距前一次媒体测试已有两个月,《猎国》经过了这一段加工期后对玩家们发放了xx码。在前一次的测试中,《猎国》给评测团队成员留下的印象是:一开始还好,但越玩越觉得没劲。打怪获得的经验与升级所需要的经验相比几乎可以忽略不计,而任务做到20来级的时候xx断档。之后的游戏经历xx可以用无所事事这个词来形容。
角色的体型和装饰选项在游戏中并未直观地体现出来
个性化选项未能xx体现
在此次测试的角色创建界面中,原本未开放的选项此次已经开启,如装饰和体型。在装饰选项栏中,我们可以为角色添加面纹、胡须、饰品等个性化装饰;体型则分为了大、中、小三类。此次测试的版本中,这些选项仅能在人物创建界面体现,在游戏中它们并未实现——角色体型无差距,面部表情一个样。
角色在自动寻路过程中仍然很容易被障碍物卡住
自动寻路系统问题尚未修复
在前一次的测试中,我们发现游戏的自动寻路系统存在着很容易被障碍物卡住的问题,尽管它支持跨地图寻路,但存在的这个问题会给整个系统大扣分。而此次该问题仍未得到修正。
任务线依旧断档
在前一次的测试中,《猎国》给评测员的印象是:初期感觉还不错,越往后越觉得无聊。20级左右时,游戏的任务xx断档,查看任务列表时,任务都是灰色(无法接取)。这表明在能接到这些任务前,玩家们将有很长一段时间无所事事。言轶很希望这个缺点在此次测试中能得到改进,但很遗憾的是,言轶在很快升到19级后再次面临前一次测试中的尴尬境地。对此,很多玩家也在游戏官网论坛中指出,论坛版主给的答复有两个版本:1.“楼主您可以查看一下任务界面的可接任务,看看您是否还有什么任务没有完成哦!”;2.“非常感谢您的及时反馈,该问题已经提交给程序人员进行处理。”
NPC,玩家们叫你回来上班
由于此次测试是面向玩家的,因此在线人数很多。服务器性质虽显示的是“双线”,但电信区的玩家普遍抱怨游戏过程非常卡。言轶经过细致地调查后,了解到电信区的玩家在14:00至18:00的游戏过程中,ping值高于500,个别地区的玩家ping值甚至高达2000。网通区的用户虽然能控制角色在游戏场景中顺畅移动,但卡怪、卡NPC的情况时有发生。任务怪刷新后周围的所有玩家都能击打它,但它并不会掉血,玩家也看不见击打所造成的伤害值。若干秒后,怪物从满血瞬间变为空血后倒地,而此怪不属于任何一个团队或个人的战利品,在场的所有人都无法完成任务,从而导致小范围内堆积的玩家数量越来越多,出现恶性循环。
个别地图因堆积角色数量过多,导致玩家屏幕上刷新角色速度缓慢,很多NPC在短时间内无法出现在游戏画面中的情况。大量玩家在游戏聊天频道中抱怨自己的不满,官网论坛中也出现了很多与之相关的帖子,玩家们调侃道:“快让NPC回来上班”。
小结
言轶通过细致调查,了解到了一个让服务器变得拥堵不堪的关键原因:很多玩家使用了“变速齿轮”等第三方程序破坏游戏的正常秩序。按理说,这类初级普遍的第三方程序在服务器端能很有效地控制,但《猎国》在此次测试中却并未能有效地将这些小漏洞封锁掉,导致“神行太保”大摇大摆地在游戏中横行,致使服务器变得拥堵不堪。在这样的游戏环境下,一些玩家遇到制作道具后却未能得到道具的情况就时有发生。言轶对此的评价是:游戏运营方对此次测试的准备工作做得不够充分。
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