飘渺的隋唐传说_staringer_新浪博客

《武神》评测

游戏类型:MMORPG
游戏特征:历史玄幻
开发公司:武神世纪
运营公司:武神世纪
官方网站:ws.wushen.com
客户端大小:824MByte



国内MMORPG市场中的游戏,总是喜欢拿些神鬼传说来糊弄玩家。因为这些架空了的神话世界,往往都具备很多可以自由发挥的空间,并且还有不少自然存在的NPC可以利用。不过玩家老是在这种虚拟世界中寻找所谓的乐趣,长期下去难免厌倦。于是乎不少厂商盯准了中国的古代史,要知道上下五千年中,可不仅仅就只有一个被小日本炒翻天的三国能拿来当做游戏背景,从封神榜到国内抗战,其实都曾出现在不同的游戏之中。这次这款名叫《武神》的MMORPG,则是采用了少见的隋唐历史作为背景,重新架空设定的一个虚拟世界。这款号称有着出色画面、丰富游戏内涵的游戏,从我们进入游戏之时,就给予了我们不少诱惑。


细柳拂面人俊俏
《武神》之前的宣传,一直号称其画面相当出色,已经跻身目前国内MMORPG市场的前列。这个宣传我本来不信的,因为太多的MMORPG都在未和玩家正式见面时,宣称自己能将画面做得很好看,但是当玩家真正看到游戏画面时,却只有一个失望了得。就在我抱着尝试一下的心情登陆游戏之后,我发现我的确被震惊了,不过这次却是难得的让我感受到了游戏魅力的震惊。从登陆游戏开始,游戏细腻的场景画面就征服了我。登陆界面意境悠远,高山流水,大雁清鸣,雾影浩瀚,高高在上的辉煌宫殿让人肃穆敬然。登陆界面庄严震撼的游戏背景音乐让人热血沸腾。要知道不足1GByte的游戏容量,却能在人物细节上有如此出色的表现,实在难能可贵。人物的衣襟,面部器官以及表情,都能通过电脑屏幕展示得一清二楚。虽然谈不上生动(试想目前有多少游戏能让游戏人物的面部表情生动起来),但是细致程度,相信能让大部分玩家都感到满意。人物的动作、纸娃娃系统也因为画面的出色而优秀起来,最明显的就是战斗过程效果华丽,特别是一些技能效果,更是让人眼花缭乱的同时,也让你心旷神怡。

此外游戏画面的色彩十分丰富、层次特别鲜明。例如竹林在微风中的摇曳风姿,人物脚下草丛随着自己的步伐向两边倒去,走过又回复如初的感觉,水中的鱼儿围绕着游动,效果十分逼真。光影效果被应用到游戏中,无论是风景、怪物、玩家人物都会随着光线的移动而不断变换阴影,满天的云彩会随着时间悄悄产生变化,大场景的养眼模样,更让投入其中的玩拥有了一种难得的成就感。

千万不要以为丰富的游戏画面对玩家的电脑提出了要求,即便在集成显卡、2GByte内存以及E5300的CPU平台上,《武神》也没有出现卡机现象,只是在画面细节表现方面,略有一点缺憾。如果想要体验更优秀的游戏感受,玩家不妨升级一下自己的显卡,毕竟一款优秀的显卡才能让玩家真正体会到游戏画面带来的快感。




霸王红颜齐上场
作为游戏重头戏的职业设定,也充满了乱世惊鸿的感觉。《武神》中总共设计了五大职业,分别是霸王、飞羽、奇门、红颜、剑侠。这五种职业分别代表了玩家未来发展的五个方向, 霸王代表了战士的高攻高防御,达到一定等级出群攻,并有背袭技能,{jd1}的伤害输出,更让人满足的是这个职业的大部分技能都需要骑马,骑着马儿杀入人堆的快感,大概是所有玩家都能感受的快感吧;飞羽属于猎人系列,高闪避远程物攻,有提高移动速度、潜行的技能,也可以视为一个专业刺客;奇门就是我们常说的法师职业,高输出伤害,极具攻击性;红颜类似医生却又不是医生的职业,这个角色只能选择女性,加血、加辅助状态,还可以召蝶仙来辅助战斗的能力,使得它成为了队伍存在的保障,而且题外说一句,红颜的升级速度不但快,而且很靠谱哟;剑侠则是一个中庸的职业,存在于霸王和飞羽之间,既没有战士的高攻高防,也没有猎人的高闪高远攻,但是却又在对应的方面略比之前提到的两个职业强上一点。

从这些内容可以看出,游戏的职业定位并没有xx按照标准的战、道、法三个职业派系来弄,而是在延续很多成熟设计的同时,做了一些属于创新意见的微调。最明显的就是霸王和红颜两个职业,本来霸王想当然的就是一个肉盾,但是这次它却有机会成为一个稳定的DPS。而红颜看上去本来应该定位一个辅助的医生,但是其强势的攻击技能以及彪悍的宠物,使得它在单人PK中也不会处于下风。这样一来,看似单调的五个职业设定以及每个职业三条技能树的设计,就变得丰富了起来。因为毕竟这些职业和技能xx不同于以往的游戏,有可能看起来孱弱的职业,说不定能在战斗中爆发出惊人的战斗力。




轻松易玩大家笑
游戏的操作模式会因玩家选择的画面模式不同而有所改变,选择2.5D画面,玩家直接使用鼠标就能完成《武神》的所有动作。从对话到战斗、再到生活,都没有任何问题。选择3D画面,玩家则需要用键盘控制角色的移动。这两种操作模式都有自己的簇拥者,两种操作模式的同时出现,也为口味不同的玩家提供了更多的选择机会。游戏在这种和谐的情况下开展,也说明《武神》{jd1}不会难为大家。除了没有提供内挂功能,玩家想要的大部分自动功能,游戏都已提供,除开战斗需要玩家自己解决,其它的方面,玩家都不用担心。就连最麻烦的采集、制作系统,游戏都直接放在了玩家面前。在《武神》中进行采集、制作操作,xx不需要任何工具,玩家只需要有了装备开始做就好。至于装备、药品什么的,玩家xx可以在游戏初期实现自给自足。甚至就连升级这些技能玩家都可以直接方便地自动寻路,{jd1}不用动脑筋。




亲历历史平遗憾
《武神》的游戏模式相当丰富,并不局限简单地杀怪、升级这些无聊的套路。游戏中大量出现在隋唐演义中的场景,数量庞大、设定细致的副本,能让玩家有一种亲身经历历史的感觉。但是因为玩家实在是相当强悍,所以历史如何设定xx依照玩家的意愿来进行。这种成就感的代入,也让玩家能更有兴趣地投入到战斗中来。不过说到如何完成副本这一点,大概也没有太多惊喜的地方,毕竟副本系统是一个相当成熟的系统,玩家更容易接受这种成熟带来的便捷。而能让玩家成就这一快感的自然是游戏中独特的骑马砍杀系统,千军万马中来去自如的感觉,相信不是每款游戏都能有表现出来的。只是和《武神》不错的PVE系统相比,游戏PVP系统显得稍微陈旧了一些,只有简单的比武与真枪实弹的对砍,虽然有结义、帮派、组队等模式,但是总体给人感觉是新意不足。


握紧钱包小心花
作为现在大部分“免费”游戏的收费方式,商城道具却让我们觉得略微有些遗憾。因为游戏中直接销售了不少可以提升装备属性的材料和道具,相信在游戏后期,这一部分销售的道具有影响玩家之间平衡的可能。而玩家需要大量使用的消耗型恢复道具,在游戏中也被设计成为了使用次数的道具。这样一来,大家这种类型的道具肯定会比其它游戏消耗得更快,玩家在其身上的投入肯定也会更多。希望《武神》正式和玩家见面时,能对这一些设计进行调整,避免出现一些意想不到的麻烦。




画面:★★★★☆
音乐:★★★
操作:★★★★
游戏特色:★★★☆
人气:★★★★
综合评价:★★★★
骄阳先遣队总评:作为一款国产的MMORPG,《武神》的出现虽谈不上惊艳,但是{jd1}能让目前已经有些疲软的玩家们眼前一亮。出色的画面,轻松的游戏进程,颇具创新意味的游戏系统,都给予了游戏一个良好的表现分数。加上游戏并不会为了让自己出色而给玩家设计障碍,所以《武神》也很容易留住玩家。随着时间的深入,玩家会对游戏中的很多独具创意的设计颇感兴趣,然后就会沉迷其中无法自拔。毕竟在现今国内MMORPG游戏市场内部,缺乏大作的情况下,《武神》的出现,算得上是一股轻松亮丽的风景线

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