好久没更新了,最近很忙,先上来更新一下。
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最近做的项目用到很多图片,经常出现内存溢出。
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Andorid限制了8M的图片内存,如果超过了就会溢出,那就是要及时释放内存中的图片资源。
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我之前的做法是简单对图片对象设置null。其实这样是不行的,图片依然在内存中的。
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那如何做更有效呢?
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很简单。有代码有真相。
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if(!bitmap.isRecycled()){//先判断图片是否已释放了 bitmap.recycle(); }?
好久没更新了,最近很忙,先上来更新一下。
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最近做的项目用到很多图片,经常出现内存溢出。
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Andorid限制了8M的图片内存,如果超过了就会溢出,那就是要及时释放内存中的图片资源。
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我之前的做法是简单对图片对象设置null。其实这样是不行的,图片依然在内存中的。
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那如何做更有效呢?
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很简单。有代码有真相。
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if(!bitmap.isRecycled()){//先判断图片是否已释放了 bitmap.recycle(); }?