射色温接近时,该色温即为相对色温。



Delta-E △E:表两种颜色的CIE L*a*b*颜色空间之间的距离,系用来表示总颜色差别和创建定量颜色 公差,通常是在一个视觉上均匀(perceptually uniform)色 度空间来计算△E。



Densitometer(浓度计):测量物体表面反射或透射的黑白或四色光量的装置。反射浓度 计用来阅读印刷机上的四颜色墨的浓度,亦可计算其他值如网点扩大、叠印和彩度错误,透射浓度计则是用来阅读分色片、黑白或颜色胶卷的浓度。



Diffuser(扩散体):扩散体几乎可将入射光均匀的反射到各个角度。



Dot gain(网点扩大):在全部色调范围内或特定的半色调网点百分比其实际增加的百 分率(或 色调值)。 例如20%网 点的扩大,会使50%的 中间调点出现70%网 点,则复制品的色调将较原稿有很明显的差别。



Error diffusion(错误扩散法):常用于图象处理得一种技巧,尤其是颜色图象处理。它是将高 频信号扩散周围点的对应处理方法。



Favorite color(喜好色):人类对物体 颜色表现的喜好现象,如蓝天更蓝,绿草更绿,较 高色调对比等。



Fluorescence(萤光):藉较短波长光源之激发,而发射出较长波长的特殊光。



Gamma curve(色调曲线):如屏幕等的设备,其输入值与输出值之间的对应函数曲线。



GCR (Gray Component Replacement)(灰色替换):此技术可使黑色版的细致部分加强,而使阴影对比度更大,GCR构成黑色版的方法,是以CYM三色产生的灰色部分用黑色墨代替的技术。



HSB:表示hue, saturation及brightness所形成的颜色模式。



HSL:表示hue, saturation及lightness所形成的颜色模式。



Hue(色相):简称H为颜色主波长彼此相互区分的特性。



ICC (International Color Consortium)(国际颜色联合会):制定颜色数据标准的国际委员会。



Just-perceptible difference(色差分辨元):人眼视觉无法再分辨的色差值。



Luminance(照度):光源对物体照亮的程度。



Kell factor kell(参数):计算显示播放画面的竖排扫描线品质参数,一般而言,次参数 得值为0.7。



Linearization(线性化):输出装置经调整后在输入和输出间发送直线关系的特种校准。例 如:将图象输出机经线性化后输出的半色调网点值在其输入的一定公差范围内。



Luminance adaptation(亮适应):当照明光的光强改变时,人眼的视觉机能会自动适应调整,仍 能正常获取信息。



Luminous body(发光体):能自行发光的物体,如太阳、日光灯、火焰、电灯等。



Luminous intensity(光强点):光源的烈度(I),I=dΦ/dw。



Metamerism(同色异谱):三刺激值相同、光谱分布不同的物品。



Munsell color system(孟塞尔色度表色系统)。



Neutral color(中性色):没有颜色的中性灰色。



Non-luminous body(暗体):不能自行发光,接受发光体的光才能产生光泽的物体。



Opacity(不透明体):光穿透率为零的物体。



Photopic vision(明视觉):在较亮的条件下只有锥状体起作用,这种视觉状态称为明视 觉。



Preference color(偏好色):与favorite color(喜好色)相近;但更 特别强调某些民族、群体、个人特别喜好。



Profile or ICC Profile(数据图或国际颜色联合会数据图):由国际颜色联合会研发并于1995年发表,数据图是传递量测某系统或装置的颜色输出来回应已 知输入的一种标准文件格式,其数据描述一种装置如特性描述系支持此格式的应用和操作系统。



Quartz halogen lamp(石英卤素灯):颜色计及光谱仪等量测颜色时最常使用的光源,为连续性光谱 光源,高演色性光源。
Rod(干体细胞):位于人的眼球内,只有在比较暗的情况下才发挥作用(亮度 约为0.01nits以下),适合微光视觉其具有高感度、低分辨率、无颜色分辨力特点,其感度范围在400-600nm。



Saturation(饱和度):指颜色的纯洁性,当光谱渗入其他光成分愈多时,就愈不饱 和。



Scotopic vision(暗视觉):在较暗的条件下只有秆状体起作用,这种视觉状态称为暗视 觉。



Sensitivity(灵敏度):看到光时感受到的明亮程度。



Spectral distribution(光谱分布):光源对每一光谱区间发出的能量占总能量的分数。



Spectrophotometer(分光亮度计):在整个可见光谱中以固定间距来测量反射或透射光量的一种装 置,分光亮度数据能用来计算浓度及色度变数。



Spectrum(光谱):若将发出的光 以红、绿、蓝三个主要光波来敍述,那么当结合这三种不同比例的主要光波时,便会产生一个包含所有颜色的完整光谱。



spetral tristimulus values(光谱三刺激值):三刺激值(X,Y,Z)是CIE颜色系统的三个基本值,由光源、被照体及接收体等三个基本 颜色要素所构成。



Tristimulus value(三刺激值):可仿真人眼的三个颜色刺激值,可搭配到CIE标准照明体下标准观测者所看到的颜色。



UCR (Under Color Removal)(底色去除):此技术应用于印刷中,能有效除去阴影部分的颜色重叠,并调 整中间色调,使灰色明暗度平衡。



Value(明度):简称V为区别明暗程度的称谓。



Visual angle(视角):视觉目标的两端在瞳孔形成的角度。



Visual field(视场):为双眼(静态时)可以看见的区域。



Visual spectrum(可见光谱):波长为380nm-780nm的可见光,在此范围内肉眼才会引起反应而有颜色的感觉。



white point(白点):在颜色分色、照相或摄影时作为颜色平衡测量用途的参考点。



Xenon-arc lamps(氙弧灯):颜色计及光谱仪常用的一 种光源,由于它在紫外光及可见光范 围有几乎连续发射光谱,所以被用来仿真太阳光。


Yuv: 一种均匀色度系统,通常被用在颜色显示工业。



Zone theory(区带理论):一种链接人眼三颜色学说及对立色学说的色觉传递处理学程, 于1949年Judd首先提出。



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