家有剑神初长成——浅谈气宗成长,重点讨论身法气宗_胡胜来_新浪博客

剑,古兵器之一,一般由金属制成,长条形,尖顶且双面开锋,素有“百兵之君”美誉.

在游戏中,剑系职业分为了两类:一类是把剑作为武器,对敌造成直接伤害,这属于物理输出;而另一类则是以剑入道,剑作为发动攻击的一种道具,以“气”伤敌.   后者自然是气宗,以剑入道,“御剑”之意就在于此.

 

相关气宗攻略:              浊酒锈剑 出品,气宗新人指南.       

                             

                               

10月14日.      修改部分攻略:更新了资料片后,85气宗剑也有气血属性了.. 

                        增加74级时新技能的分析,70级对抗心得,3转任务攻略... 

 10月16日.     修改部分攻略:修改70级对抗心得.

...    声   明   ...

如果有觉得不对的地方,请指正或者开贴探讨,只有集思广益才能获得{zh0}的心得.

在装备的建议上,我均采用了副本套装,目的是以{zd1}的消费来获取{zd0}的利益,毕竟紫装散件不是每个人都能用得起的. 

如果你不是气宗,也请进来看看,我想让你们知道:气宗也能如此精彩.

 

 

...   派系介绍   ...

气宗.

三围成长:臂力0.75 身法0.75 根骨1.5 (一点臂力+0.2%攻击,一点身法+0.2%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限)

武器:剑.     10月14日.      更新了资料片后,85+气宗剑也有气血属性了.. 

防具:轻甲 中甲.

气宗的优势在于命中和根骨,高命中高气血高攻击气宗的攻击输出不容小觑;气宗的劣势在于对内息依赖远超过其他派系,一旦内息不继,输出和生存能力都会受到严重打击.

 

 

...   派系成长  ...

45以下.

这阶段基本没什么特点,大家都是埋头练级,职业的乐趣并不能从中获得太多.

升级的属性点除了满足装备需求外,其他均加到根骨.

等级较低时,无非就是心静+火焰,此时剑气和寒冰都未成型,双方基本也都是看实力说话,很少存在爆发RP的战斗.

45-60.

之所以我把45级作为气宗的一个分水岭,是因为此时剑气+寒冰+冰心的技能组合已然大成,加上可以去饮马入手仙鹤套装,气宗的黄金时代来临.

有着不俗攻击的寒冰,附带20减速,加上冰心的护体,对手给气宗的伤害降低了太多,六合催心此时尚未成型,加上仙鹤5件套装4%吸血效果,横扫一切派系不是神话.

装备建议:夹辅 乾坤手腕+乾坤披风,饮马 剩余5部位都用仙鹤.  石头采用气血+根骨.

这阶段注意的是冰心剑诀的等级不要升得太快,到了7级左右的时候就要视个人情况来决定是否继续升,因为更高等级之后烈焰必定取代寒冰,到那时候冰心所造成内息的短缺影响非常大. 

60-70

60级过后,气宗开始走下坡路,寒冰剑法所能提供的攻击力已经无法赶上其他派系高等级技能,加上职业克制,烈焰取代寒冰已成必然.

此时气宗应该是进入了一个艰苦时期,六合催心两大抽蓝技能基本完克气宗.  这也许就是“出来混迟早要还的.”

技能搭配也有了多种,如果勤奋一点就根据不同的派系来调整技能吧,无非是4个辅助轮流换.  如果想偷点懒,那么就剑气+烈焰+焚心,该打赢的就能打赢,必输的总也跑不了.

装备建议:夹辅 乾坤战衣,古道 侠客头冠+侠客战衣,夹辅 乾坤手腕+乾坤披风,(备用一件乾坤套装,用来保留套装3命中属性),欧冶子的抹布.

古道中甲无疑是气宗的{sx},有着良好的命中和闪避,当等级不够68穿古道衣服时,乾坤战衣是一个很不错的替代品. 这阶段依然保留乾坤套装2件的3命中属性,此时即使用心静也能保证命中不低于10点. 

而抹布的作用是一个奇兵,有着了大量防御以及4洞镶嵌所能带来的属性提升,面对12级六合催心也可以从容对抗.

70以上..

70级又是一个分水岭,在我看来是因为气宗也有两种形态了,传统的根骨和新生的身法.

根骨. 装备建议:古道 侠客头冠+侠客战衣,夹辅 乾坤腰带+乾坤披风.  其他部件还是用散件吧,副本装备属性实在不怎么样.  既然都玩到了这个阶段,自然还是能洗出几件不错属性的.

和60多级相比,装备上的区别应该就是在于命中攻击根骨了.  气宗作为一个放弃暴击破击来换取高命中的派系,此时应该算是进入“状态”了..

70级身法气宗装备方面刚好能做到齐全.  臂力用来拿装备,身法117点穿上隐士护腿. 

身法. 装备建议:古道 侠客头冠+侠客战衣,古道 隐士护腕+隐士护腿,夹辅 乾坤腰带+乾坤披风,鞋子用中甲的. 70级中甲鞋3命中2闪避即可,有身法更好.   石头全部是10身法10根骨.

如果此时职位为精英都卫,国家属性选闪避(3.9闪避),不算武器和饰品,没有辅助的情况下,应该是15命中38闪避.  由于武器和饰品的原因,气血的浮动就非常大,装备了武器和饰品估计应该是2800-3000左右.

70级之后,等级再往上升的话,那么副本套装就需要逐步换成散件了... 资料片推出后,各个装备的属性均有增强,相对而言副本装就被削弱了...

不过中甲的命中倒没有增加,轻甲闪避重甲暴击都有上调,气宗的日子也许又处于一个尴尬境地.

 

***  70级左右的职业对抗.  ***  

面对CB就是比人品,要么是剑气+烈焰+焚心,要么就心静+烈焰+冰心.  无论是无命,还是3转后高等级斥魂,战斗无非是在80秒内结束...

KB无论用什么技能都是46开的xx,两种技能搭配,剑气+烈焰(无我)+焚心 / 心静+烈焰(无我)+冰心,对方用催心的话气宗反而可以高兴了... 对抗气宗,截脉无疑是KB的上上之选,所以有针对的选择无我.

FQ就别想了,是个合格的防枪都能让自己体面的输,高反伤和减免dot,如果依靠心静+烈焰+冰心也许还能打一打,{zh0}还是玄阴剑气的高攻击+冰心剑诀.  但是此时的等级能3转的人是少之又少... 再加上FQ的新技能,鹰击长空的20秒流血无视冰心,实在无解.

对抗SFJ的胜算还是比较大,有了剑气保证一定命中,使用烈焰无论对手是搜心还是魅影都有六到七成xx. 技能无非是剑气+烈焰+焚心,或者心静+烈焰+冰心.   魅影似乎被削弱了...

内战的话比的也是人品,无论对方是根骨还是身法.  一般而言双方是开心静+烈焰+冰心...

重剑还是能给气宗提供一点信心. 资料片并没有迅速提升重剑的能力,即使有了真墨子气宗一样也能用烈焰+焚心.

对抗PQ有了辅助的高级设置之后,气宗可以大胆的使用心静+烈焰+焚心.  对方无非是六合和力破2个技能,只有猜拳了,碰到力破就哭吧..

***   此乃个人心得,欢迎探讨  ***

 

到了71级,武器更换一次,72级红披风可以使用了...

应该说到这个时候,气宗的能力已经达到了极限,只有装备上的提升才能使气宗更进一步.

 

68级 可习得3个新技能.  新技能每4级提升1级.    68 72 76...

玄阴剑气 主动技能 -20%命中 +{bfb}攻击 60内息 90W铜币.    每级攻击+5%.

圣灵剑诀 辅助技能 +2%攻击 不可与焚心冰心共存 120W铜币.  

洗髓心经 被动技能 +3根骨 150W铜币.   每级根骨+3.

从这3个技能上来看,也许游戏希望气宗向着高命中高攻击发展,但是这技能学习等级似乎过于偏高,真正能运用上的时候很少...  也许玄阴剑气的出现可以缓解气宗的高内息消耗的尴尬.

 

如果等级到了74,建议还是做回根骨气 因为饰品可以立刻为新技能提升2个等级..

此时有了2+2级玄阴剑气(-20%命中+115%攻击),攻击力的提升不足以掩盖-20命中的劣势,此时即使使用+12命中的剑气也无法抵销技能来带的负面效果...  所以装备上的命中开始显得重要.

气宗本身就是一个以放弃爆破追求命中的派系,精髓在于如何控制自身命中是气宗的必修课...  既要做到没有太多的溢出,又能把这部分减少的命中合理分配到其他属性上.  

 

附3转任务【剑神修成】流程及打法.

1、打打几个木头人... 这个没什么好说的. 比同等级的boss战要轻松很多.

2、大战七国...  好戏开场~

先说明,气宗是16秒出手,boss出手速度均在17-20.

乐羊,{jd1}一个比古道王贲、暗杀三人组还变态的主.  高攻击+残红,几乎可以打得所有派系找不着北...

我个人是身法气,吃了4药(180血15身法4命中4闪避)3032血4145蓝,16命中40闪,心静+烈焰+冰心 死了6次才干掉他...

已投稿到:
郑重声明:资讯 【家有剑神初长成——浅谈气宗成长,重点讨论身法气宗_胡胜来_新浪博客】由 发布,版权归原作者及其所在单位,其原创性以及文中陈述文字和内容未经(企业库qiyeku.com)证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若本文有侵犯到您的版权, 请你提供相关证明及申请并与我们联系(qiyeku # qq.com)或【在线投诉】,我们审核后将会尽快处理。
—— 相关资讯 ——