剑,古兵器之一,一般由金属制成,长条形,尖顶且双面开锋,素有“百兵之君”美誉.
在游戏中,剑系职业分为了两类:一类是把剑作为武器,对敌造成直接伤害,这属于物理输出;而另一类则是以剑入道,剑作为发动攻击的一种道具,以“气”伤敌.
相关气宗攻略:
10月14日.
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如果有觉得不对的地方,请指正或者开贴探讨,只有集思广益才能获得{zh0}的心得.
在装备的建议上,我均采用了副本套装,目的是以{zd1}的消费来获取{zd0}的利益,毕竟紫装散件不是每个人都能用得起的.
如果你不是气宗,也请进来看看,我想让你们知道:气宗也能如此精彩.
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气宗.
三围成长:臂力0.75 身法0.75 根骨1.5 (一点臂力+0.2%攻击,一点身法+0.2%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限)
武器:剑.
防具:轻甲 中甲.
气宗的优势在于命中和根骨,高命中高气血高攻击气宗的攻击输出不容小觑;气宗的劣势在于对内息依赖远超过其他派系,一旦内息不继,输出和生存能力都会受到严重打击.
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45以下.
这阶段基本没什么特点,大家都是埋头练级,职业的乐趣并不能从中获得太多.
升级的属性点除了满足装备需求外,其他均加到根骨.
等级较低时,无非就是心静+火焰,此时剑气和寒冰都未成型,双方基本也都是看实力说话,很少存在爆发RP的战斗.
45-60.
之所以我把45级作为气宗的一个分水岭,是因为此时剑气+寒冰+冰心的技能组合已然大成,加上可以去饮马入手仙鹤套装,气宗的黄金时代来临.
有着不俗攻击的寒冰,附带20减速,加上冰心的护体,对手给气宗的伤害降低了太多,六合催心此时尚未成型,加上仙鹤5件套装4%吸血效果,横扫一切派系不是神话.
装备建议:夹辅 乾坤手腕+乾坤披风,饮马
剩余5部位都用仙鹤.
这阶段注意的是冰心剑诀的等级不要升得太快,到了7级左右的时候就要视个人情况来决定是否继续升,因为更高等级之后烈焰必定取代寒冰,到那时候冰心所造成内息的短缺影响非常大.
60-70
60级过后,气宗开始走下坡路,寒冰剑法所能提供的攻击力已经无法赶上其他派系高等级技能,加上职业克制,烈焰取代寒冰已成必然.
此时气宗应该是进入了一个艰苦时期,六合催心两大抽蓝技能基本完克气宗.
技能搭配也有了多种,如果勤奋一点就根据不同的派系来调整技能吧,无非是4个辅助轮流换.
装备建议:夹辅 乾坤战衣,古道 侠客头冠+侠客战衣,夹辅 乾坤手腕+乾坤披风,(备用一件乾坤套装,用来保留套装3命中属性),欧冶子的抹布.
古道中甲无疑是气宗的{sx},有着良好的命中和闪避,当等级不够68穿古道衣服时,乾坤战衣是一个很不错的替代品.
这阶段依然保留乾坤套装2件的3命中属性,此时即使用心静也能保证命中不低于10点.
而抹布的作用是一个奇兵,有着了大量防御以及4洞镶嵌所能带来的属性提升,面对12级六合催心也可以从容对抗.
70以上..
70级又是一个分水岭,在我看来是因为气宗也有两种形态了,传统的根骨和新生的身法.
根骨. 装备建议:古道 侠客头冠+侠客战衣,夹辅
乾坤腰带+乾坤披风.
和60多级相比,装备上的区别应该就是在于命中攻击根骨了.
70级身法气宗装备方面刚好能做到齐全.
身法. 装备建议:古道 侠客头冠+侠客战衣,古道
隐士护腕+隐士护腿,夹辅 乾坤腰带+乾坤披风,鞋子用中甲的.
70级中甲鞋3命中2闪避即可,有身法更好.
如果此时职位为精英都卫,国家属性选闪避(3.9闪避),不算武器和饰品,没有辅助的情况下,应该是15命中38闪避.
70级之后,等级再往上升的话,那么副本套装就需要逐步换成散件了... 资料片推出后,各个装备的属性均有增强,相对而言副本装就被削弱了...
不过中甲的命中倒没有增加,轻甲闪避重甲暴击都有上调,气宗的日子也许又处于一个尴尬境地.
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面对CB就是比人品,要么是剑气+烈焰+焚心,要么就心静+烈焰+冰心.
KB无论用什么技能都是46开的xx,两种技能搭配,剑气+烈焰(无我)+焚心 / 心静+烈焰(无我)+冰心,对方用催心的话气宗反而可以高兴了... 对抗气宗,截脉无疑是KB的上上之选,所以有针对的选择无我.
FQ就别想了,是个合格的防枪都能让自己体面的输,高反伤和减免dot,如果依靠心静+烈焰+冰心也许还能打一打,{zh0}还是玄阴剑气的高攻击+冰心剑诀.
对抗SFJ的胜算还是比较大,有了剑气保证一定命中,使用烈焰无论对手是搜心还是魅影都有六到七成xx.
内战的话比的也是人品,无论对方是根骨还是身法.
重剑还是能给气宗提供一点信心. 资料片并没有迅速提升重剑的能力,即使有了真墨子气宗一样也能用烈焰+焚心.
对抗PQ有了辅助的高级设置之后,气宗可以大胆的使用心静+烈焰+焚心.
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到了71级,武器更换一次,72级红披风可以使用了...
应该说到这个时候,气宗的能力已经达到了极限,只有装备上的提升才能使气宗更进一步.
68级
可习得3个新技能.
玄阴剑气 主动技能
-20%命中
圣灵剑诀 辅助技能 +2%攻击 不可与焚心冰心共存
120W铜币.
洗髓心经 被动技能 +3根骨
150W铜币.
从这3个技能上来看,也许游戏希望气宗向着高命中高攻击发展,但是这技能学习等级似乎过于偏高,真正能运用上的时候很少...
如果等级到了74,建议还是做回根骨气.
此时有了2+2级玄阴剑气(-20%命中+115%攻击),攻击力的提升不足以掩盖-20命中的劣势,此时即使使用+12命中的剑气也无法抵销技能来带的负面效果...
气宗本身就是一个以放弃爆破追求命中的派系,精髓在于如何控制自身命中是气宗的必修课...
附3转任务【剑神修成】流程及打法.
1、打打几个木头人... 这个没什么好说的. 比同等级的boss战要轻松很多.
2、大战七国...
先说明,气宗是16秒出手,boss出手速度均在17-20.
乐羊,{jd1}一个比古道王贲、暗杀三人组还变态的主.
我个人是身法气,吃了4药(180血15身法4命中4闪避)3032血4145蓝,16命中40闪,心静+烈焰+冰心 死了6次才干掉他...
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