sketchup导入maxwellrender相机设置参数

sketchup导入maxwellrender相机设置参数

相机参数

SketchUp 视图信息可以导入到Maxwell生成相机参数。活动的视口将被 Maxwell渲染。其他的

页面在 Maxwell Studio中可用。

Maxwell 相机有两个特点:

· SketchUp 相机信息:

· 相机位置、方向和视野在 SketchUp相机中被xx。

Maxwell studio继承 SketchUp的页面信息。

· Maxwell 相机特性 (模仿真实世界的物理相机):

· Maxwell 相机参数可以通过Maxwell导出的Ruby 插件实现。

(参数被保存在 Ruby 模型中,当场景被保存时这些参数也被保存。)

· 不同的页面可以记录不同的相机参数

· 启用相机参数编辑对话框时,参数设置保存为当前页面信息。

· {0>Shutter: intended camera shutter time (measured in fractions of second as you are used to

from a real world camera)<}0{>快门:预定照相机快门时间(以倒数计算)。<0}.

· F Stop: {0>camera F Stop value<}0{>相机光圈参数。<0}.

· ISO: {0>sensitivity of the camera sensor<}0{>相机胶片灵敏度。<0}.

· Width: 图像宽度。

· Height:图像高度。

{0>· Pixel Aspect: {0>pixel aspet ratio of the camera sensor's pixel<}0{>像素比率是相机受感器的像素比率。<0}.

· Diaphragm:遮片形状 (circular or polygonal)。

· Blades: 遮片数量 (适用于多边形的情况)。

· Angle:遮光片角度 (适用于多边形的情况)。

· Z Clip: 模型的剪切距离基于相机的距离

· Near: 近景剪切 —— 距离相机近的物体被忽略。 你可以通过输入参数或者通过

点击按钮确定剪切位置。 Zclip允许直接点击模型上的点确定剪切位置。

· Far: 远景剪切——距离相机远的物体被忽略。

你可以通过输入参数或者通过点击按钮确定剪切位置。 Zclip允许直接点击模型上的

点确定剪切位置。

· Shift Lens: 镜头偏移 (在 X 与 Y 两个方向)。

· Film Width/Height: 胶片的宽度和高度。

· Show Render Area: 灰显区域在Maxwell 渲染时不被计算在内。(高宽比可以在屏幕操

作区域显示)。

· Pick Focal Distance: 焦距的设定可以通过鼠标点选的方式实现,

焦点设定可以选择模型上任何一点。 并且记录所在场景中的位置。

选择成功后会出现一个参数反馈窗口。

注意:设定的焦距是当前相机的焦距,焦点并且不再改变(除非你通过该工具再次设

定) 。如果你改变了相机位置,那么焦距会变化,但焦点不变。

 

郑重声明:资讯 【sketchup导入maxwellrender相机设置参数】由 发布,版权归原作者及其所在单位,其原创性以及文中陈述文字和内容未经(企业库qiyeku.com)证实,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。若本文有侵犯到您的版权, 请你提供相关证明及申请并与我们联系(qiyeku # qq.com)或【在线投诉】,我们审核后将会尽快处理。
—— 相关资讯 ——