sketchup导入maxwellrender相机设置参数
相机参数
SketchUp 视图信息可以导入到Maxwell生成相机参数。活动的视口将被 Maxwell渲染。其他的
页面在 Maxwell Studio中可用。
Maxwell 相机有两个特点:
· SketchUp 相机信息:
· 相机位置、方向和视野在 SketchUp相机中被xx。
Maxwell studio继承 SketchUp的页面信息。
· Maxwell 相机特性 (模仿真实世界的物理相机):
· Maxwell 相机参数可以通过Maxwell导出的Ruby 插件实现。
(参数被保存在 Ruby 模型中,当场景被保存时这些参数也被保存。)
· 不同的页面可以记录不同的相机参数
· 启用相机参数编辑对话框时,参数设置保存为当前页面信息。
· {0>Shutter: intended camera shutter time (measured in fractions of second as you are used to
from a real world camera)<}0{>快门:预定照相机快门时间(以倒数计算)。<0}.
· F Stop: {0>camera F Stop value<}0{>相机光圈参数。<0}.
· ISO: {0>sensitivity of the camera sensor<}0{>相机胶片灵敏度。<0}.
· Width: 图像宽度。
· Height:图像高度。
{0>· Pixel Aspect: {0>pixel aspet ratio of the camera sensor's pixel<}0{>像素比率是相机受感器的像素比率。<0}.
· Diaphragm:遮片形状 (circular or polygonal)。
· Blades: 遮片数量 (适用于多边形的情况)。
· Angle:遮光片角度 (适用于多边形的情况)。
· Z Clip: 模型的剪切距离基于相机的距离
· Near: 近景剪切 —— 距离相机近的物体被忽略。 你可以通过输入参数或者通过
点击按钮确定剪切位置。 Zclip允许直接点击模型上的点确定剪切位置。
· Far: 远景剪切——距离相机远的物体被忽略。
你可以通过输入参数或者通过点击按钮确定剪切位置。 Zclip允许直接点击模型上的
点确定剪切位置。
· Shift Lens: 镜头偏移 (在 X 与 Y 两个方向)。
· Film Width/Height: 胶片的宽度和高度。
· Show Render Area: 灰显区域在Maxwell 渲染时不被计算在内。(高宽比可以在屏幕操
作区域显示)。
· Pick Focal Distance: 焦距的设定可以通过鼠标点选的方式实现,
焦点设定可以选择模型上任何一点。 并且记录所在场景中的位置。
选择成功后会出现一个参数反馈窗口。
注意:设定的焦距是当前相机的焦距,焦点并且不再改变(除非你通过该工具再次设
定) 。如果你改变了相机位置,那么焦距会变化,但焦点不变。